タロット魔人の野良プレイを10戦やってきました・・!
持ってたタロットコイン39枚→29枚になりました。
緊張したなあ・・少しずつ慣れていこうとは思うんだけども
野良ばかりやってる人はよくあんなにやれると思いますね;
パックは「赤13、青22、緑26、紫29、銀6」入手でした。
タロットパック合計96個ですね。
前回の状態で、残りの作りたいタロットカードは↓こんな感じでした。


わたぼう
月、世界


エンゼルスライム
罪人、恋人、魔術師、太陽、女教皇、愚者、力、月、星、世界


スウィートバッグ
魔術師、魔術師、塔、太陽、太陽、審判、審判、女教皇、女教皇


モッツァレーラ
教皇、女教皇

でまあ、開封して合成を行いましてね。
「力のエンゼルスライム」を1枚、優先的に作りました。
残ってる、作りたいタロットカードはこんな感じになってます↓


わたぼう
月、世界


エンゼルスライム
罪人、恋人、魔術師、太陽、女教皇、愚者、月、星、世界


スウィートバッグ
塔、太陽、太陽、審判、審判、女教皇、女教皇


モッツァレーラ
教皇


エンゼル1枚、スウィート2枚、モッツァレーラ1枚減りました!w
96個のタロットパックを使って、4枚減った!地道^p^
でも、確実に前には進んでいるので、いつかは終わります!がんばろ。

で、実は、本当ならモッツァレーラは終わってたんだけども
作りたいタロットカードには載せていないんですが
節制のモッツァレーラ」2枚を新たに作りました。
節制モッツァレーラを2枚作った理由は、対ダークキング用です!w


ある程度、優先的にやりたいコンテンツの消化が良い感じで終わったので
ソロサポのダークキングの挑戦の続きをしてみてもいいかなって。
ダークキング1のソロサポをやったのは、確か実装直後だったかな?
サポがビームを避けない時代に「自バトのホイミン僧僧」だったような。
時間も結構ぎりぎりで^p^
今はサポがビームを避けるし、ダークキング2討伐できた人もいるので
自分もやってみようかなとねーw
で、ソロサポでやるなら占い師がよさそうだなと。
ダークキング用のデッキはとりあえず完成しているので
ダークキング1からリハビリ兼ねてやってみようと思います。


当面の目標は
パーティープレイでダークキング3と4を倒すことと
ソロサポでダークキング2、ダークキング3もやれたらって感じになります。
ダークキング2とダークキング3は
ただ倒せた!ってだけじゃ自己満で意味がないので、攻略として
挑む人が役に立つような形でクリアしたいところ・・><

そうそう、今回の野良プレイ中に、初めて「セキバーン」と遭遇!
みんな見破ってましたw
「謎の石板?」をドロップしましたが
達人のオーブを所持している場合は確定ドロップでしたっけね。
5穴確定らしいけども

鑑定したところ、光の石板の5穴でした。
5穴なのは良いけど、穴の開き方はランダムのままなので
正直、この石板は要らないですね・・;
石板ポイント5ポイントになりました^−^

最後に、野良プレイをしててちょっと気になったことが1点。
最初の挨拶に関してなんだけども、まあ細かいことなんですがw


名前を黒で塗りつぶした人が募集主さんね。
挨拶から入って、目的は人が集まってから目的を話してOKかNOか聞く。
準備して→よろしくお願いします。
こういう流れの時は全然良いんだけども

パーティーに入ってから、
目的を確認して交渉成立する前に「よろしくお願いします」は
何か嫌というか、抵抗を感じました^p^
ほら、内容によっては「よろしくしたくないかもしれない」からね;


画像では、すぐに「よろしくお願いしますー」って返してる感じだけど
これ、結構戸惑ってから言ってますw
細かいことなんだろうけども、内容確定してないから怖いのよね。
こういう時って、あくまで挨拶だけにして返事しない方がいいのかね?
野良は完全に初心者状態なんで、どうすべきか迷うねこれ・・^p^
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Salt and Sanctuary


クラウケンドラゴン・スコウツ、忘れられた王、名もなき神を倒して
昨日ソルトアンドサンクチュアリをクリアしました!
とても面白い作品だったと思います(´,,・ω・,,`)
クリア時点でのトロフィーは85%でしたね。


3体のボスだけども、一応動画は撮ったけどもゴリ押し感があるなあw
「死神の顎」に炎や雷のエンチャントをして
あとは強引に殴るだけ^p^
ラスボスの「名もなき神」に関しては
回復アイテムの「HPが徐々に回復する」仕様を利用して
HPが高い状態で回復アイテムを使って
徐々に回復効果を得られている間に殴りまくる戦法で戦いましたね。
この状態だと、被弾しても即時に徐々に回復するので
比較的安定して戦えるかなって、はい。

エンディングは2つあるみたいで、生還と征服かな。
生還は、ソルトの世界から現実世界への復帰、になるんですかね。
征服は、ソルトの世界を乗っ取って自分が神様になってしまうのかな。
でも何というか、ソルトアンドサンクチュアリの世界観自体が
いまいちよく分からないので・・
こういうところもソウルシリーズに似てるというか
あえて分かり難い状態にしている感じもしました^p^

クリア時のステータスはこんな感じ。
レベル77でクリアで、脳筋タイプでしたなw

ラスボス、4回戦って、3回負けて1回勝てたって感じみたい。
そんなに苦戦しなかったな・・w

https://www.youtube.com/watch?v=usmyFNEVILk
プレイしていて気になった点としては
アイテムのソート機能がなくて、手持ちの装備が分かり難いとか
アイテム倉庫みたいな機能がなかったりってのも気になるんですが
個人的に一番気になったのは、装備重量と重装備系の防具の存在かな。


装備重量の仕様はまあいいんだけども
スキルにて、重防具が装備可能になるスキルを取得しても
装備重量の関係上、結局「装備ができなかった」って点かなぁ・・。


もうちょっと詳しく書くと
各武器や防具には「ランク」があって
ランクが高いほど、強力な武器や防具になるんだけども
高いランクの武器や防具を装備する為には
各種ランクが装備可能になるスキルを取得する必要があるんだけども
スキルを取得して装備可能になったとしても
重防具とかは装備重量が凄まじく高くて
装備してしまうと、激重でまともに動けなくなってしまうのよねw
なので、装備重量の限界値を上げるスキルも取得していかないと
いけないんだけども、1週目の時点ではとても無理な状況で;
1週目のプレイでは、重防具系が完全に使い物にならなくて。
この点がちょっと気になってしまったかなと。
これ以外は特には不満点とかはなかった感じですかね。
1780円以上のボリュームと価値ある作品だったかな、面白かったです。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`*)
ソロサポ攻略頑張ります><