DQヒーローズ感想軽く DQXは持ち寄りマジンガ、デビサバはPT構成等


うおー!メタルスライムー!!!
倒すことには成功したんですが、移動速度がマトリックスかってくらい凄い速いし
ダメージもミスばかりで、たまに当ててもダメージ1、必殺技でもダメージ1で
倒すの大変でした^p^

ってことでドラゴンクエストヒーローズ、現在プレイ中ですが
アクション部分だけ簡単に感想を書くと、雑魚戦は無双に近いと感じます。
雑魚敵がわんさか出てきて、簡単な攻撃で一掃できるところは無双そのものと思う。
ボス戦は、攻撃を当てる部位によって大ダメージが狙えたりするし
無双ではないアクションゲームをやってる感覚はあったかも。
あと何と言うかな、そこそこ進めてはいるんだけども
ステージの殆どが「全敵を倒せ」か「護衛・防衛しろ」ばかりなのね。
特に護衛や防衛のステージが6〜7割に近いくらいに多くて、ちょっとだれるかも。
何でこんなに守らないといけないのが多いのかなとは・・もう少し考えずに暴れたいw


BGMは歴代ドラクエのものが沢山流れるので(アレンジされてますが)そこは凄く良いです。
ゲームの仕様的には、そこまで挑戦的なことはやっていないので
全体的には無難出来のドラクエ&無双コラボの外伝ゲームって感じで
ナンバリングのドラクエとも、無双シリーズとも違うけど
どっちの特徴もそれなりに抑えている作品って感じではある。
無双シリーズは大分飽きてましたが、今のところは楽しめてます(*´ω`)
詳しい感想等はもうちょっと待っててね・・。


2月26日の夜になるんですが、チムメンのビオレ様が
キラーマジンガカードの期限がやばいとのことで、募集に乗ってきました(*´ω`)
アクセルギアはまだまだ未完成状態というか、合成なしの現物のみなので有り難かった。


物理構成で挑みまして、うちは僧侶で
ジョーさんは魔法戦士、たぬぽ様は武闘家、ビオレ様はバトルマスター
戦い方は、キラーマジンガは特技や呪文の使用で怒り状態になることがあるので
ジョーさんが特技を使ってキラーマジンガの怒りを誘って
キラーマジンガが怒った後は、キラーマジンガがジョーさんに近寄らないように
近接職が壁になりつつ特技等で攻撃って感じ。
キラーマジンガが怒り状態になるまでは、近接職は特技は使わずに戦う感じ。
近接に怒りが向いてしまうと厄介なことになるので。


僧侶に関しては、開幕から特技を使います。
聖なる祈りを使っておかないと回復量が厳しいし、聖女の守りを使わないと
即死を防ぐことができないので。
万一の為の会心完全ガードや、スクルト等のバフも地味に重要ですからね。
僧侶に怒りが向いた場合は、安全の為にロストアタックで消してもらいます。


魔法戦士に怒ってもらって、武闘家とバトルマスターが壁になってもらうことで
キラーマジンガの攻撃対象を一点に絞れるのと、敵の攻撃回数を結果的に減らすことに
繋がるので、なので物理構成ではこの戦法がベストなのです。
・・と、うちは思ってます^p^
僧侶の負担も大きく減らせるので、事故死を避けることにも繋がりますしね。
安定的に敵と戦って倒す為にも、戦法って大事です。

報酬ですが、ビオレ様のカードは「アクセルギアの破片1個」になりました。
破片残念!!
だけども、これで終わりなので仕事に行こうと思ったら
ジョーさんから持ち寄りにして残り3回、今度行きませんかというお誘いが・・!
3戦くらいなら時間的には余裕ないわけではないので、
行くなら今行きましょうか!と、くむさん(*´ω`*)


キラーマジンガコインを1枚購入したんですが、今21万ゴールドくらいなんですね。
一時期は16〜17万くらいだった気がするんだけども、価値がジワジワ知られてきてる?
とりあえず、コインを用意しまして3戦行ってきました。職構成は同じで。

はおるしー(たぬぽ様)のキラーマジンガは「アクセルギア」の現物に!
たぬぽ様が言うには、イケメンだから現物が出たそうです^−^

ジョーさんのキラーマジンガも「アクセルギア」の現物に・・!
うち的には、ジョーさんが可愛いから出たんだと思います(*´ω`*)
うち、ジョーさん超ラブです。ブログランキングのバナーにしてるくらいに^−^
(いつも押してくれる方ありがと!あれ、本当に助かってます)

くむくむのキラーマジンガも「アクセルギア」の現物に・・!
ネタ的に自分も現物出れば美味しいなと思ってたんですが、出てくれましたねw
4戦やって3回現物が出るってのは、なかなか凄いと思う。
こんなに現物率が高いなら、サブキャラくむこも対真災厄用に1個欲しいんですが
・・まあくむこでやったら多分でないだろうね・・(;´-`)


ということで、1人だけ何故か現物が出ないというオチで終わりました^−^
うちも思わずチャットで上の発言(画像)してたよね・・w
ネタにされると嘆いてたのでネタにしました(*´ω`*)
合成に関してはしていないです。合成は現物をもうちょっと手に入れてからかな。
いつもの願掛けです。こうしないと最大値出せないから;

