安西氏の評価とか他諸々(DQ10)  他、ドラゴンシンカープレイ

http://blog.nicovideo.jp/niconews/68141.html
ニコニコ動画にて、3月25日の13時より
伊藤潤二『コレクション』の1話〜11話一挙放送が行われるそうです。


自分、毎週観ているんだけども、やっぱり面白いですわ。
元々、子供の頃から伊藤潤二氏の漫画は読んでいたのだけども
アニメ化でも伊藤潤二氏の世界観はちゃんと表現されているし、ファンとしては
アニメ化は本当に嬉しい(*´ω`)
個人的には、画にもっとインパクトさを出してもよかったと思うが。


基本的に、お話は短編なので、観たことない人でも観やすいと思いますが
ただ、伊藤潤二氏の作品は、大半が結末や後日どうなったのかのお話がないし
お話によっては、終始意味不明なやつもあるので
そこが合わないって人はいるかもw


伊藤潤二『コレクション』で万人向けで良い話のやつだと
第6話で放送された「緩やかな別れ」ってやつですかね。
珍しく、結末がちゃんとしてるのと、お話も良い話なのよねえ。
感動というか悲しいというか切ないというか。


親族が突然亡くなってしまった時、心の整理って付かないものだと思うが
「緩やかな別れ」の作品に出てくる、とある一族では
親族が亡くなった時に、告別式の時に超能力(?)を用いて
本家・分家共に、みんなで念を送る儀式を行うことによって
亡くなった親族の「残像」を生み出せるという。
残像は触れることもできるし、会話をすることもできる。
でも、幽霊ではないし、生き返ったわけでもなければ
物理的に存在しているというわけでもないらしい。
ある種の錯覚だろうというのが一族の1人から語られる。
錯覚だとしても、それでも残像を作る理由は
家族を失うことによってできてしまう心の穴を埋める為。
大体、20年程度は、残像はこの世に残り続けて
徐々に薄れて最終的には消えていく。
穏やかに時間を掛けて、心の整理を付けてお別れしましょってことですね。


このお話、驚きの展開とかもあるんだが
上の話で少しでも気になったなら、是非アニメを観てほしいかなあ。


アニメで放送された中で個人的に好きなお話だと
「血玉樹」「グリセリド」「長い夢」かなー。
「画家」だと、あの有名な富江も出てきますねw第9話だったかな。
個人的に、一番好きな「首吊り気球」に関しては、アニメ化しなそうです・・。
いやまあ、内容を考えると、あれはテレビでは放送できないレベルだろけどね。w


昨日、コメントにて教えてもらった
「伝えるべきもの」クエストの後日談ですが
確かに、真グランゼドーラ王国の宿屋前にいる「マヒーロ」に話し掛けると
エストに出てきた「グランベリー」関連のお話が展開されてました。


あの家族の、その後の詳細までは把握できなかったんですが
「我が家に伝わる秘伝のジャム」と話をしているので
血は絶たれずに済んだみたいですな。
マイロの努力で母親が助かったのか、その秘訣がジャム化だったのかとか
その辺はさっぱり分からないので何ともだけどねー。

バージョン3のラスボスの神様を倒したところで止めたままの
サブキャラくむこで話しかけてみたら
こっちでもグランベリーの話自体はしてたんですねw
会話内容自体は、クエスト前と後とで全然違います。
まあ、これを覚えていれば、後日談の把握もできてたって感じですな。
流石にこれは覚えてなかったわ・・^p^


バージョン4のクエストに関しては
過去と現代とでリンクしてることがあるので、事前に関係ありそうなやつとか
エスト依頼者の名前に似たNPCとかを把握しておいて
話もある程度記憶した上で消化するようにした方が
より楽しめるかもしれませんな(*´ω`)
ストーリースキーなユーザーには、こういうの結構高評価だと思うんだよね。
投げっぱではなくて、コッソリでもちゃんと続きを作ってたりしてさ。
作りが丁寧だし、ちゃんと考えて作っているってのが分かるというのもね。


