オグリドホーン高騰原因、他週課消化(DQ10) MHXは闘技大会全S

http://www.4gamer.net/games/305/G030528/20160526060/
4gamerの、宮崎英高氏にインタビューの記事
フロムの宮崎社長のインタビュー記事がアップされてたので。
詳細は読んでもらえればって事で、軽くまとめると


ダークソウル3のDLC
2016年秋に1本、2017年初頭に1本の計2本を今のところ予定。
5月の時点で1本目の開発が始まったばかりのところらしい。
ボリュームは、2本のDLCを合わせて3マップ分くらい。
基本的にシリーズ過去作と同様のボリュームとのこと。
内容は過去作準拠で、新マップ・敵・武器防具・ストーリーが含まれている。
ある小さな、隔絶した世界をめぐる物語を想定しているそうです。


ダークソウルシリーズの「区切り」に関して
最終作という意味合いではないみたいで、機会が有れば可能性も。
リマスターの類も否定はしてないとのこと。
フロムがリマスターを開発することはないが
ダークソウルはバンナム、デモンズやブラボはソニーのIPなので
彼らの判断次第で当然ありえると思うとのこと。


ジャンルとしてのアクションRPGや世界観としてのダークファンタジー
社長自身、とても好きなので何らかのアプローチは続けていくとのこと。
こんな感じかな?デモンズソウルのリマスターとかは遊びたいねーw


オグリドホーンが今までにないくらいの高額素材と化しています。
一時期、1個8000ゴールドになってたこともありますね^p^
ちょっと異常なくらいに高騰してるんだけども
これ、原因は「はやぶさの剣改」ですね。


ツボ錬金にて「かいしん率+1.4%」を付けるために
必要な素材の1つがオグリドホーンでして
錬金1つにつき5個要求されますが、バージョン3.3前期から
錬金が失敗してもパルプンテさえ来なければ
「緑の錬金石」で成功や大成功1個前の段階まで強化ができてしまえるので
錬金失敗しても大赤字にならない感じになったのよね。
会心錬金失敗3連続でも、結構高い価格で出品・売れちゃうのよね。
まあこういう状況ははやぶさの剣改に限らず
レベル85以上の装備の全武具が限定ではあるけど対象だね。
そのお陰なんだろうけども、一部の素材が暴騰に近いレベルで上がってて
中でも「オグリドホーン」は多分、最上位の暴騰状態になってるくさいw


プレイを始めたばかりの人なら
オグリドホーンを拾いにいくのはアリかもしれませんな・・。
確定で取れる場所がないのがあれだけど、高いからなあ。
別サイトになるけど「攻略の虎」さんのサイトだと
金策キラキラマラソンコースのオグリドが取れるコースが紹介されてるので
参考にしてみるといいかも。
昔から高い素材ではあったけど、今はちょっと異常だよね。
これじゃ職人納品でプラチナハンマ作る気もしないわ^p^w

今週の達人クエストのオススメは
迅速な伝説の三悪魔討伐!(報酬5個)
条件:伝説の三悪魔を5分以内に倒せ

バトルマスターコンビVSヘルバトラー強!(報酬4個)
条件:バトマスをパーティに2人入れて誰も死なずに倒せ
の2つかなと思います。
ボスカードがあるなら三悪魔、ないならヘルバトラー強って感じですね。
自分は三悪魔カードなかったのでヘルバトラー強を選択しました。


自僧のサポバトマス3人(作戦はガンガン)を入れて戦えば
範囲高火力のランドインパクトで雑魚敵を簡単に蹴散らしてくれるし
ヘルバトラー強に対しても、スタンショットで止めてくれるし
結構楽にやれるかと思います。
自僧は、キラキラポーンを優先にしつつ聖女の守りも掛ければオッケ。
1分30秒ほどで終わってくれます(*´ω`)

今週のピラミッドは、1〜6はソロサポで、7〜9はパーティーで消化。
第4霊廟が確定アンクで、第5霊廟が確定ブローチだったかな。
第7霊廟〜第9霊廟は、今回「自僧侶+バト2+サポバト1」だったけど
9層は難しくなかったんですが
8層で1度全滅(´・ω・`)
7層でも1度全滅してしまうという(´;ω;`)w


まあ、真やいばくだきが使えないので敵火力が高いのは当然だけども
8層で全滅してしまった原因は
はげおたで全員HPが減った上に、自分がピラミッド化されてしまって
そのまま体勢立て直せなくなって全滅した感じですね。
どちらか片方のみだったら何とでもなったと思うけど
両方組み合わさるとちょっと間に合わなかったです。


