被害者の会なくなってたw他メインキャラ進行度(DQ10) MHXはHR開放


スマホ版FF2が2月14日までの期間限定で無料配信のやつですが
一部のAndroidにて起動できない問題が発生してる云々昨日書いたけども
今さっき起動してみたら、普通にプレイできるようになってました。
スクエニ対応はやいねって思ったけど
無料配信する前はもしかしてずっと放置してたのかなと思うと・・^−^


コントローラーを繋げてみたけど、コントローラ未対応みたいです。
やっぱり指で画面を直接操作して遊ぶのきついなぁw
アクションと違ってRPGだから、比較的遊び易いんだろうけど
コントローラ使っての遊びに慣れてるのでどうしてもね。
PSPダウンロード版FF2と内容や追加要素は同じなので
2000円超えてでも操作性を重視したいなら、そっちをすすめたいw

FF2は成長システムが変わってまして、まずレベルが存在しないです。
でも、各種魔法と各種武器技能に関してのレベルは存在します。
戦闘中の行動や結果によって
それぞれの指定されたパラメータが上がっていくシステムになってます。
ロマサガとかの原点になった作品なので
成長システムがロマサガに非常に仕組みが近いです。


この仕様を利用したキャラ育成の有名なやつが
「自分殴りで瀕死にしてから戦闘終了で最大HPを上げるドMプレイ」ですなw
自分で自分を殴って瀕死にするだけでガンガンHPが上がるので
序盤からHP1000以上を狙うことも可能です^p^
まあでも、今はHP上げる前に回避率を上げるのが重要って言われてます。
軽防具だと回避率が高いので、これに盾装備して戦闘しまくって
敵からダメージ受けまくって回避率カンストを狙えば
物理も魔法も殆ど回避で、そこからHP上げに移行で無双状態です。


FF2は個人的にも好きな作品で、成長システムが面白いので
まだやったことない人は触れてみてもいいかも><

不当BAN被害者の会、あれから多少は動いたのかなと思って
http://www.wikihouse.com/dq10ban/
Wikiを開いてみたら無くなってました^p^あのやる気は何だったんだw
ドラクエ10の自キャラは、規約的にはスクエニからレンタルして
プレイしているような状況になるので
自分の作ったキャラは自分のキャラだけど、でもスクエニの物なんだよね。
で、不具合を利用したら罰しますとも書いてあって
その規約に同意して私らは遊んでいるわけなのでね。
BANされるってことは、「もうお前は客じゃない」って言われるのと同じで
新しくアカウントを作ってもばれたら即BANされるし、ドラクエ10に限らず
今後全てのスクエニのコンテンツ利用が基本的にはできなくなるので
(それも規約に書いてあります)
ほんと、安易に不具合や昨日の詐欺行為もだけど、やらん方が良いと思います。

メインキャラくむくむの進行度

メインキャラくむくむ、サブキャラ2人を放置して
メインのみをガッツリ進めたお陰?で、大分消化が終わりました。
残ってるのって結構細かいものとか、エンドコンテンツくらいかねぇ。
何が残ってるのかなと気になったので、ちょっと纏めてみました。

メインストーリー:○
エスト:○
レベル上げ:○
特訓ポイント:×(戦魔盗旅バトパラ魔戦賢まもの計9職がまだ16P)
王家の迷宮:×(炎10%&攻魔20のベルトが出ない)
ピラミッド:×(アヌビス・セト・セルケト・オシリスのアンクがまだ)
邪神の宮殿:×(とはいえ欲しいベルトも今のところはない)
おしゃれカタログ:×(称号獲得の1000種まで@290種類)
おさかなリスト:×(まだ釣ってない魚が幾つかある)
モンスター図鑑:×(まだ図鑑に????が複数ある)
入手済み宝箱リスト:×(取ってない宝箱結構ある)
イエローダイアリー:×(まだ話してない人沢山います)
宝珠:△(3.2後期に炎水風の2玉が実装するので)
石版:△(炎水風の穴開けがまだ。石版自体は完成してます)
バトルチョーカー:○
ソーサリーリング:○
ぎんのロザリオ:○
悪霊の仮面:×(重さ理論値狙いだが、重さ自体が付いてない)
大地の竜玉:○
魔王のネックレス:○
ハイドラベルト:○
海魔の眼甲:△(完成はしてないけど作る予定自体がない)
忠誠のチョーカー:×(3・5・3)
アクセルギア:○
幻界闘士のゆびわ:×(攻撃理論値狙い。現在は2・2・1の順理論)
幻界導師のゆびわ:×(攻魔理論値を狙ってるが、+1が付いてるだけ)
大地の大竜玉:×(5・5・4で順理論値)
きんのロザリオ:×(HP理論値は完成、攻撃は順理論値)
魔人の勲章:×(ためる0.5だけ付いてる)
ダークアイ:×(魅了が順理論値、HP理論値は作成開始自体すらまだ)
各種耐性指輪や属性軽減アクセ:×(終わってないの多め)


