DQX、旅芸人でバサラーナ ダークソウル2、重量武器の扱い方


http://www.calbee.co.jp/cereal/product/cp/
>チョコパフィ
>お米のパフにココアをコーティング。牛乳をかけるとココアがとけ出して、
>ココアミルクが楽しめます。牛乳嫌いのお子様にもぴったりです。
>※3/29終売しました。店頭なくなり次第終了となります。


生産終了おええええええええええええええ・・
昨日気付きました・・スーパーに無いな無いなと思ってたんだよ・・。
うち、いつも大量にチョコパフィを備蓄してるんですが、スーパーに置いてなくて
残り4袋になっちゃったから、仕方ないってことでアマゾンで12袋のを買おうと思って。
見たら「売り切れ」になってて、これはおかしい!ってことで
カルビーのサイトを見たらこれだよ・・何故終了してしまったのか(´;ω;`)
1994年に発売してから20年間、食べ続けてきたシリアル食品が・・。
ショック過ぎて昨日の早朝テンションがおかしなことになってました・・^p^


気づいたらカルビーにとても熱のこもった意見・要望のメールを送ってましたね。
あとから読んだら色々アレな内容でした。犯罪レベルではないですけどねw
フレンドに見せたら「とても面白い」「熱意は伝わるかも」「これは読みたくない」と
貴重な感想を頂きました。んもおー定番商品なくすなよもうー!('A`)
20年食べ続けても飽きない、大好きだったって凄いことだと思うの。
まさかチョコパフィが無くなるなんてなぁ・・今年一番ショックな事件だわ。
テンションガタ落ち。
似たやつでケロッグの「チョコクリスピー」ってのがあるけど、チョコパフィ派です。
20年食べてきた物がなくなるのはちょっとお厳しいです・・(´;ω;`)


81:笑いの極みクエスト(経験値7900、名声値172、旅芸人の証)
旅芸人Lv50で受けれる職業クエストの第5話ですが、先日Lv50になったので
エストを消化してきました(4話までは大分前に消化済)
このクエストはボス「闇芸人ルルルリーチ」と戦うだけのクエストになりますね。
2分ほどで軽々と倒せましたけども、配信時期を考えれば
Lv80のサポートを連れて挑めば楽なのは当たり前だしなぁ・・特に書くこともないです。


エスト報酬の「旅芸人の証」ですが、装備すると戦闘で獲得できるゴールドが増えます。
獲得ゴールド量が1.5倍になるんだったかな。
最近では色々と金策が増えたのもあってか、敵から得れるゴールドで金策するってのは
なかなか見られなくなりましたね。
昔は「リュウイーソー」相手に、旅芸人+証装備の元気玉でのお金稼ぎが大人気でした。
業者にも大人気でしたね・・。
今は、モンスターから得るとしてもレア系のアイテムを手に入れて売却とかですかね。
今の時代で証を利用してゴールドを稼いだらどうなるのかな?と思ったので
ちょっと確かめてみることにしました。

今回雇ったのは、どうぐ使いでブーメランを装備しているサポート仲間ですね。
ブーメランが装備できる職業で、どうぐ使いが一番高い攻撃力になるので。
攻撃力350以上なら雇っていいんじゃないかなと思います。
このどうぐ使いさんを2人雇いまして、残り1人はブーメラン賢者を雇いました。
一応、回復できるサポートが居た方が良いかと思ったので。

んで、戦った場所ですが、今ゴールド稼ぎで有名な雑魚敵といったら
偽メルサンディ穀倉帯のバサラーナになりますかね。
偽メルサンディ穀倉帯にも南の方にバサラーナが固まって生息している場所があるので
そこで1時間ほど戦ってみました。

結果はこんな感じ。
元気玉を使って、30分で8600〜8700ゴールドの儲けといった感じでした。
1時間で17000ゴールドは超える感じですな。
バサラーナは1戦で1〜3匹出現するんですが、3匹の機会も多いが
意外と1匹しか出現しないことも頻繁にあるのと
お邪魔モンスターの「ダークナイト」、「ナイトキャット」、「ギガントヒルズ」が
同じ場所に配置されているので、邪魔されて獲得ゴールドが減ってしまうってのも。
まだ狩場慣れしていないってのもあるので、慣れたらもう少し上がるかも?
まあ経験値の稼ぎよくないし、今の時代だとこの額でもあまり稼げてるとは・・うーむw
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中ボスと噂の「熔鉄のデーモン」と戦ってみました。
4戦ほど戦ってみて分かったのは、こいつもガード戦法だと苦戦するボスってことだなw
回避重視で戦っている人からしたらそんなに苦戦はしないかもしれない。


少し体力が減ると身体の中央の炎の火力が増して、近寄るだけでスリップダメージ発生。
更に体力を減らすと、無属性だった武器が炎属性化。
フォース(ダメージあり版)みたいな吹き飛ばし攻撃も頻繁に行ってくるし
これは厄介ですね・・。
多分、もっと体力を減らすと更に行動が追加されそうな予感。

体力を半分程度減らしたところで毎回死んでるんだけども、
忘却の牢の「虚ろの衛兵」や、黒渓谷の「腐れ」と比べると、何となくではあるが
突破できそうな気がしてしまうw
しかしまあ、気がするだけで苦戦しそうな予感も凄いけどね・・。
ちなみに、武器は「グレートクラブ+6」で挑んでおります。
火力だけは高いんですよ、扱いには慣れるまでは少々苦労する武器ですけども。
扱えない人が無理して扱おうとすると、命中率が悪くなる武器です^−^
まあ、大槌に限らず重量系武器は大体同じなんだけども。
重量武器の扱いが苦手な人って結構いると思うし、扱い方に関して書いてみようか。

軽い武器(片手剣、ダガー、槌とか)だと
敵をロックオンしたら、あとは左スティックに触れたままでも
適当に武器を振り回してるだけで敵に当ててダメージを与えることが出来るんですが
↑画像は「ラージクラブ+6」で、これも愛用してる重量系武器の1つなんですが
重量系武器は、ロックオン後に左スティックを触れたまま武器を振り回すと
ロックオンした場所とは違うところに攻撃(よーは空振り)をしてしまうんですよね。
大槌は振り回し方的に、特にその傾向が強いかも・・?


ロックオンしたのに攻撃を外してしまう原因は
重量武器は、ロックオンして振り回すだけで敵に向かって自動追尾してくれるんですが
左スティックの反応を優先する特性があるので
ロックオンしてても左スティックに触れていると、倒した方向に攻撃してしまうという。
だから慣れていないと、ロックオンしたまま攻撃すると変な方向に空振りして
ダメージを与えられず、敵から被弾を受けたり最悪事故死してしまうことも^p^


大型のボスクラスのモンスターであれば、左スティックに触れてても問題ないかもだが
通常の敵に使うのであれば、攻撃する時は左スティックに触れないことが大事ですかね。
慣れればこれ1本で十分と言われるくらいには強いです。
初代のデモンズソウルでは強化ができないので残念な武器だった記憶があるけども
前作のダークソウルでは強い武器だった記憶。今作も引き継がれてる強さだな。
・・まあうちはこの武器を使ってても死ぬわけですがw
敵の攻撃を避けるということを知らないのがいけないんだと思うけどね・・。
そのくせ、ガード主体なのにパリィは初代から大の苦手で殆ど使ってないし^p^
モンハンレベルまで腕を上げるなら数年ぶっ続けでやらないと多分無理だろうな。
元々アクションゲーは大好きだけど、腕は酷いから・・w






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