昨日、ギュメイ将軍の野良持ち寄りに行ってきました。
野良が無理だった自分も、こうも毎日行けるようになるとはなあ^p^
まあ、そこまでは長かったけどねえ。
毎日野良で参加している状況が、苦手意識を更に薄めていってくれてるかねえ。
でも、ちょっと緊張はするけどねw


ギュメイ将軍だけども、まだ挑んだ回数は少ないんだけども
やっぱり「斬り上げ」が、なかなか上手いこと回避できないですね(´・ω・`)
回避できることもあるんだけども、被弾してしまうことの方が多いです。
ギガクロスブレイクも同じことが言えますが。
回避の判定が、どちらもとても厳しいのと
ギガクロスブレイクの場合は、結構広範囲の攻撃にもなるので
下手に動くと仲間を巻き込んでしまうことも多々あったり。
自分は回避成功しても、それ以外の仲間を巻き込んでしまったりね。


斬り上げと、ギガクロスブレイクは
回避を狙うよりも、光耐性をある程度積んだ上で
人のなるべくいない場所に移動しつつ「やいばのぼうぎょ」で
ダメージを減らすことを重視した方が良いのかもしれないなあと。
回避行動を取っても、回避できないことが多いし
回避できても巻き込みの可能性も高いので。
斬り上げは転倒してしまうので、回避できた方が良いんだけどもねー。



今回、野良プレイ中に
いつも日記を読んでくれている方とのパーティープレイも(*´ω`*)
ありがとうございます!(*´ω`*)
やっぱり、声を掛けて貰えると嬉しいですし
野良プレイとはいえ、自分を知ってくれている方とのプレイとなると
緊張もある程度解れるので助かりますw
ウェディさんも、今度見に来てくれるとのことで、有り難いですわー。


皆さん、立ち回りが上手くて、僧侶での支援し易かったです。
逆に、うちにダメなところなかったか不安になるくらいに^−^
一応、頑張っているつもりではあるけども
ベホイムが間に合わなくて死なせてしまう場面とかもあったからねえ・・。
ベホイムを飛ばしているんだけども、届く前に敵の攻撃が先に当たってしまうとかね;w
僧侶、もっと練習せんとですなあ。
ありがとでした(*´ω`*)


・・で、複数の野良パーティーに参加しまして
何だかんだで12枚くらい、ギュメイ将軍コインを使ったかも。
ギュメイ将軍、コインの値段が高いからか
緑玉で待機して待っていても、3枚以上の持ち寄りで誘われることが殆どなくて
大体は1枚とか2枚でした。
リーダーさんは、1枚持ち寄りでカードを投入する人もそこそこ居たので
ミネアで当たったとかそういう感じの人が多かったかなあという感じ。
身代わりのコインを使う人も結構いました。やっぱ高いからね。
誰も使わない場合は、自分が黙って投入したりも^−^


構成は、1回だけ「僧侶、賢者、戦士2」の構成で挑んだけども
それ以外は「僧侶、戦士2、魔戦」や「僧侶、戦士、まも、魔戦」や
魔戦の部分が占い師って構成ばかりでした。
安定を求めつつも火力を求める傾向が強い構成が、今は好まれている感じですかね。
全滅失敗は1度も経験していないので、ボスがやっぱりあまり強くないってのと
最新ボスで値段が高いので
戦い方を調べたりしてから挑む人が多いってのも、全滅率が低い理由になってそう。

メインキャラくむくむの「忠義の勲章」の合成ですが
1回「さいだいHP+3」の合成効果が付きました。
あとは、+2が2個付いたので、とりあえずはHP埋めは達成という感じ。
ここまでで、600万か700万ゴールドくらいは掛かったのかねーw
あとはもう、ゆっくりとお金を掛けずに理論値目指していこうかなあ。
サブキャラくむこもHP埋めを作りたいが・・。
サブキャラくむたは、合成自体していないので、これも+3にはしたいなあ。
でも、それらをやるとなると、また結構なお金が必要になるので・・うーむ。

メインキャラくむくむの僧侶は、HP665になりました。
HPは確かに高いけども、魔導将軍のゆびわ
普段は早読み合成の方が良さそうである^−^
HP合成はタフさを上げられるから悪いわけではないんだけども
行動時の早読み合成は、複数付いていると発動し易いからねえ。
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地球防衛軍5


生配信、用意が面倒で結局やらなかったんですが、プレイはしてました。
蜂初登場のミッション、蜂が凄く多く出現するので
さっさと倒さないと針攻撃で一気にアーマー値削られるので
これで3回程度死にましたね・・(´・ω・`)
このミッションでも敵の増援回数は多いので、きついなあw


今作の地味に良い点は、敵が欠損するところかなあとはちょっと思ってます。
頭ふっとばせば、頭取れるし
胴体ふっとばせば、胴体が取れたり剥がれ落ちたりするし
大ダメージを与えることで、敵から体液がぶっぱするし。
今までのシリーズでは体液は出なかったし、欠損することもなかったので
欠損したり体液飛び散ることで、リアルさが出て
まあ気持ち悪くなってるんだけどねw
雑魚敵相手でもダメージを与えている感が得られるので、割とこういう要素は大事ね。

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「MONSTER」を手に入れたんだけども
前に手に入れたやつは試作品で、今回のは正式のやつ。
従来では、遠距離からピンポイントで超火力スナイプできるので
非常に強い武器でしたが、今作は・・コメントで聞いてはいたけども
確かに性能ちょっと微妙かもですねこれ(´・ω・`)


火力や弾数は特に問題ないというか、この辺はまだマシなんだけども
有効射程距離がえらい短くなってて、遠距離武器としてはちょっと・・^p^
たった320mはちょっと短すぎるなあ(;´-`)
中距離くらいからの攻撃なら、従来通りに使える武器なんですけどね。
カエル相手でも、頭に集中攻撃で即死狙えるので、まあ強いんだがのお。
でも、従来の作品のようには扱えないですねこれは。
使い方を変えて扱う必要がある感じ。


地球防衛軍5には、4にも登場した「怪生物エルギヌス」という
大型怪獣が敵として登場するんだけども
新種の巨大怪獣も登場するみたいですね。
最初見た時に「ガメラ」って思ってしまったw
甲羅を使って地面にごろごろ転がったリ、動きもエルギヌスと違って機敏。
エルギヌスよりもタフらしいので、まだストーリー的に倒すことはできないんですが
倒すとなると、相当厄介そう(´・ω・`)

あとはまあ、初のトロフィーを獲得しました。
「達成度5%」というトロフィーで
武器の総獲得数が5%を超えたということなのかなあと。

あともう一つは、オンライン入学しました(*´ω`*)
うちの時間があまりなかったので、フレンドと2人で軽く数ミッション遊びましたが
やっぱ、オフラインとオンラインはミッション共通にしてほしいなとw


オフラインでミッションをいくら進めても、オンラインだと1からだからねえ。
武器とアーマー値はそれなりに引き継げるけども
ミッション数も多いし、共通の方が遊びやすいよなあと。
地球防衛軍5は、個人的にはそこだけ不満ですね。w

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
いつもありがとうございます!