7層で全滅してしまった原因は
ファラオ戦では「ファラオの左手」から処理するんですが
処理するまで僧侶で猛攻を支えないとなんだけど、支えきれなかったです。
基本、敵の攻撃が2発直撃すると死んでしまうんだけども
ベホマラー連打はしてたんだけども、どうも間に合ってない感じ?
ベホマラー使ってもHP回復してないこと何度かあったのよね。
離れ過ぎが原因ではなく、回復とダメージが同時に来てて
回復してないような感じになってたんだと思う。
でまあ1人死んじゃったりで、蘇生に向かおうとしたら
顔のランドインパクトでみんなダメージからの
右手のファラオの呪いで僧侶がミイラ男に。
ランドインパクトでHPみんな減ってる状態で僧侶がミイラ男になったので
まあもう無理ですな^p^


サポバトをガンガンにしてたのもまずったかねー。
バッチリにしておくと、ミラクルブーストを使うので。
その後、たぬぽ様に僧侶代わってもらって7層クリアしました。
バト構成になると高火力故に、バフを丁寧に掛ける時間が足りないから
戦士構成の時とは違うバフの掛け方しないとダメだねこれ。
捨て身で守備力が減るのもあるし、高火力だけどプニプニなのよねw
8層の再チャレンジ時はバフの掛け方変えたらいけたけど
7層は再チャレンジしていないので、来週またやれたらやりたいのお。
臨機応変な立ち回りが大事なのを再認識したピラ消化だったなあw

今回はアンク2回分の合成ができたので、セルケトアンクでチャレンジ。
結果は攻魔4と攻魔3でした。
今回の合成で攻魔2上がったのかな。
メインキャラも、サブキャラくむたほどじゃないけど
メラゾーマ火力に関してはダメージキャップに近いところにいるかなあw
攻魔870がメラゾーマダメージキャップなんですが
今はメインキャラでも860は超えてる筈。

今回の週替わり討伐と試練の門は「どうぐ使い」で消化しました。
レベル91→92になりましたね。

これが現在のメインキャラのレベルですが
あとレベル上げは盗賊・スーパースター・どうぐ使いの3職だけですね。
2週間ほどあれば、日替わり討伐と週課で全レベルカンストできそう?
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モンスターハンタークロス



昨日はお友達と久し振りに遊びまして(2ヵ月半くらい振り?)
MHXを楽しんできました(*´ω`)
今回、「闘技大会」を消化しようかなと。
消化自体は前々から考えてたんだけどね、1人は面倒ってのと
自分、今作はニャンターオンリーだったので
ハンターのソロでSランクを狙うのは無理だろうなと(´・ω・`)w


闘技大会のクエストは全部で10種用意されていて
7種がハンター用、3種がニャンター用になってました。
モンスターも厳選された感じ?で通常モンス系全部ではないみたいですな。

まずはニャンター用の3種から消化しました。
ドスマッカオ討伐:4分24秒
ゲリョス討伐:3分10秒
鳥竜種2頭討伐:4分31秒
ニャンター用はまあ難なく1発でクリアって感じでしたね。
でもこれ、1人だったらいきなり躓いてたかもだなw
2人でやっても3分は切れないのだなあ(´・ω・`)

で、ハンター用7種のクエストの消化ですが、こんな感じでした↓
ホロロホルル討伐:5分8秒
フルフル討伐:4分54秒
ガララアジャラ討伐:3分39秒
リオレウス討伐:3分28秒
ケチャワチャ討伐:4分39秒
ガノトトス討伐:4分48秒
ブラキディオス討伐:4分5秒
大半のクエストは1発クリアだったり、2〜3戦ほどでSランク達成で
苦戦しなかったんですが、ホロロホルル討伐だけが大苦戦しました;
ホロロホルルだけ、何度やっても5分切れないのよw

結局、最後まで残ったのがホロロホルルでして
最終的には4分32秒でSランククリアはできたけど難しすぎるわw
10回くらいはやってた気がするんだけど・・^p^
頭の狙い難さ、混乱効果の攻撃の多用、怒り時の飛びすぎ動きすぎ
完全に翻弄されてましたね・・。


結局最後は、ハンマーとガンランスだったかな。
ハンマーは大タル爆弾を1個持っているのと
ガンランスは眠り投げナイフを5本持っていたので
睡眠爆破戦法で開幕に一気にダメージ与えて何とかしようって感じで
それで戦ったら↑のタイムが出てクリアできたってとこです。

これで、闘技大会全クリア勲章、闘技大会全Aランク勲章と
闘技大会全Sランク勲章の3つの勲章をゲットでした(*´ω`)
「剣聖のピアス」と「増弾のピアス」が貰えましたが
Sランク達成報酬は勲章だけみたいですね・・w
とりあえず闘技大会全クリアできたのはよかったです(*´ω`*)
この後も普通のクエストを少しやってるけども、機会あれば
後日にでも軽く載せますね。

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