女子高生ドレア(DQ10)、ゲームショウで気になった情報諸々


日本ゲーム大賞2015発表授賞式に参加してきました。
雨降ってたけど、たまたま?行きも帰りも
カサ要らない程度の状態だったので助かりましたわ(*´ω`)疲れたけどねw
写真、開始前のこれしか撮ってないです^p^
普通に授賞式に集中しようと思ったのと、そもそも撮っていいかわからんかったので。


今年の日本ゲーム大賞は、スマブラ桜井政博」氏の無双状態でしたね^p^
スマブラ3DSと、スマブラWiiUでそれぞれ優秀賞を獲得してて
今年度、世界で最も売れた日本のゲーム(グローバル賞)で獲得してて
経営産業大臣賞で個人で獲得してて^−^壇上に何度もあがっててワロタ
ニコニコで生放送もやってたので、観てた人もいるかのお。
ブラッドボーンが年間作品部門の優秀賞として選ばれてました(*´ω`*)
大賞は妖怪ウォッチシリーズだったかな、滅茶苦茶売れてたしねぇ。
大体2時間ほど、賞を取った作品のクリエイターさん方のお話を聞いて終わった感じ。
やっぱ、仕事後に出掛けるってのは疲れますわ・・w


ゲームデザイナーズ大賞にて、Ingressが選ばれてたけど
4分ほどゲーム内容の説明がムービー付きで行われてたけども
確かにこれ面白そうですね、リアル世界で敵味方に分かれての陣取りゲームとは。
ルールもそんなに難しい感じではなかったし。
まあうちには環境ないんで遊べないけど^p^
タブレットはあるけど、持ち運べる無線ないから家の中でしか遊べんからのお。

http://awards.cesa.or.jp/prize/prize_01.html
受賞作品等の詳細は↑で見れます。
で、招待特典というかプレゼントで、一般日のチケット2枚頂きました(*´ω`*)
2枚なので2000円分頂いたって感じですな。
今年のゲームショウは行くことが決まってまして
お友達と2人で行く約束をしているので有り難い。
帰りにSCEプレジデントの吉田修平さんが目の前にいて驚きましたね^p^
生放送が控えてた筈なので(タイムシフト予約してから外出たので知ってたw)
声は掛けなかったけど、それがなかったら声掛けて写真お願いしてたかも(´ω`)
まあ、疲れたけど楽しかったですわー。


サブキャラくむこ、使っててずっと思ってたことがあるんですが
くむこは、僧侶・スーパースター・どうぐ使いの3職しか動かせないんですけども
パラディンと踊り子もレベルはカンストしてるけどスキルない&装備ない)
火力系の職がないなと。
おまけに、パーティーする時もソロサポの時も「僧侶」をやることばかりでして。
スーパースターもどうぐ使いも用途的にちょっとね・・御呼ばれされ難くて^p^
まあサブキャラだから職は1〜2職やれれば十分ってのもあるけど
達人クエストだったり、欲しいボスアクセサリーだったりで
僧侶だけだとちょっと厳しいかなぁって。
で、今習得してるスキルを元に、火力職何がやれそうか調べてみたんですが
どうぐ使いでハンマーを扱っているので、バトルマスターが良いかなと。
スキルシミュもしてみたんですが、振り直せば「とうこん」がちょっと足りないけど
バトマスのレベルを85にすればとうこん150も狙える状態だったので
バトルマスターならまあ火力高いし、色々なボスにも挑みやすいですしね。


装備は後から買うとして、ドレスアップ武具だけでも
モチベーション的な意味でも用意しようかなって思って、始めはいつも通り
全身金色のくむこカラーでいこうと思ったんだけども
たまにはちょっと変化球もあると良いかなーって。
で、色々考えた結果、こんな感じになりました↓

「女子高生(17)平成6年」をイメージしたドレスアップです^−^
どうしてこうなったのか・・。
妖精の姿見のシャッフル機能を使ってドレアのヒントを得てたんですが
たまたま女子高生ぽい姿のドレスアップ姿が写りましてね。
「あれ?これ拘ったらいけるんじゃね?w」ってなって、試行錯誤してみたら
良い感じのが出来たんで、これで良いかという感じに。

詳細はこんな感じです。
マリンセーラー:カラー2にナイトマリー
フレアスカート:カラー1にナイトマリー、カラー2にブラウンマリー
いやしのブーツ:カラーリングは特になし
頭は後で考える感じで、腕は暫定な感じなので変えるかも。
武器は鬼の金棒のドレアでいこうかなとーw

スキル全リセットで1951ポイントも戻ってくるんだけども
僧侶・スーパースター・どうぐ使い・バトルマスター
4職をそれなりにやるにはまだ足りないんだよね・・^p^
スティック、盾、信仰心、ハンマー、オーラ、アイテムマスターは150だけど
とうこんは現在128です。
これだけポイントあっても3職程度しかまともに動かせないって考えると
複数職をやれるようにする敷居って実は結構高いのかもねー(;´-`)
レベルは上げ易くはなったけど、みんながみんなはぐメタキンやれるわけじゃないし
特に始めたばかりの人はコツコツ狩らないとだろうからねぇ・・。
くむこはサブキャラなので、スキルブックもあまり手に入れていないので
基本職固有スキルも150振りじゃないといけないのが面倒だの;