報酬がショボすぎて評価下げてたり、アストルティア防衛軍の過疎化で
失敗云々言って、安西氏の評価を下げる人もいるけれども
まあ・・良いのもあれば悪いのもあるのは当然だし?
自分的には、ストーリー重視で、サブクエスト系でもちゃんと作ってくれている点では
結構評価は高い方なんだけどね、今のところは。
報酬関連も求めてはいないしなあ。
報酬目当てのコンテンツでショボかったら、それ話も変わるんだけどもね。
防衛軍は何というか、ゼルメアと比べると
武器の入手率というか数というか、ゼルメアの防具の入手量を大きく下回る上に
戦闘難易度も高くて失敗することも多いし、お手軽にやれる感じではないので
廃れるというかね・・(´・ω・`)
ゼルメアがボロボロ防具出過ぎたってのもあるんだろうなあ。
防衛軍じゃ1個の武器手に入れるのに最低でも1時間以上?は掛かるし。
でも、ゼルメアじゃ数分で数個は手に入るからな^p^;

小ネタ。
昨日のアップデート後からになるのかな?もう少し前からかもだが。
天地雷鳴士のセットが、闇商人・・じゃなかった、取りよせ商人チャガナから
購入できるようになりました。
ツイッターで教えてもらいました(*´ω`)
結構人気のある服になるので、ドレスアップで欲しい人は
もうバザーにて、高いお金を出して購入しなくていいです^−^
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ドラゴンシンカー


難易度「げきむず」でやっているのもあるとは思うんだけども
ストーリーボスがやたら強くなってて、全然突破できなくなっているので
流石にレベル上げプレイを行おうと思いました。
ボスの全体攻撃、一撃で1600ダメージで全員即死は流石に笑えないw
主人公でも、レベル32でHP1097だからねえ。


プレイを始めた当初は、動物のなかまを福引だっけ、で引き当てて
難易度げきむずでも無双状態だったのに、こんなに難易度上がるとはなあ^p^


レベル上げに関しては、職業「狩人」が使える「敵呼びの口笛」というスキル
これを使うことで、敵が即出現するんですが
敵呼びの口笛を使って倒した場合、経験値とゴールドにボーナスが付くので
効率良くレベル上げを行うことが可能となっております。
なので、レベル上げプレイをするなら、狩人は1人居ると良いかなあという感じ。
ちなみに、どの程度のボーナス量かというと

ボーナス量2倍です。
画像を見ると、経験値474+474となっております。
ボーナスで2倍になるので、敵呼びの口笛はかなり優秀なスキルだと思いますw

で、まあレベルを上げまくって
主人公のHPが2310になるまで育成しました(*´ω`*)
レベル上げプレイを行う前は、HP1097だったので大きく成長しましたw
レベルは45くらいになったんだったかな。

https://www.youtube.com/watch?v=Lro4If3pjrg
>ドラゴンシンカー ビッグベヒモス
瞬殺してしまうボスに再戦してみたけども、流石にレベル上げで強くなったので
勝てました。が、それでも2人死んでいるので、やっぱボス強いなあとw
ストーリー的に、どの辺まで進んでいるか不明だけども
この調子だと、またボスで詰まりそうである(´・ω・`)

この作品、一つ不満な点があって、スキルの消費HPとMPですかね。
例えば、ドラクエだと、メラは消費MP2で固定になっていて
レベルが上がるほどに最大MPが上がるので、メラを沢山使えるようになるんですが


ドラゴンシンカーは
メラ「消費MP5%」みたいな感じで、最大HPやMPから数%を消費する仕様なので
レベルが上がって、最大HPや最大MPが上がれば上がるほど
消費HPや消費MPが、ガンガン上がっていくので
これがちょっとつらいというか不満ですかね・・。
どれだけレベルを上げて鍛えても、1回しか使えないスキルは1回のみだし。
2回3回使いたいなら、回復してからでないと使えないからねえ・・。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
いつもありがとー。今日が終われば休みだワイワイ。
帰宅したらイビルジョーをやらねば・・^−^