暗黒の魔人ソロサポ攻略・・はまだ厳しい(DQ10) ダクソ3は巨人



実はコッソリなんだけど
発売日から本当にコツコツ↑の作品をプレイし続けてます。
仕事休みの日にガッツリやるだけで、それ以外は寝る前10分くらいだなw
2ヶ月以上続けてると、流石に終盤近くまで進むもんですね。
何の作品か分かるかなー?まあ後日諸々各予定なのでその時にでも。


アリスはちょっとだけ拘ってスキル用意しました^−^
今作、ハマムド系スキルが即死じゃなくて大ダメージなのよね。
「ニヤリ」状態だと即死の追加効果あるけど。
大ダメージ系になったお陰で、火力として普通に強くなったのよ。
「死んでくれる?」は、クリア前の段階だと本当強いわ^p^


最近、ドラクエ10ではどんなプレイをしているかというと
日課・週課・採取はいつも通りだけども
サブキャラくむこのストーリーとクエスト消化をやってますね。
コツコツとだけども。
ストーリーはメインストーリーですね。
王家の迷宮に行けるようになってからストーリー進めてなかったけど
ナドラガンド産の宝珠を手に入れたいので。現在は飛竜を手に入れたとこ。
エスト消化は、いのちのきのみが手に入るクエストを中心に。
ナドラガンドに行く為のクエストもちょこちょこやってます。


くむこを進めてて改めて思うんですが
バージョン3ストーリーを始める為の条件が面倒臭すぎるね。
主に、外伝クエストの大量クリアが条件になっているので
大魔王倒しただけではナドラガンドに全然行けないのよね。足枷だわ。
バージョン3メインストーリーは
各外伝クエストに登場するNPCとの交流が欠かせない内容にはなってるけど
外伝クエストやらずともバージョン3ストーリー遊べるようにして欲しい。
「話の分からない部分も出てくる可能性があるけどそれでもいいか?」
みたいな注意文出した上でさw
運営の拘りも分からんでもないけど、拘りが強いと押し付けというか
強要に近い状態になるからなー。
メインストーリーに限らず、りっきー時代からこの傾向強い気がする。
散々言われまくってようやく折れて仕様変えたことも何度かあるけどw

他には、暗黒の魔人のソロサポの研究?をしてたり。
暗黒の魔人のソロサポはクリア報告はあるけど勝率が低すぎるんだよね。
安定した勝率ってのがなかなか見つからないというか。
現状は運要素が強いってのもありますかね。

じしん」をやられると、サポはジャンプできないのでかなりきついです。
しかし結構な頻度でじしんは使ってくるし。
じしん→周囲の雑魚敵の追撃で簡単にサポート仲間が落ちるのよね。


もう1点きついのが、自身は僧侶でいけないってことかな。
雑魚の「暗黒の魔造兵」が時間経過で最大5体まで出現するけど
魔造兵を放置してると全体HP回復を多用してきます。
それ使われる度に魔人はHP9999回復するので、実質無敵に。
サポート仲間の性質として、HPが低い敵を狙う傾向があるけど
少しでもダメージを受けてる敵が居ると、そいつしか狙わなくなるので
魔造兵が出現しても、サポート仲間はそいつを無視して
暗黒の魔人オンリーで狙っちゃうんですよね。
なので、自身は火力職で行って魔造兵の処理をやらないといけないのです。
で、敵は数が多いので、サポート仲間の僧侶では回復が間に合い難い。

バト2僧2やバト3僧1など、色々やってみても勝率が低すぎるのよね。
なので昨日、実験的にバト4の火力重視で10回程度挑んでみたりw
10回中2回勝てたけど、攻略としては薄いままだなぁ・・。
タイムは1分30秒前後と、かなり早いけども
1分半、じしん、グランドショット、滅びの天罰が来ないことを祈るゲーム。
来てしまうと半壊か全滅する。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm28631843
まだ攻略としては厳しい。
サポはバッチリだとミラクルブーストを使うので、バッチリの方が良いかも。
(動画は全員ガンガン)
まあ、攻略の参考程度にってことで、これはこれで攻略書きました。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020809
これ参考にしてコイン使って挑まないようにしてください^−^
まだ安定撃破は無理です。
勝てるかもしれない一例って感じですな(´・ω・`)
とりあえず、サポート仲間が避けられないような攻撃を入れるなと言いたいw
ジャンプは元々、意思疎通以外に意味のないものだったのにね。
バラモスくらいならまだしも、最近はジャンプ必須ボス多すぎよーーー
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ダークソウル3