とりあえず、バトマスのレベルがまだ70ちょっとなので
これをカンストさせる為に試練の門や日替わり討伐でコツコツやってるとこです。
こういう時に試練の門は本当助かるね、週課と考えると面倒だけどさw
レベルカンストしたら、適当な武器と防具を買いましょう。
武器と防具合わせて150万くらいに抑えたいけど、流石にきちぃかな^p^
このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

東京ゲームショウ2015で個人的に気になる作品の情報諸々


https://www.youtube.com/watch?v=AX17QCqipcI
>『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
http://www.4gamer.net/games/305/G030528/20150916069/
4gamerの、DARK SOULS III試遊レポート
Windows版は2016年4月12日に発売決定だそうです。
PS4版、Xbox One版は2016年3月24日発売なので、PCの方は少し遅い感じ。
予約日は10月7日から一斉スタートだそうです。


試遊レポートを簡単に纏めると
プレイアブルバージョンは4体のキャラクターが用意されている。
放浪の騎士:ロングソード+カイトシールド
北の戦士:バトルアクス+ラウンドシールド
白の伝令:メイス+ガーディアンシールド+タリスマン
魔術学院の刑吏:スピア+ターゲットシールド+魔術師の杖


新要素「戦技」
右手武器を両手持ちにした上で、L2ボタンを押すと発動。
武器種によって効果が違うらしい?
ロングソード:構え状態になって盾持ち敵の防御を崩せる
バトルアクス:一定時間攻撃力上昇
タリスマン:敵の攻撃を受けても怯まずに奇跡の発動が可能
魔術師の杖:一定時間魔法攻撃力上昇
グレートソード:踏み込み状態になって、敵のかち上げが可能
不死隊のシミター:回転攻撃によって周囲の複数の敵にダメージ
魔法と戦技は「魔法/戦技ゲージ」を消費して発動、回復は篝火で行うか
エストの灰瓶」を使うことで回復。
ゲージ0でも戦技は使えるが、効果は大幅に減少するそうです。
敵キャラも戦技は使ってくるらしい。これは面白そうである(*´ω`)

https://www.youtube.com/watch?v=zcGZe-uyYsM
>『モンスターハンタークロス』 プロモーション映像2
http://www.famitsu.com/news/201509/17088644.html
ファミ通の『モンスターハンタークロス』試遊レポート
http://www.famitsu.com/news/201509/17088850.html
ファミ通の、アイルーを操作できる「ニャンターモード」紹介の記事


プロモーション映像2ではモンスターが沢山登場していますね(*´ω`)
ってか、驚いたのが新要素の「ニャンター」だなぁ。
ニャンターのお陰でプロモも試遊レポートの内容もぶっ飛んでしまいました。
オトモアイルーを自らが操作できる「ニャンターモード」ってのがあるそうで。
エスト出発前に「ハンターモードorニャンターモード」で切り替え可能。
シングルプレイでもマルチプレイでもニャンターで遊べるそうです。
4人ニャンターってのも可能だそうで、これは待ってたw
モンスターハンターシリーズは、縛りプレイする変態さんも多いから
ニャンターソロで頑張る人とか出てきそうな気もする^p^
ニャンターはアイテム欄もハンターとはちょっと違う感じみたいですね。
今作は「お祭り」だけあって、本当に面白そうである。

https://www.youtube.com/watch?v=HS3-UcVp9II
http://www.4gamer.net/games/298/G029832/20150914117/
>「スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-」の試遊レポート
BGM流れてないけど意図的に流していないぽいね。
会場内では聴けるみたい。
動画観てたんだけど、たかが5分程度の動画でちょっと酔ったので
自分的には駄目な3Dゲームかもしれない・・。
何だろう、視点動かすカメラの速度が自分には速すぎるのかなこれ・・。
酔う的な意味でパスかもしれないwかなしみ


http://www.famitsu.com/news/201509/17088882.html
ファミ通の、Bloodborne:The Old Hunters試遊レポート
プレイ時間は15分。
ゲームショウ2015体験版では3種類のキャラから1つ選んでスタート。
Charred Hunter:獣肉断ちを装備。通常時は鉈で、変形時はムチ
Harrowed Man:シモンの狩り武器を装備。通常は片手剣で変形時は弓。左手にガラシャの拳
Mensis Scholar:「エーブリタースの先触れ」や「彼方への呼びかけ」を所持
どうやら、The Old Huntersでは魔法系に調整が入るらしい。
なので魔法系のキャラを用意したとか何とか。
体験版のステージはサクサク進めるが狩人戦が3回ある。
奥地にはボスの「醜い獣、ルドウイーク
時間、道中の戦闘をきっちりこなしてボスを倒すだけの余裕はあるそうです。
難易度バランスはイベント用にぬるいらしい。
フロム系作品なので「ぬるい」の信用ができないw
これはこれで楽しそうなので遊べたら遊びたいなぁ・・。


http://www.famitsu.com/news/201509/18088934.html
ファミ通の、ドラゴンクエストビルダーズ試遊レポート
読んだ感じ、サンドボックスゲームそのものだね。
マインクラフトでもテラリアでもそうだけど
あれと同じ楽しみ方がドラクエの世界観で味わえる感じになってるぽい。
19日と20日にはプレイ映像沢山観られそうなので楽しみである。

よかったらクリックしてくれると嬉しいです(*´ω`)