こんな感じかね。
こうやって○×で書くと、結構×がまだ多いなぁと感じます^p^

おさかなリスト、あとこれだけ釣ってないのがあります。
アカマンボウ(エピステーサ丘陵、サザミレ草原)
クラウンローチ(ゴブル砂漠東、レーナム緑野、ジュレー島下層、ピラミッド)
ゴクラクギョ・白(色々なとこ)
サケ(色々なとこ)
シーラカンス(ゴブル砂漠西、ボロヌスの穴、ローヌ樹林帯)
シュモクザメ(色々なとこ)
ピラルク(色々なとこ)
フウセンウナギ(マデ島、ラーディス王島、シエラ巡礼地)
ブルーナポレオン(ゴブル砂漠西)
マンボウ(サザミレ草原、エピステーサ丘陵、コルット地方)
ミツクリザメ(マデ島、チョッピ荒野)
これらを釣れば、お魚リストはコンプリートって感じですな。
これは早い段階で終わらせたいなと思ってます。

モンスターリストは、討伐モンスター835種類、みやぶり518種類。
バージョン1時代はみやぶり面倒でしなかったのよね・・w
埋まっていない種族はこんな感じでした↓
スライム系:6種
けもの系:8種
ドラゴン種:2種
虫系:2種
鳥系:4種
植物系:5種
物質系:6種
マシン系:3種
ゾンビ系:3種
あくま系:7種
エレメント系:1種
怪人系:4種
水系:1種
???系:0種
魔法の迷宮通常フロアに極稀にしか出現しない「あくまのきし」がまだ。
強敵コンテンツのキラークリムゾン、大魔獣イーギュアも・・無理w
あと、Vジャンプのあのドラゴンも倒したことないな・・(;´-`)
コインねーお(´;ω;`)
まあ埋められる範囲で埋めていく遊びってのはやってもいいかもだね。

入手宝箱リストはこんな感じですね。
赤宝箱68個、黒宝箱149個がまだ開けてない宝箱の数です。
オーグリード大陸:赤宝箱11個、黒宝箱18個
ドワチャッカ大陸:赤宝箱16個、黒宝箱40個
エルトナ大陸:赤宝箱15個、黒宝箱16個
プクランド大陸:赤宝箱9個、黒宝箱16個
ウェナ諸島:赤宝箱8個、黒宝箱32個
レンダーシア:赤宝箱3個、黒宝箱6個
ナドラガンド:コンプリート
その他の場所;赤宝箱5個、黒宝箱21個
リストを見れば未開封宝箱の場所の把握はある程度できるので
それ見ながらやれば時間は掛かるけどコンプリートは可能かなと思います。

イエローダイアリーは、まだ23人とお話してないですね。
これは各街に寄って話し掛けさえすれば良いだけなので、コンプは楽です。
向かうのがちょっと面倒ってくらいですなw

幻界闘士のゆびわ&幻界導師のゆびわは、持ち寄りやフェザーで頑張る。
大地の大竜玉&きんのロザリオも持ち寄りしたいですな。
魔人の勲章は・・作る気がしないというか、ボスの禿げ度合いが;w
輝石のベルト、各種アンク、戦神のベルトは
挑める回数が限られてるのが多いし、気長にやっていくしかなさげ。

「ダークアイ」は、HP理論値はどうしても欲しいので
最近やる機会が大幅に減ったけど、やれる時にはやりたい感じですかね。
HP理論値が作れれば、HP理論値アクセルギアよりもHP4上がるので。


って感じで、やれることは多いんだけど
細々としたやつだったり、アクセサリーとかそのくらいだねぇw
正直このキャラ、完全放置しても暫くは問題ないくらいには育ってるかも。
ここまで育ててるってのは、この作品を相当楽しんでるわな^p^
んー、サブキャラを1人くらい再稼働させて
ストーリーだけ進めるとか、やっちゃってもいいかもしれないなぁ。
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モンスターハンタークロス


