永続種族変更を可能にするなら(DQ10) 地球防衛軍4.1


セブンゴールドの、すみれ 札幌濃厚味噌(278円でした)
「この味、まさに見せ味。」って書いてありますが
調べてみると、実際に札幌にあるお店らしいですね。
カップ麺としては高いけども、気になったので買ってみました(*´ω`)
大きめの肉そぼろが沢山、長ネギもそれなり、メンマも5〜6枚くらい。
麺は太麺になりますかね。厚み結構ある麺です。
ノンフライ系の面です(*´ω`*)

実際にお店のすみれの味を再現できているかは分からないけども
行ったことないですからね・・^p^;
カップラーメンの味噌味としては、かなりレベル高い気がします。
麺は普通に生麺みたいな食感を感じるし
スープも脂・・というかラードが沢山入ってて味も濃くていい感じ。
カップ麺、高いやつはこんなにレベルアップしてるんだねえ・・(^o^)


永続的な種族変更に関して。
個人的には反対でもあり、条件付きで賛成でもある立場なんですが
条件ってのは、世界観・設定的に無理なく実装できるならって感じです。
やはり、世界観や設定を無視しての種族変更の永続はねぇ・・。
否定している人達も、そこらを大事にしてる人は多いのではと思います。
まあただ、反対と言っていればいいわけでもないかなぁとも思うので
どうすれば無理なく種族変更が可能になるか、
ある程度でも納得できる人が増えるかを考えてたんです。


そもそもの話で、主人公の身体のお話をすると
主人公って、ストーリーの最初に
冥王様の襲撃によって、元の人間の身体が死んで
生き返しの術によって、自分と同じ名前の別種族の遺体を借りて蘇生。
ストーリーを進めることで、元の人間の身体を取り戻すって設定だけども
元の人間の姿を取り戻した時点で
主人公の姿は、人間と5種族の「2つある状態」になっていますが
周りからは「相手が認識している方の姿に見える」って超常的状態なのよね。
これが、人間姿と別種族の姿になれる理由にもなってる。


んでだ、永続的な種族変更に否定的な人が少なくない理由として
キャラの愛着ってのもあるけど
設定的に「借りている別種族の身体」を粗末な扱いで処理するのは
酷すぎるのではってのがあるのよね(´・ω・`)
借りている身体の本来の主も「死んだ」とはいえ
死んだ後に、神の勝手で誰かも分からん人に身体奪われてるわけだし
本来の身体の主は文句も言わずにそれを受け入れて
代わりに夢をかなえてくれとまで言ってるし。
そういう身体をポイ捨てしていいのかって、それで否定する人もいるわけで。
メインストーリー、クエスト、おもいで映写機での影響とかもあるけどね。
個人的にも、世界観とか設定は大事だと思っているので
その辺スルーしてショップ販売されたら良くない思いは出てきますw


設定的に問題なく、永続種族変更を行っても大丈夫な形にするなら
別種族の元の身体の主を蘇生させた上で「身体を返す」
くらいのことをしないと、納得できないんじゃないかなあとw
バージョン3ストーリークリアを条件にして
外伝クエストの形で3〜5クエストくらいで配信してさ。
バージョン3ストーリークリア条件なら
それ以前のムービー等の問題も放置して問題なさそうだし。
3クリアなら、生き返しの術が使えるファルシオンとの仲も良好だし?w
で、肉体返したけど、生き返しの術の影響を受けている期間が長かったので
「相手が認識している方の姿に見える」状態が残っちゃいましたとかで
今まで通り、人間と別種族の状態を保てるみたいな。
肉体を返して、あくまでも「見えるだけ」になったので
違う種族にもなれますよって感じで
一時種族変更券:ゲーム内有料販売
永続種族変更券:DQXショップで3000〜5000円くらい
にして、真グランゼ城にいるファルシオンに渡せば術を掛けてくれる
とかやればいいんじゃね?って、思いましたね(´・ω・`)
こういう感じなら、永続的な種族変更も可能かもしれないなあと。
種族変更自体、賛否ある物なので
導入するとしても、納得できる流れは必要だと思うのよね。
全員が納得できるものは無理だけども、ある程度はね(´・ω・`)

メインキャラくむくむの宝珠集め

メインキャラ、両手剣宝珠は先日集め終えたので
残ってる欲しい宝珠は以下の5種になります。
不死鳥天舞の極意、ホップスティックの戦域、果てなき活命の杖
武神の護法の技巧、果てなき魅惑の水晶球
水晶玉は達人クエストで狙うとして、残りは狩りで得られますな。

まずは、ホップスティックの戦域を求めて「やさい三銃士」を連戦。
確定ドロップなので1回やるだけで宝珠は手に入るけど
3玉よりもやはり2玉が欲しいってことで、はい。
ただ、バージョン3.4前期開始からある程度時間が経過したのと
雑魚敵の「ドラゴスライム」からも
ホップスティックの戦域を落とすことが分かってからは
やさい三銃士はちょっと過疎ってるかもしれません・・(´・ω・`)

