ハネツキ博士やろうと思ったけど・・(DQ10)、リメ版初代スパロボ

今日もモンスターハンタークロスで公開された武器紹介動画で
今回は片手剣と双剣が公開されました。

https://www.youtube.com/watch?v=jcsAG4dpM2c
↑片手剣
片手剣の全スタイル共通アクション「刀薬付与」
片手剣用の「刀薬」って消耗アイテムが新登場するみたいで、使うことで
効果中は武器の性能が強化するらしいです。
狩技は「ラウンドフォース」
剣で周囲の対象を切りつける技で、発動中は他の攻撃を受け付けないらしい。
ムービー見たけど、ゼルダの伝説のリンクが使う回転斬りだなw
https://www.youtube.com/watch?v=WAZciTAZapE
双剣
狩技は「血風独楽」
前進しながら連続攻撃で対象を切り刻む技で、技の途中で方向転換可能らしい。
回転しながら切り刻むので、片手剣の狩技の発展版ってイメージかなぁ。
エリアルスタイル自体が全体的に体を回転するような動作が多い感じでもあったなー。
ちょっと楽しそうであるw


で、今日はハンマー公開の日なので楽しみだなーw
狩技はスピニングメテオって名前で
武器を振り回した回転力を利用して、強烈な一撃を叩き込む技らしいけどね。
プロモムービーでもほんの少しだけ映ってたあれですね。
多分、クロスでもハンマーしか使わないんだろうな自分は・・^−^


http://hiroba.dqx.jp/sc/event/anniv3rd/
>ハネツキ博士の調査依頼
昨日の18時から始まった3周年イベントですが
ちょうどサブキャラくむたの週課が全て終わったので、分かる範囲でやってみよう
って思ってヒントの写真を見たんですが、さっぱり分からず(;´-`)
面倒臭いってことで心折れましたね・・やっぱりスルーでした。
このイベント報酬も正直しょぼいしな・・自分にやる気を出すのは無理でした;w


しかも公式サイト激重で、開始からある程度時間が経ったら公式サイト落ちましたね。
22時の時点でも落ちっぱなしで、幾つかのブラウザで試したけど
どれも駄目ね・・まあアクセス集中で落ちてるんだろうからねぇ・・^p^
参加してた人はちょっとこれストレス溜めただろうなぁとw
アクセス集中して重くなることくらいは分かってたと思うんだけども
負荷テストも兼ねたイベントだったのかねー?w
一応、投稿期間を今日の24時まで延ばしたらしいけど
写真撮影の期間は延びていないので
「投稿できないから諦めよう」ってことでイベント参加を辞めてしまった人も
居たのではないかとちょっと思ってしまう(;´-`)ちょっと残念なイベントでした;


ちなみに、イベントの写真は見ましたが、1つも分からなかったです。
これ参加した人で攻略サイトで答えを見たり、人から答えを聞いたりしないで
自力で解けた人どれくらい居るんだろう^p^
自分は0問正解で全滅だわ;よくあの画像で解ける人がいるよなぁと・・w

くむたの週課の件、全部消化を終えたと書きましたが
王家の迷宮の箱なんですが、箱を開けるか迷ったんだけど開けました。
預かり所に空きがあったので、要らないベルトを突っ込んで取っておこうかなと。
開封で「攻撃魔力&炎呪文」のベルト出るかもですしね。
まあ出なかったんですけどね・・。


倉庫に空きがない人は箱は入手しても開けない方がよさげです。
今の王家の迷宮は実装当初と比べても、金箱や竜箱が沢山手に入るので
アップデートまで先長いし、大変圧迫しちゃうからのお^p^

今回、1週分の輝石(15個)消化しただけでベルト15個手に入りました^p^
アップデートまであと3回日曜日が来るので、毎週開けて倉庫に突っ込んでおくのは
流石にくむたでも無理ありそうだな(;´-`)w


くむたの場合、「さいだいHP」「こうげき魔力」「炎呪文」「氷呪文」以外の
ベルト効果は要らないんで、それ以外は全部封印してしまいたいんですが
全部封印が可能として、何個の砂が必要になるんでしょうかね。
1つ封印するのに数個の砂は必要みたいなので
実装後も暫くは目的のベルトの入手は手に入らないだろうなぁ。

