炎水風で欲しい宝珠まとめ(DQ10)、MOMODORAハードクリア


https://www.youtube.com/watch?v=UHAAi-SONEk
http://www.4gamer.net/games/328/G032804/20160315024/
4gamerの、ロマンシング サガ2の配信日決定の記事
3月24日にスマホ版&Vita版の両方配信開始するそうです!
価格は税込2200円。
Vita版は調整が難航してて遅れるかもって話を聞いてたけど
スマホ版と同じ日に配信可能になるとか、スクエニ相当頑張ったなーw
しかしながら、3月24日はダークソウル3の発売日です・・。
買うけど、プレイはすぐにはできそうにないな;
ちなみに、セールも配信日から行われるとのことで
少し安い価格(1500円とか1800円とか?)で買えるかもです!


http://www.4gamer.net/games/328/G032804/20160311091/
スマホ版だけど、インプレッションが掲載されているので
プレイしたことないけど興味ある人や、どんなゲームか忘れた人は
読んでおくといいかなと思います。
ムービーも記事もみて、グラフィックかなり綺麗になってると思いました。
BGMも高音質になってるだけで当時と変わってないのがいいと思います。
懐古的な意見になるけど、昔楽しみまくったからBGMは変わらないで欲しいし
2Dも維持してほしいってのはまああるからな・・^p^
ミンストレルソングみたいな
3Dで力入れまくりの愛を注ぎまくったリメイクも嫌いじゃないけどねw


ロマサガシリーズは賛否両論ある作品で、駄目な人にはトコトンダメな作品。
ハマる人はとことんハマる人も多いんだけどもw
ジャンルはRPGだけど、自由度が高いフリーシナリオなので
海外のRPG作品に近いと思います。多少は道筋はあるんだけどねー。
いきなり何やってもいいよって放り出されて、困ってしまう人は
基本的に不親切って感じたり、合わないかもだなあ。
各町の結果も、プレイヤーの選択やクリア時期によっても変わっちゃうし。
放置し続けたら勝手に滅亡してたってこともあるからなw
使用キャラクターもロマサガ2は基本使い捨てだから
戦闘中にロストも良くするし
戦闘以外でも、イベントで時代が大きく流れると全員ロストだしね。
愛着を持っても消滅しちゃうからなんとも。
ただし、終盤も終盤になるとロスト=ゲームオーバーになるので(主人公)
一部、ロストできなくなるんですけどね。
言い忘れましたが、主人公は終盤にならないと基本的には登場しないですw
ネームド系の主役級キャラは一応序盤から登場はするんだけども・・。
プレイ次第では、序盤から出したり、出さないままクリアも可能ですが
まあこれはやり込みレベルだから、普通のプレイではそれはないかなぁ。


通常の戦闘もですが、特にボスやラスボスの難易度がアホ高いので
難易度の高さに折れない心も大事ですね。
まともな全体回復術がない状態で
全体瀕死レベルの高攻撃を連発とか普通にやってくるからな・・^p^


1:高難易度を受け入れ、詰みかけても何とか打開しようと頑張れる人
2:フリーシナリオ大好き
3:ロストしても町が壊滅しても問題なし
4:自身の城下町を開拓(開発)するのが好きな人
この4点がクリアできる人は向いてると思います(*´ω`)


>【イベント】パウダー&ゴローの わくわく! お散歩タイム
>開催期間:3月16日〜3月20日まで
イベント内容
1:アストルティア各地に出現するパウダーとゴローに会う
2:パウダーとゴローと出会えると「すてきなめぐりあい」が発生!
3:港町レンドア北の「特別郵便局員レチカ」からプレゼントを貰う


サーバー21とサーバー22で行われるみたいで
出現時間と出現場所・各場所の滞在時間等も書いてあるので
イベントに参加するのであれば、公式サイトを見ておくといいかなと。
まあプクリポ三姉妹のすれちがいイベントと似た感じって認識でOKですね。
今回ユーザーは、事前の準備等(ダブルすれちがい)は必要ないです。


ちなみに、今日は以下の時間に開催されるみたいです。
15:00〜16:30(サーバー21)
17:30〜19:00(サーバー22)
20:00〜21:30(サーバー21)
エピステーサ丘陵F6→ポポリアきのこ山C4→スイゼン湿原F3→
真のこもれびの広場E4→真のローヌ樹林帯C5→スレア海岸B3→
グランドタイタス号−甲板(下層)E8→真のアラハギーロ地方C6→
真のリャナ荒涼地帯C6→真のココラタの浜辺F4
の順に移動していくらしい。
1ヵ所の滞在時間は約9分だそうです。
なるべく初日に会っておきたいので、忘れなければいきますかねw