1鯖に移動して、オートマッチングで待ってたんだけども全然無理で
待ってたら、声掛けられまして。
それで何とかやれたって感じでした^p^


結局、この日は3回程度行けたんですが
3玉しか出なかったので、またの機会に狙うことにします;
僧侶メインとしては、この宝珠はやはり欲しいので早めに2玉欲しい。
チームでやりたい人が居たらお誘いしたいけどもどうなんだろうなあw

武神の護法の技巧を求めて、ダークドレアムのオートマッチングに参加。
オートマッチングでも5分程度で終わるので、マジ楽になったなあと。
まあ、邪神の宮殿で真災厄とセットになってても倒せるくらいなので
それだけこっち側が強くなっているということなんだろうけどね。
ソロサポでもダークドレアムは倒せましたしな・・w


クリア後に報告すればクエストはクリアになるけども
クリアすると、その日はもうリプレイできなくなる=再戦不可なので
手に入れた宝珠を鑑定してから報告するか
破棄してリプレイするかを決めようってことで、鑑定してきました。

どうせ出ないだろうと思ってたら、技巧2玉でした\(^o^)/
これは運が良かったなあと(*´ω`*)
ダークドレアムは「武神の護法の極意」もドロップするので
技巧の2玉狙うの大変なのよねー。ラッキーでした!


ただまあ、ダークキング4のソロサポ挑戦をいつかやるつもりなら
武神の護法の極意の2玉も狙うべきなのかなあとも。
やるなら、道具使いで挑む予定ですが
ダークキング4をやるとなったら、道具使いも火力ちょっと上げないと
時間的にただでさえ間に合ってない状況なのでねぇ・・。
最低でも3玉でもいいから1個手に入れておいた方がいいのかなあw


最後は、果てなき活命の杖の2玉を求めて、ミケまどうを狙ってきました。
ミケまどうは、ねこまどうの転生モンスターなので
きせきの香水を使っての狩りで・・場所はレーンですね。
10分で3匹程度出遭えたけど、3玉でしたねー(´・ω・`)
これもまたやらないとダメですな。
「にくきゅうの杖」が手に入ったので、これはドレアに使います。
にくきゅうの形しててかわいい杖なんですよね(*´ω`*)
プクによく似合う杖なので!w


とりあえず、今回得た宝珠は「武神の護法の技巧」だけですね。
残りは次回以降にまた頑張ろう。
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地球防衛軍4.1


日記にはしてなかったんですが
PS4ダウンロード版の、地球防衛軍4.1、実は買ってました。
セールやってた時に買ったので、そこそこ前になるかなw
前に、2人でも遊べるゲームを探してましたが
セールやってるなら買ってもいいだろうって感じで(*´ω`)


前作の地球防衛軍4のアッパーバージョンになりますかね。
http://www2.atwiki.jp/edf41/pages/16.html
違いは、Wikiを見る感じだと細かいものを含めても結構あるみたい。
PS3→PS4になったので
高解像度+処理落ち改善+ロード短縮+武器性能調整+敵やステージ調整
って感じが主な変更点になりますかね。
一応、PS3版やってた人でも、改めて新鮮に楽しめる感じらしいけど。

個人的に、最近の地球防衛軍で思うのは、ボリュームがおかし過ぎるのと
アーマーを拾っても全然数値が増えてくれないことですかね。
ステージ数90を超えてますし
難易度5種用意されててキャラクターも4体選べて
クリアコンプできるのはいつになるの?って真顔で聞きたくなる・・w
トロフィーコンプするの、全作品でトップクラスに難しい気もします。
実際、プラチナトロフィー取れてた人は1%もいなかったしね;
発売してから1年半経ってるのにだよ!?w
ウイングダイバーのトロフィーを見ても高難易度2つは1%台だし^p^


地球防衛軍はさ、ステージ数40くらいにして
アーマー取得時の数値上昇率を、シンプル時代の頃に戻してほしいです。
とってもつらいのだよ・・w
出来ればクリア印に関しても、各兵科に用意しないで1つだけにしてほしい。
難易度で分けられているだけでいいと思うんだよ。
我が侭言うなら、落ちたアイテムはクリア時に自動回収してほしい。
今時、全部拾わないといけないゲームなんてないでしょ・・w
ボリュームに関してはDLCで幾らでも増やせるんだし
水増しみたいな感じで無駄にやれること多くしすぎたり
成長遅めたりする必要ないと思うんだよね。
トロフィーの内容がそれを物語ってると思うの。
その辺の不満がなくなったら、この作品はもっと良くなると
個人的には思うんですよね(´・ω・`)

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです!(*´ω`)
いつもありがとうございますー!