安西氏の評価とか他諸々(DQ10) 他、ドラゴンシンカープレイ
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ニコニコ動画にて、3月25日の13時より
伊藤潤二『コレクション』の1話〜11話一挙放送が行われるそうです。
自分、毎週観ているんだけども、やっぱり面白いですわ。
元々、子供の頃から伊藤潤二氏の漫画は読んでいたのだけども
アニメ化でも伊藤潤二氏の世界観はちゃんと表現されているし、ファンとしては
アニメ化は本当に嬉しい(*´ω`)
個人的には、画にもっとインパクトさを出してもよかったと思うが。
基本的に、お話は短編なので、観たことない人でも観やすいと思いますが
ただ、伊藤潤二氏の作品は、大半が結末や後日どうなったのかのお話がないし
お話によっては、終始意味不明なやつもあるので
そこが合わないって人はいるかもw
伊藤潤二『コレクション』で万人向けで良い話のやつだと
第6話で放送された「緩やかな別れ」ってやつですかね。
珍しく、結末がちゃんとしてるのと、お話も良い話なのよねえ。
感動というか悲しいというか切ないというか。
親族が突然亡くなってしまった時、心の整理って付かないものだと思うが
「緩やかな別れ」の作品に出てくる、とある一族では
親族が亡くなった時に、告別式の時に超能力(?)を用いて
本家・分家共に、みんなで念を送る儀式を行うことによって
亡くなった親族の「残像」を生み出せるという。
残像は触れることもできるし、会話をすることもできる。
でも、幽霊ではないし、生き返ったわけでもなければ
物理的に存在しているというわけでもないらしい。
ある種の錯覚だろうというのが一族の1人から語られる。
錯覚だとしても、それでも残像を作る理由は
家族を失うことによってできてしまう心の穴を埋める為。
大体、20年程度は、残像はこの世に残り続けて
徐々に薄れて最終的には消えていく。
穏やかに時間を掛けて、心の整理を付けてお別れしましょってことですね。
このお話、驚きの展開とかもあるんだが
上の話で少しでも気になったなら、是非アニメを観てほしいかなあ。
アニメで放送された中で個人的に好きなお話だと
「血玉樹」「グリセリド」「長い夢」かなー。
「画家」だと、あの有名な富江も出てきますねw第9話だったかな。
個人的に、一番好きな「首吊り気球」に関しては、アニメ化しなそうです・・。
いやまあ、内容を考えると、あれはテレビでは放送できないレベルだろけどね。w
■
昨日、コメントにて教えてもらった
「伝えるべきもの」クエストの後日談ですが
確かに、真グランゼドーラ王国の宿屋前にいる「マヒーロ」に話し掛けると
クエストに出てきた「グランベリー」関連のお話が展開されてました。
あの家族の、その後の詳細までは把握できなかったんですが
「我が家に伝わる秘伝のジャム」と話をしているので
血は絶たれずに済んだみたいですな。
マイロの努力で母親が助かったのか、その秘訣がジャム化だったのかとか
その辺はさっぱり分からないので何ともだけどねー。
バージョン3のラスボスの神様を倒したところで止めたままの
サブキャラくむこで話しかけてみたら
こっちでもグランベリーの話自体はしてたんですねw
会話内容自体は、クエスト前と後とで全然違います。
まあ、これを覚えていれば、後日談の把握もできてたって感じですな。
流石にこれは覚えてなかったわ・・^p^
バージョン4のクエストに関しては
過去と現代とでリンクしてることがあるので、事前に関係ありそうなやつとか
クエスト依頼者の名前に似たNPCとかを把握しておいて
話もある程度記憶した上で消化するようにした方が
より楽しめるかもしれませんな(*´ω`)
ストーリースキーなユーザーには、こういうの結構高評価だと思うんだよね。
投げっぱではなくて、コッソリでもちゃんと続きを作ってたりしてさ。
作りが丁寧だし、ちゃんと考えて作っているってのが分かるというのもね。
報酬がショボすぎて評価下げてたり、アストルティア防衛軍の過疎化で
失敗云々言って、安西氏の評価を下げる人もいるけれども
まあ・・良いのもあれば悪いのもあるのは当然だし?