宝珠関連

炎・水・風で、セットしたい宝珠をまとめてから
石版にセットする2玉3玉の割合を決めた方がいいかもというアドバイス
コメントで頂いたので、とりあえず欲しい宝珠を書いてみました。

※炎のちから※
不屈の闘志:さいだいHP+2
武神の豪腕:ちから+1
大賢者の御手:こうげき魔力+3
韋駄天の足:すばやさ+5 (少)
神業の手:きようさ+5
ふんばり魂:おもさ+2
先見の眼:みかわし率+0.2%
鉄壁の攻撃呪文耐性:呪文ダメージ1%減
鉄壁のブレス耐性:ブレスダメージ1%減


炎のちから、これでも厳選してみたんだけども結構多かった^p^
9個セットとなると、「2玉7個+3玉2個」になるかな。
ただ、9個セットとなるとレベル5の効果を得られる数は少なくなりますね。
この場合、レベル5の宝珠をあえて0〜1個にして
レベル3とレベル4で埋める感じにすれば満遍なく効果は得られるけど
その場合は、飾り石を使って【擬似レベル5】を増やす感じになりそう。

※水のちから※
忍耐のMP回復:3%で被ダメージの5%MP回復 (少)
逆境のみかわしアップ:瀕死時3%でみかわし率+30% (少)
始まりのチャージタイム短縮:開戦時10%チャージ時間−10秒
始まりのキラキラポーン:開戦時8%でキラキラポーン
ザオラルの戦域:ザオラルの範囲+0.2%
始まりの聖女の守り:開戦時2%で聖女の守り
ベホマラーの奇跡: ベホマラーの回復量+2%
不滅の回復呪文強化:死亡時3%で回復呪文威力アップ残り


水のちからは8個あれば十分かなぁと。
2玉4個+3玉4個」の妥協セットでこっちは十分そうである。
始まりの重さダウン、始まりのラリホー、不滅の攻撃呪文強化
はどうしようか迷ったけど、セットするとなるとガッツリになるから
妥協の為にスルーしました。

※風のちから※
鉄壁の会心完全ガード:会心完全ガード+2%
奇跡の会心攻撃:会心時ダメージ+5 (少)
勝ちどきMP回復:敵を倒すとMPを5回復 (少)
禁断のちからアップ:みのまもり−5、ちから+1 (少)
復讐の聖女の守り:味方死亡時3%の確率で自身に聖女の守り (少)
復讐の聖なる祈り:味方死亡時3%の確率で自身に聖なる祈り (少)
復讐の早詠みの杖:味方死亡時3%の確率で自身に早詠みの杖 (少)
ベホマラーの瞬き:ベホマラー詠唱速度+2% (少)


「復讐の早詠みの杖」はまだ持ってないんだよね(´・ω・`)
復讐シリーズは迷宮試練限定なので、3玉前提で考えた方が良い。
復讐シリーズを3個全てセットするなら、この時点で3玉3個になるので
風のちからも「2玉4個+3玉4個」の妥協で十分かなぁと。


方向性がやっと決まったので、今日明日辺りから宝珠集めやる予定です!
できればパーティーでやりたいけど、やる人おるかのお・・。
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MOMODORA-月下のレクイエム-


https://www.youtube.com/watch?v=Doc2nUzcLRI
悪魔虫イデア 〜1:55
モカ&腐敗の魔女ルベラ 2:12〜4:55
中ボスの鎧騎士 5:00〜5:45
怠情のフリーダ 5:46〜8:07
腐敗の魔女ルベラ2戦目 8:07〜9:50
異端なる炎使い 9:55〜12:54
免罪人フェネル 12:54〜14:50
高位司祭クワイア 14:50〜17:30
女公ルピエール&狩人マグノリア 17:30〜20:25
中ボスのベロリンマンみたいなやつ 20:25〜22:05
ラスボス 22:10〜


難易度ハードで1からプレイしまして、クリアできました!(*´ω`)
ボス戦動画を撮るついでにハードやったんだけどね。
やっぱり一番死んだのは、免罪人フェネルですわ^p^あいつ強いw
難易度の違いは単純に、こちらのHPゲージなのかなあ?
HPが難易度ノーマルよりも低かったです。
敵の火力とかは変わっていない感じでしたね。
一応、動画ではラスボスも載せているので、ネタバレ注意ね><
うちの戦い方は上手い方ではない(名人様系ではない)ので
動画を観れば、何となく各ボスの戦い方は分かるかも。
詰みかけてたり、どうしても勝てない敵がいたらどうぞーって感じですね。

よかったらで良いので、1押ししてもらえると嬉しいですー(*´ω`)
いつもありがとうございます。