バトロ、最強ドラキー作成(DQ10) ヒーラーは二度死ぬ


https://www.youtube.com/watch?v=d_OHuE8w1C8
モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. TVCM
switch版のMHXXのテレビCMの動画が公開されたみたいで
観てみたんだけども、やっぱりグラフィック大分良くなってますね。
ここまで綺麗になるとは思わなかったなあw
3DSのは、どうしてもグラフィックの粗さが目立ってたからねえ。
switch版は、動画を観る限りだと粗さはないように見えるかなあと。

http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/c559da2ba967eb820766939a658022c8/
>魔法の迷宮ボスモンスター「死神スライダーク」登場!
>公開日程:6月7日水曜日のメンテナンス後
スライダークコインオーグリード大陸のふくびき賞品
スライダークカード:ミネア産
スライダーク練習札:カジノ交換かな?


ってことで、新コインボスの「死神スライダーク」が6月7日に実装。
外伝作品のモンスターズにて登場したモンスターのようですね。
現在、どんな攻撃をしてくるのか不明で
手に入るアクセサリーも不明となっております。
HP回復を不能にする特技を使ってくるって情報はあるけども
それがそのまま来るとは限らないしねえ。
ここまで不明な状態にするのって初めてなんじゃないかなw

バトルロードプレイ


メインキャラくむくむ、サポートモンスター登録を更新しまして
サブキャラくむこで借りやすい、プリズニャンの
高HP、耐性多め、ザオリク持ちのライガー強化を登録しました。
攻撃力586なので、火力はそこまで高くないけども
HPが1000近いのでタフだし、ザオリクがあるので蘇生も強いので
これなら万能な感じで、色々な敵パーティでも雇いやすいかなって。
プリズニャン登録者自体が殆どいないしねーw


このプリズニャンをサポートとして連れて
まだ戦ったことのなかった&勝ててなかった敵パーティを幾つか消化完了。
プスゴンファミリー
ほんのりおめで隊
ワイルドフォビズム
ゴールデン・セレブリティ
殺りくの悪夢
キラーマジンガ
震王ジュノーガ
古代の最終兵器

ワイルドフォビズムは印象派のヒトミ」が非常に痛かったです。
対象と対象周囲に魅了なんだけども、使用頻度が高くて
魅了ガードがないと、魅了しまくりで大変なことに(´・ω・`)
これ以外では脅威になる攻撃はないんですが・・
一応、勝てはしたけども、安定化させるなら魅了ガード必須かも。
それか、回復モンスターを操作して、キラキラポーンですな。

幻妖の魔勇者も、全体的に火力の高い攻撃が多くて苦戦しました。
性能的にも、邪神の宮殿の魔勇者とHPもステータスもほぼ同じかな。
魔勇者ビームの範囲が怖いw
というか、全体的に範囲系の特技を多く持っているのできついですね。
ジゴデイン、幻妖の魔光、幻妖の一閃、絶対零刀、闇の流星
どれも範囲攻撃ばかりだからねえ・・多いよ(;´-`)
トーマよりも間違いなく強さは上だと思います。
ちょっと油断したら、すぐに数匹やられます^p^

震王ジュノーガ、回復モンス操作でリベンジして勝てたけども
いやあ・・ジュノーガ強かったですね;
札ボスなのに、竜の咆哮に似た特技を使ってくるし、地面設置特技を使い
範囲高火力の特技や呪文も沢山持っているしで・・うーむw
戦闘中、危ない状態になることが何度もあって、不安定でした;
詳細は後日諸々書きますが、ジュノーガは挑むべきではないと思うわw

とまあ、こんな感じでバトルロードコインを稼いで
バッジパック銅を交換して開封作業→で、キングリザード銅バッジと
スライムナイト銅バッジの数が揃ったので
セラフィ光バッジと、キングリザード金バッジの交換に成功(*´ω`)


これで、目的の金バッジと光バッジの作成が終わったので
やっと虹バッジの方に取り掛かれます。
虹バッジの目標は「賢者ルシェンダ虹バッジ」ですね。
サポート登録ドラキーの為に欲しいのよね。
連続ドルマドンが習得できるバッジなのです。

ってことで、バッジパック虹を手に入れる為に
更に、バトルロードSランクで戦闘を行って
バトルロードコインを手に入れて、バッジパック虹29個交換!(*´ω`*)
これを開封して「魔導鬼ベドラー虹」を出します。
魔導鬼ベドラー虹は、賢者ルシェンダ虹を作る為に必要なバッジなの。
「魔導鬼ベドラー→賢者ホーロー→賢者ルシェンダ」の順で交換です。


