学園4キャラ性能公開、他更新日諸々(DQ10) Gジェネ
FF15、後で購入するつもりだけども
レビューとかは参考にしておきたいなあと思って、調べたんだけど
どうもあんまり良い感じではないですね・・^p^;
序盤は良いらしいんだけど、7章以降がひどいとか
ストーリーのボリュームが全然なくて、14時間くらいで終わるとか;
まー直接遊ぶまでは諸々言うつもりはないし
感情的なレビューになってる人も今は多いだろうから
時間が経てばある程度落ち着くとは思うんだけど
クソゲーだったら、値段すぐに下がって2000円以下で手に入りそうw
沢山売れた作品で、中身がダメなやつって値下がり激しいからね;
ツイッターとかでバグが沢山流れてくるんだけども
https://twitter.com/Lingoyard/status/803592570508976128
https://twitter.com/tibi0811/status/803584212523548672
https://twitter.com/azul_cielo006/status/803326398823731200
https://twitter.com/mlpqazxcvbn/status/803597202559930368
オープンワールド系はバグ多いのは仕方ないんだけどさ、多いね。
どれもわらうわw
どの作品にも言えるんですが、オープンワールド系のゲームは
バグが取り切れないのが一般的なのよね。
見つかれば潰していってると思うんですが、探し切れないって感じかね。
海外のオープンワールド系ゲームでもそんな感じ。
なので、ゲーム進行不能になる致命的バグがなければ
バグを楽しむくらいの気持ちで遊んだ方がいいと思う。
なので、このツイッターの人達は上手く楽しんでると思いますw
■
12月1日からやれるコンテンツ(思ってたよりも多いですw
1:不思議の魔塔の更新日
2:第6回ハッピーくじの開始日
3:お宝の写真更新日
4:黄昏の奏戦記の更新日
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/0e4e946668cf2afc4299b462b812caca/
>第6回アストルティア★ハッピーくじ『年末大勝負くじ☆2016』
>販売期間:2016年12月1日(木) 昼12:00 〜 12月22日(木) 昼11:59
>当選発表:2016年 12月 23日(金)
今日の正午から販売開始です。
ハッピーくじは今回で6回目の開催になりますね。
今度こそ特等や1等、特等町違いを当てたいけども・・^−^
まあ当たっても、3等の「夢のアクセサリー箱10個」だろうなw
今回は参加賞に「しぐさ書・ネオン」が貰えるので
しぐさ書目当ての人は1回は買っておくといいと思います。
うちは、4キャラ分の計40枚を買う予定です。
6億ゴールドを当てたら、お金の力を使って将軍指輪の理論値作りますw
後はくむこ用に「ゴールデントーテムの家」の購入かな。あとは貯金。
夢を買うのがくじです。
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/46771d1f432b42343f56f791422a4991/
>【迫る悪夢を振り払え!】 ダークドレアム 大討伐チャレンジ!
>開催日時:12月6日(火) 昼12:00 〜 12月10日(土) 23:59
>イベント内容:冒険者全体でダークドレアムを合計12万体倒せ
以下報酬
24000体討伐:元気玉3個
48000体討伐:ふくびき券30枚
72000体討伐:メダルがまぐち5個
96000体討伐:せかいじゅの葉5枚
120000体討伐:ダークドレアムの像・庭1個
やることのないプレイヤーは、暇つぶしにこれをやれということかw
とても素晴らしいイベントだと思いたいけども
暇つぶしでもやりたくない人・スルーする人の方がずっと多い気も。
報酬に魅力を微塵も感じないのだよねー^p^
おまけに、全体報酬だから参加しなくても達成してれば貰えるし。
うちはやらないと思います。報酬貰えないとしてもw
ただまあ、何だかんだ言っても達成しそうである。
学園、4キャラの各性能とか公開
今回は、自分の各キャラクターの学園キャラ性能を纏めてみます。
うち、何だかんだで学園結構ガッツリやっているので
どのキャラクターもそこそこ強くなってたりします。
全キャラ、第4話まで終わっててレベル40になってるからね・・。
これも全ては報酬のため^p^
戦闘要素だけは楽しめるので、ここがやる気に繋がってもいるかなあ。
とはいえ、完璧ではないんだけどねー。まだまだ育ちざかり。
くむくむ
くむくむは弓テンプレタイプになりますかね。
ただ、まだスキルノートが整っていないので、特に弓系。
「さみだれうち+ダークネスショット」だけでいいので欲しいw
弓も両手剣の次にテンプレな感じですが、ノート持ってる人少ないのよね;
ビートハッスルノートも持っていないので、これも手に入れたい。
ってか、班に問題がある可能性もあるので
不具合でクラス変更されまくってたけど、元の11班に戻ります。
今の班にいても、これ以上強くなれそうにないので(´・ω・`)
一応、スティックも強いのを持ってまして、僧侶スタイルにもなれます。
まあメイン職が僧侶なのと、僧侶は慣れているので・・はい。
くむこ
くむこは両手剣のテンプレタイプかな。
現状の学園におけるスタンダードなスタイルかと思います。
スキルノートに関しても、大体揃ってはいるけども
「ぶんまわし」がないので、両手剣特技3点揃ったやつが欲しいところ。
それを手に入れたら、スキルポイント10で聖女の守りが習得できる
スキルノートを手に入れたいですね。
それが手に入れば、スキル振り的にもいい感じになると思う。
うちの4キャラの中で、一番完成に近いところに居ます。
ちなみに、装備は攻撃力重視にはせずに