「罪の都」に突入時の現在ステータスと装備、プレイ時間を載せてみます。



レベル64 HP1070 FP93 スタミナ94
生命力:27
集中力:10
持久力:10
体力:14
筋力:44
技量:18
理力:10
信仰:10
運:10
武器:重厚なラージクラブ+7
盾:ロスリック騎士の盾+6
プレイ時間:35:32:22


思ってたよりもレベル上げてましたね。
適当にソウルが溜まったらぽんぽんと筋力に振ってたからなあw
生命力は定番?の30までは上げようかなって思って、これも適当上げですね。
まあ生命力は正直、上げ幅がノロくなっても99まで上げても損はないしね。
マッチングを考えるとアレだけど、1人で遊ぶ分には何の支障もないし。
スタミナも上げたいなあとは思うんですが
どうしてもスタミナって後回しにし勝ち(´・ω・`)
上げれば効果は大きいんですが、レベル1〜3程度上げても効果薄いのがね。
ガッツリ上げることで、ようやく大きな効果が得られるので
さっさと上げようって気にどうしてもならなくて。
プレイ時間は現在35時間ですが
これが周りと比べて遅いのか早いのか普通なのかは分からないです。

「罪の都」の攻略中に見つけた、ブラッドボーンに出てきそうな雑魚敵w
巨大な人間の赤ちゃんの全裸な感じだけど
顔が「手」になってて、お腹と手がなんかフジツボみたいにブツブツ;
ダークソウルシリーズでも気味悪いモンスターは登場するけど
この手の化け物はブラッドボーン寄りだなあw
ブラッドボーンに出てきても違和感が全くないと思います。

この敵、かなり強くて、顔手で拘束攻撃ばかり狙ってくる強敵です。
HPがやばいくらいに高くて、かなり切り刻まないと倒せないのよね・・。
拘束されるとソウルまで1000くらい吸われるし
ダメージもかなり大きいので、HPが減ってると即死しちゃうかな。
拘束攻撃しまくりでタフすぎるモンスターはちょっと勘弁してほしい^p^

「罪の都」の攻略を進めて、ボスの「巨人ヨーム」と戦ってきました。
初回は全然ダメージを与えられずに死亡。
ラージクラブで1発150ダメージくらいだったかな?
あまりにも敵のHPゲージの減りが鈍いので、何か仕掛けあるなと思って
でも戦ってる最中は分からなくてね・・。
流石にあれだけのHPゲージを、何のトリックもなしにガチで削るのは
おかしいよなーとw

で、死んだ時に辺りを見渡して、気付きました。
巨人ヨームが座ってたとこの傍に何かが落ちているとw
次に戦った時に拾ったんですが「ストームルーラー」でした(*´ω`)
デモンズソウルの時にボスのエイを倒した時の武器じゃんww
ソウルシリーズは一応、今作が最後の作品になりますが
まさかデモンズソウルの武器が登場するとは思わなかったな・・^p^

ストームルーラーは、巨大な衝撃波を発生させて
その衝撃波を敵にぶつけることでダメージを与えることができる剣です。
耐久度は10しかないので、普通の剣として使うにはなかなか厳しいです。
ダークソウル3でも、使い勝手は少し異なってましたが大体同じですね。

両手持ちにして、戦技を押しっぱなしにすることで
5秒くらいでチャージ完了するのかな。
チャージ完了すると剣の周囲に風が発生した状態になるので
その状態で戦技を押した上で、攻撃ボタンを押すと衝撃は発生モードに。
放たれた衝撃波を巨人ヨームに直撃させれば、5500以上のダメージに。
こうやって倒すイベント的なボスみたいですねw
このボスをガチで戦って倒した人は凄いと思います・・。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm28632279

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