まあ、ベドラーさえ出れば、他の必要バッジやハートは揃えてあるので
賢者ルシェンダ虹バッジが即作れます。

でまあ結果だけど、魔導鬼ベドラー虹バッジが1個出たので
賢者ルシェンダ虹バッジ、完成しました(*´ω`*)
昨日は一気に進んだなあと・・w
バッジが揃ったので、サポートモンスター登録のドラキーを更新!↓

HP604、MP561、攻魔890、回魔843
ドルモーアドルマドン、連続ドルマドン、魔力の歌、流星呼び
聖なる祈り、ベホマラーベホイムザオリク


スキル振りは、以下の通りです。
マホドラキー40、ドルマの心得32、ドルマの極意40、いやし40


ドルマの心得を32にすることで
40で習得できる「ドルマ系効果+20%」が取れなくなりますが
モーモン金バッジと、戦神のベルトで補ってます。
これで最強ドラキーの完成です^−^
いやまあ、最強は言い過ぎだけどね、使い勝手はいいと思うのw
ただまあ・・どっちかと言えば
サポートとして雇うよりは、直接操作した方が便利そうという感じもw
まあこれでメインキャラくむくむで
強くて都合の良いドラキーが雇えるので、多少は攻略捗るかねー。

バトル参加権は152回残りました。大体半分くらいの消費で達成。
金バッジ100%だし、光バッジも100%達成しちゃってます^p^
金は少々あったとはいえ、殆どない状態から始めたのにねえ・・。
虹バッジも52%になってて、全バッジ350種を超えてたかな。
ただ、流石に2000個以上あったハッピーハートがもうないので
残っているバトル参加権を全部使っても、コンプリートは無理そう。
虹バッジの交換に、ハッピーハート結構必要ですしね。


くむこのモンスター育成はこれで終了だけども
割とバッジ揃ったし、こっちでもSランク攻略普通にできる感じなので
無理ない範囲で続きはやっていこうかと思います(*´ω`)
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ヒーラーは二度死ぬ


ちょっと齧っていたので、これの続きをやろうってことで。
このゲーム、画像だけだとよく分からない作品でもあるのよね・・w
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20161024#p2
↑前に、この作品に関してのゲーム説明を長く書いているので
興味あったら、そっちを読んでもらえればかなあ。


ゲームの内容を簡単に書くと
自分はヒーラーとなって、ナイトの回復補助を只管行うだけの作品です。
ナイトの攻撃対象指示、松明が無くならないように維持管理
ナイトのHP回復、攻撃力アップ、アイテムの使用、アイテム作成
経験値アップ呪文の使用、ダメージ軽減壁呪文の使用などなど。
呪文の使用には「マナ」を消費するんですが
日が出ている時は、自動回復速度が滅茶苦茶遅いけど
夜は自動回復速度が速いので、それらを利用してマナ管理を行ったり。
ナイトさんには身体の部位が5ヶ所あって
全てのHPが0になるとゲームオーバーになるので、そうならないように
上手く回復呪文を使って回復支援をしたり。
回復職として、戦闘全般を支えることに特化したゲームですw
これ以外にやることは、ないです!><


ストーリーは、ダンジョンの奥地からの脱出を行いましょって内容。
ヒーラーの指示でナイトは敵を倒していくのだけども
敵を殲滅させれば、次のステージに勝手に進むので
行動の自由度もないです。あくまでも戦闘全般を支えるだけ^p^
見る項目や、管理しないといけない部分が多いので、とても忙しいです。

死んでしまった場合、評価がスコアとして表示されます。
生き延びた時間が長ければ長いほど
ステージを先に進めれば進めるほど、評価は高いです。

このスコアを使って
戦闘全般を支える為のスキルをアップさせることが出来ます。
死ぬことで成長できるので、この辺はローグ・レガシーに近いかも。
これでスキルを成長させながら、生存のコツをプレイで得ていって
ダンジョンを無事に生きたまま脱出するのが目的の作品ですな。
まあ・・これも死にゲーですな^p^


支援職が好きな人なら楽しめると思うけど
割と普通に忙しくて、遊んでいるというよりも仕事してる感すらあるので
支援職を扱うのが苦手な人にはオススメできないかも^−^
見ないといけないところ、やらないといけないところが多すぎてねえw

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
いつもありがとおん!