昨日のプレイでは、あとは
チムメンのぱんたさんからのお誘いで、香水目的でコロシアムに参加したことかな。
事前に数日前にドウデスカと声掛けて貰えたので
こういう機会でもないと遊ばないコンテンツなので、ちょっとだけね・・w
結果は2勝2敗で、宝珠の香水までゲットできました(*´ω`*)


にしても、対人は難しいですねー。
たまーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーにやるから
面白いと感じるけど、毎回はやっぱちょっと自分には無理だな^p^
いやだって、明らかに自分を狙ってくる敵とか居るし
それに気付いてしまうと凄く怖いw
ドラクエのコロシアム以外の対人戦でも言えるんだけども
ダークソウルとかね、進入されて追い掛けられると怖くてつい逃げてしまう(´;ω;`)w
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スーパーロボット大戦


http://srw-z3-jigoku.suparobo.jp/1sthd/
第3次スパロボz時獄篇の特典に付いてきてた「スーパーロボット大戦」を
今更ながらプレイ開始してみました。
この作品は、ゲームボーイにて発売した初代スパロボのHDリメイクになります。
今はPSNにて税抜1204円で販売されてますね。
外出時にやるソフトがなくて(トリリオンをたまたま挿してなかった^p^;)


この作品は従来のスパロボとは色々と仕様が変わっていまして
ロボットにパイロットが乗っていなかったり、「説得」コマンドを使うことで
説得に成功すると仲間にできたりします。
仲間にできる範囲はほぼ「全敵」です。
機械獣や戦闘獣みたいな敵でも説得可能ですねw
ゲームボーイ版ではラスボスのギルギルガンも説得可能だったんですが
流石にリメイク版では無理みたいです・・^p^
お金の概念も存在しておらず、武器の強化やロボットの強化もお金ではできません。
ただし、レベルを上げることでロボットのステータスは上がります。


この作品、ユニットに対しての縛りも少ないです。
始めに主人公ユニットを1機決めるんですが
主人公は初期ロボットから好きなロボットを選べるし
主人公ロボットだけ毎回ステージに強制出撃になるけど、強制出撃は主人公機のみで
他のロボットは主役級ロボットも含めて全て「モブ扱い」なので
好きな機体を自由に育てたりし易いですし
育ててなかった機体が強制出撃状態になってゲームオーバーしたりもしないですw


で、この作品をどうプレイしたら楽に進めることができるかを考えてみたんです。
元々難易度は低い方なんですが、どうせプレイするならもっと楽にやりたいのでw
で、考えたんだけども、主人公機のみでプレイすれば楽になるんじゃないかなと。


主人公機以外の機体は、インターミッションにて
解体して強化パーツに変えることができるんですが(主役級の機体もw)
今作の強化パーツは消耗品でして、使うことでステータスを上げられます。


主人公機のみでプレイすることで、敵を倒した時の経験値を独り占めし
説得したユニットを解体して強化パーツにして
ステージで手に入れた強化パーツや解体して手に入れた強化パーツを
主人公機に全部投入する→主人公機大幅パワーアップで無双化!
これを狙って進めてみた結果、第9話くらいでこんな感じになりました↓

主人公機はガンダムを選んだんですが、既にレベルカンストしてまして
強化パーツを使わないと育たない状態になっていますが
この状態でも既に無双状態ですね・・。
素早さが敵より20高いと1回の戦闘で2回攻撃になるんですが
素早さ70もあると、敵はボス系含めて大体2回攻撃で撃破してくれます^p^
攻撃力も70ありますが、これだけあると敵のHPペラペラ状態です。

こんな感じでw
雑魚敵によっては2回攻撃の必要もなく溶けてくれますね・・。


超無双状態なので、この状態でもクリアはもう楽勝だと思うんですが
まだまだステータスは上げられるので、敵ユニットを説得しまくって
吸収してやろうと思います。
ちなみに、トロフィーを含めた完全クリアまでは10〜11時間くらいらしい。
今の自分にはこのくらいのボリュームのスパロボが多分合ってるな・・w

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