自分的には、ストーリー重視で、サブクエスト系でもちゃんと作ってくれている点では
結構評価は高い方なんだけどね、今のところは。
報酬関連も求めてはいないしなあ。
報酬目当てのコンテンツでショボかったら、それ話も変わるんだけどもね。
防衛軍は何というか、ゼルメアと比べると
武器の入手率というか数というか、ゼルメアの防具の入手量を大きく下回る上に
戦闘難易度も高くて失敗することも多いし、お手軽にやれる感じではないので
廃れるというかね・・(´・ω・`)
ゼルメアがボロボロ防具出過ぎたってのもあるんだろうなあ。
防衛軍じゃ1個の武器手に入れるのに最低でも1時間以上?は掛かるし。
でも、ゼルメアじゃ数分で数個は手に入るからな^p^;
小ネタ。
昨日のアップデート後からになるのかな?もう少し前からかもだが。
天地雷鳴士のセットが、闇商人・・じゃなかった、取りよせ商人チャガナから
購入できるようになりました。
ツイッターで教えてもらいました(*´ω`)
結構人気のある服になるので、ドレスアップで欲しい人は
もうバザーにて、高いお金を出して購入しなくていいです^−^
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ドラゴンシンカー
難易度「げきむず」でやっているのもあるとは思うんだけども
ストーリーボスがやたら強くなってて、全然突破できなくなっているので
流石にレベル上げプレイを行おうと思いました。
ボスの全体攻撃、一撃で1600ダメージで全員即死は流石に笑えないw
主人公でも、レベル32でHP1097だからねえ。
プレイを始めた当初は、動物のなかまを福引だっけ、で引き当てて
難易度げきむずでも無双状態だったのに、こんなに難易度上がるとはなあ^p^
レベル上げに関しては、職業「狩人」が使える「敵呼びの口笛」というスキル
これを使うことで、敵が即出現するんですが
敵呼びの口笛を使って倒した場合、経験値とゴールドにボーナスが付くので
効率良くレベル上げを行うことが可能となっております。
なので、レベル上げプレイをするなら、狩人は1人居ると良いかなあという感じ。
ちなみに、どの程度のボーナス量かというと
ボーナス量2倍です。
画像を見ると、経験値474+474となっております。
ボーナスで2倍になるので、敵呼びの口笛はかなり優秀なスキルだと思いますw
で、まあレベルを上げまくって
主人公のHPが2310になるまで育成しました(*´ω`*)
レベル上げプレイを行う前は、HP1097だったので大きく成長しましたw
レベルは45くらいになったんだったかな。
https://www.youtube.com/watch?v=Lro4If3pjrg
>ドラゴンシンカー ビッグベヒモス戦
瞬殺してしまうボスに再戦してみたけども、流石にレベル上げで強くなったので
勝てました。が、それでも2人死んでいるので、やっぱボス強いなあとw
ストーリー的に、どの辺まで進んでいるか不明だけども
この調子だと、またボスで詰まりそうである(´・ω・`)
この作品、一つ不満な点があって、スキルの消費HPとMPですかね。
例えば、ドラクエだと、メラは消費MP2で固定になっていて
レベルが上がるほどに最大MPが上がるので、メラを沢山使えるようになるんですが
ドラゴンシンカーは
メラ「消費MP5%」みたいな感じで、最大HPやMPから数%を消費する仕様なので
レベルが上がって、最大HPや最大MPが上がれば上がるほど
消費HPや消費MPが、ガンガン上がっていくので
これがちょっとつらいというか不満ですかね・・。
どれだけレベルを上げて鍛えても、1回しか使えないスキルは1回のみだし。
2回3回使いたいなら、回復してからでないと使えないからねえ・・。
よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
いつもありがとー。今日が終われば休みだワイワイ。
帰宅したらイビルジョーをやらねば・・^−^