1点、戦ってる時に感じたんですが
柱のある場所で、キラーマジンガを柱に引っ掛けて戦うやり方。
柱に引っ掛けると戦い易くなるんですが、キラーマジンガの場合は
柱に引っ掛けるという行為自体が、事故に繋がる可能性もあるかもしれないと思いました。


キラーマジンガはターンエンドで「矢を放つ」か「グランドインパクト」を
使ってくるんですが、柱のせいで文字が見えなくて
普段なら回避容易なのに直撃してしまうことが何度かありまして;
画像ではキラーマジンガが見えているので、柱の後ろから「矢を放つ」をしてるのが
分かりますが、柱の後ろに完全に隠れちゃってたり
自身が柱の真正面に立ってたりすると、その文字が全く見えないことがあって^p^
聖女の守りを全員に掛けてはいるので、直撃しても即死することはないんだけども
キラーマジンガが2匹いる時にこの状況になるとヤバイナと。


ただまあ、柱に引っ掛けて戦うこと自体は楽なんですよね。抜けられる心配は大きく減るし。
柱を使うべきなのか、使わない方が良いのかは非常に悩むところです。
柱なしでも肉壁で位置取りしつつ戦えるけど、あれはあれで抜けられることもあるしw
こういう戦い方って、他人の戦い方を聞く機会が自分にはないんだけど
こうすると良いよ!自分はこうやってる!みたいなのがあったらコメントで教えて欲しいです。
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デビルサバイバー2 ブレイクレコード

うちのトリアングルム編クリア時のメンバーと仲魔、スキル構成等を公開しますね。
拘り等はなしで基本強さを求めたガチな組み合わせなので、面白味はないかもだがw
好きな悪魔だけの構成とかでやるなら、2週3週とやらないとなかなかねー。




4チーム中、3チームにチートスキルの『千烈突き』を付けています。
「貫通」を付けた状態での千烈突きは本当に強いので、どうしても頼ってしまうw
ただし、弱点もありまして、敵が「物理反射」だと千烈突きの火力が自分に跳ね返るので
終盤は物理反射持ちの悪魔やボスも少なくないので、そこは注意しないとですわ。


千烈突きを安定的に利用する方法は、「貫通」と合わせることで『物理反射以外』の
物理耐性・物理無効・物理吸収の敵にも千烈突きが通るようになるので
貫通と合わせて習得するのは必須ですね。
その上で、自らが放った千烈突きが反射して自爆しないようにする為に
物理反射』スキルも習得しておくとベストだと思われる(これで反射されてもノーダメ)
更に「吸収追加」も付けておくと永久機関なんだけどねーw
1週目で仲魔をそこまで育てるのちょっときついです(´・ω・`)


万能属性以外の全攻撃を1回だけ防ぐ『護りの盾』は全チームに付けてますね。
1回は確実に敵の攻撃を防げるので
敵のエクストラを奪える可能性も高いし、こちらはエクストラを奪える可能性も高いし。
あとはまあ全員何かしらのHP回復手段も用意はしてます。
リカームもチーム全体回復系のスキルは今作ではかなり重要です。
特にボス戦では全体攻撃のマップ攻撃を多用するボスが多いので^p^


あと地味に重要なのが、3チームにMP回復手段を用意しているという点かな。
長期戦でもMPの枯渇を起こさないように、何らかの形でMPが回復するように
スキルを用意したり、悪魔を用意してます。


ジュンゴは「渾身の一撃」でラスボスに2500ダメージくらい。
フミは魔力開眼の万魔の乱舞でラスボスに1600〜3200ダメージくらいかな。
2人が火力の要でした。
1週目なら十分だとは思うけど、極めるとダメージ1万超えも出せるので
そういう遊びはちょっとしてみたい気もしないではない。w

クリア後のデータをロードすると2週目が始まるんですが
サバイバーズ・アワード(2週目以降特典)のポイントは
セプテントリオン編とトリアングルム編で共通みたいです。
引き継ぎ内容を決めてスタートすると、セプテントリオン編とトリアングルム編
どちらで遊ぶか選べるので、遊んでいない方を2週目の状態で楽に遊べるのは良い点かも。

トリアングルム編で苦戦している人向け?情報


ダウンロードバトル「はぐれ悪魔を助けて」
これは無料で受け取れるダウンロードバトルなんですが
フリーバトルと違ってこっちのレベルが上がると、敵のレベルも上がっていくので

挑めば挑むほど敵が強くなるけど、沢山の経験値を得れるので
レベル上げを行うなら、この無料ダウンロードバトルで鍛えるのを強くオススメします。
うち、今回のプレイではこのダウンロードバトルを活用しまくりまして
トリアングルム編のラスボスも1回のバトルで瀕死にしてしまうほどの強さにw
正直、有料DLC要らないくらいには、無料DLCが活用できますね。
買ったら買ったで使い勝手いいんだろうけどね・・。
デビルサバイバー2 ブレイクレコードはこんな感じで終わりです!






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