ハッスルダンス回復量を上げることに特化させてます。
素のハッスルダンスで120くらいは回復するんだったっけなあ。
ためる弐→ハッスルダンスで250くらいの回復になるので
結構強いです、はい。
くむた
くむたは魔法使い系で遊んでいます。
現状、魔法使いタイプはテンプレから大きく離れた型になるので
魔法使い系のスキルノートを登録してる人が殆どいなくて
授業でも写せない=自力で集めるような状態に。
そのお陰もあってか、スキルノート集めが全然捗ってないです^p^
「ためる弐」が欲しいけど、クラスメートからなかなか写せず;
呪文は現在「メラミ、ヒャダルコ、イオラ、ベギラマ」までしか
習得できない状態なので
武器特技と比べても火力に大きな差があるのよね。
なので、魔法使い系を選ぶ意味は、今のところ皆無な感じです。
ただまあ、そのうちには強くなるかもということで、今のうちにねw
あと、くむたは魔法使いメインでやっているので、学園でもその方向に。
装備だけは割とガチで頑張ってはいるつもりです。
今のところ、全く役に立ってませんけどね・・。
現状は完全に自己満足の装備品って感じになってます。
メラゾーマが来ても、まだ火力的には劣りそうだなあ・・(;´-`)
やはりメラガイアークラスの呪文が来ないと
両手剣の全身全霊斬りには勝てないと思います。
学園バランス、何でこんな謎バランスにしたんだろうねw
攻撃呪文だけはメラガイアー系までやってしまってもよかった気も。
現状の学園魔法使いはこんな感じ。
魔力アップ2段階+暴走+テンション5の状態でメラミ使っても
たったの600ダメージですw
多分、スーパーハイテンションでも1100くらいくさい。
うーん、ショボ過ぎるダメージだよなあ^p^;
周りの人に申し訳ない気持ちしか出てこないwwwwすまねえ;
魔法使い系なので、呪文系のスキルノートは沢山手元にはあるので
合コンではスキルノートを入れ替えまして
回復補助支援重視で、攻撃はほぼやらずに戦ってます。
それくらいしか役に立てないので・・補助ができる僧侶状態・・^−^
魔法使いはどこへ行ったのか・・。
クリスティーヌ先生のマダンテを「マホカンタ」で跳ね返して倒したりも。
くむたが火力として活躍できる唯一の瞬間です^−^b
でもこれ、魔法使いでなくとも使えます・・。
とまあ、現状の魔法使いは貧弱ですが
スキルノートをある程度集め終えているなら
強くなった時のことを考えて、今のうちに魔法使い系スキルノートを
集めておくってのはありかもしれませぬ。
両手剣を使うにしても、高火力呪文も使えればより強くなるからねぇ。
ちびくむこ
ちびくむこは正直育てていないのでかなり弱いです^p^
ただ、HPだけは300超えてるんですよねw
スキルノートもまだまだ未完成の状態でして
遅くに入学したので、授業でもあまり良いスキルノート写せなくてね;
HPをガン上げする方法は
ゴールデンリングHP錬金、モシャ武器HP錬金、アヌビスブローチHP
大地の竜玉、ぎんのロザリオ、スキルノートでHPアップ沢山付いてるやつ
を用意していけば、とりあえずはHP300は超えます。
ただなあ、HPだけあっても・・w
有用な特技とHPが同時に付いていればいいんだけども(´・ω・`)
将来的には、他3キャラとは違うスタイルにしたいんだけども
どういうスタイルにしようかなあ。
MPが厳しいけど、オノとか?槍とかツメもよさそうだけど。
どしましょかねーwなんかオススメあればそれやるかも^−^
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Gジェネジェネシス
何時のGジェネ作品からかは知らないけども
各ステージ、難易度の選択が今作は可能となってます。
難易度ノーマル、ハード、エクストラの3種ですね。
難易度ハード・エクストラは、ノーマルと比べた時に
敵機体のHPや基本性能が高くなっているのと、パイロットのレベルが高い
くらいで、他の変化は特にはないかも?
機動戦士ガンダムのステージ1のハードをやってみたけど
何とかクリアはできましたが、大分HP上がってますねこれ・・w
難易度ノーマルのザクがHP8000くらいだとしたら
難易度エクストラのザクはHP16000くらいあると思えばいい感じw
ゲストユニットのHP等も上がっているので、強くはなってるけど
自軍が弱い時にハードやエクストラはあまりやるものではないかも^p^
ただ、難易度を上げた敵は、倒した時に得られる経験値もかなり多いかも。
なので、回せそうなステージなら
難易度ハードやエクストラでレベル上げをするってのはありかも。
難易度設定って、GジェネFやシードの時にはなかったよねー?ちと曖昧。
現在のプレイは、第08小隊のストーリーをやってます。
陸戦型ガンダム、見た目含めて結構好きなのよねーw
ジムヘッドも好きだったり(*´ω`*)
第08小隊に出てくるモビルスーツは好きなの多いです。
グフカスタムやら、ジム・スナイパーやら、陸戦型ジムやら。
初代ガンダム作品の空気に合った新規モビルスーツが多かったから
それで好きなモビルスーツが多いってのはあるかも。
アプサラスはあんまり好きじゃないんだけどね・・子宮ザクだっけ。
狂った兄貴は好物だけど、あのモビルアーマーは何というかね・・。
気に入ってるモビルスーツは育てたいなあとは思うんだけども
弱いモビルスーツって育てても大して強くならない・・?
レベル上げまくってもそんなに強くならないけど
必要経験値が強いモビルスーツよりも低くて育てやすいとか
そういう仕様だったりするのかな?
この辺、まだちょっとよく分かってなくて育てるの躊躇してる(´・ω・`)
よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
あと1ヶ月で2016年も終わり!
まだ2016年始まったばかりな気すらしてますね・・早いわ;