昨日はお友達と2回目のマルチプレイをやりました!
とりあえずは集会所のラスボスまで倒したいと思ってプレイしましたが
午前11時から午後6時前まで、1回休憩を少し挟んだだけで
殆どぶっ通しでキークエストのみを消化する形でやりまして
うちとお友達、2人とも何とかハンターランク上限解放までいけました!w
消化したクエストと、死亡回数やクリアタイムはこんな感じです↓


絞蛇竜は踊り奏でる(ガララアジャラ、0死8分16秒)
ザボアザギルの狩猟依頼(ザボアザギル、0死8分34秒)
イャンガルルガの洗礼(イャンガルルガ、0死11分23秒)
妖艶なる舞(タマミツネ、0死13分37秒)
不動の山神(ガムート、0死13分5秒)


出陣!地底火山の果し合い!(ディノバルド、0死16分10秒)
火の海に棲む竜!(アグナコトル、0死16分51秒)
ドボルがために銅鑼は鳴る(ドボルベルク、0死14分30秒)
素敵な素敵な電竜頭(ライゼクス、0死15分57秒)
最も危険な晩餐(ゲネル・セルタス、0死15分52秒)
千刃竜セルレギオスセルレギオス、0死9分32秒)


廻り集いて回帰せん(シャガルマガラ、0死13分5秒)
熱愛発覚!? 竜達の密会!(ライゼクスリオレイア、0死14分10秒)
白と瑠璃の輪舞曲 (タマミツネホロロホルル、0死16分19秒)
冷たき甲冑(ガムートザボアザギル、0死15分18秒)
炸裂! 爆砕拳!(ブラキディオス、0死19分22秒)
鎚と刀の鍔迫り合い(ディノバルドウラガンキン、0死21分31秒)
奈落の妖星(オストガロア、0死21分49秒)


こんな感じで、今回はお互いに1回も死んでないんですよねw
うちはドングリは使ってるけど、ドングリはノーカンだよね^−^
プレイしてて感じたのは、ニャンターは本当装備作り易いなってことです。
ハンターをやってたお友達の方は、装備全然作れてなかったけど
ニャンターはモンスターを1回倒せば装備一式分ほぼ揃っちゃう^p^
うちがハンターやってたら、MHXの評価はもう少し下がってそうです。
ニャンターだからストレスがそんなにないってのはありそう。
とりあえず、ラスボスの感想を軽く書きますね。

奈落の妖星クエストの「オストガロア
MHX集会所のラスボスだけども
お友達とのプレイなので、緊急クエストは2回クリアしましたが
21分49秒で倒せた回は、2回目に挑んだ時のもので
初回に挑んだやつは30分くらい掛かってたんだったかな^p^


古龍種らしいけど、何か甲殻種みたいなモンスターだったかなぁと。
本体が龍には見えなかったし、血飛沫も赤じゃなくて青っぽかったし。
貝の代わりにホネを使ってるって感じでw
通常の状態だと、常に後ろを向いたまま触手を使って攻撃する感じで
ピンチになるとBGMが変わって正面を向いて本体が顔出して戦うように。
この時の火力が高いのと、かなり活発に攻撃し始めますな。
粘液の爆破だったり、青い粘液による骨拘束だったり
赤い龍属性エネルギーのビームだったり、厄介な攻撃も多かったり。
何か戦っててよく分からない敵だったな・・w
大転倒時に頭に乗って採掘できることは分かったけど、それくらい?
とりあえず、戦ってて疲れるモンスターでした・・(;´-`)


ラスボス撃破後のギルドカードはこんな感じです。
HR28で、ニャンター使用回数320回、プレイ時間164時間です。
キークエストオンリーで進めてたので、ハンターランク低いなw


オトモアイルーのレベル上限開放は、ラスボスクリア後にHR30になること
で、レベル50まで上げられるようになるので、まずはそれが目標かな。
まあラスボスまでやれて良かったですわ(*´ω`)
まだまだやることは沢山残ってはいますけどねー。
HR上げ、獰猛化、二つ名、未クリアのクエストとかかなり残ってますし
闘技場のクエストも1つもやってないし、まだまだ遊び続けられます。
オトモアイルーの厳選もあるしね・・。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`*)
いつもありがとうございます!やっとHR上限開放ね・・w