バトルルネッサンス超強いのサポ攻略はやる予定(DQ10) 他ダクソ2

パソコンが戻ってきました。
初期化は事前に諸々話しておいたので大丈夫でした。
結局のところ、CPUとメモリに異常があったとのことで交換対応に。
向こうが交換後に確認した限りでは
各動作正常を確認しているとのことだが
確認といっても、6時間程度ようつべ垂れ流しで落ちないか
どうか程度しかしないという話だったので
正直、直ってるかどうかはまだ分からんです(´・ω・`)
起動しない件に関しては直ってるけども。
とりあえず、暫くは様子見しながら使っていく感じになるかな。


CPUは「インテル Core i7-6700」なんだけど、調べてみると
KP41やらクラッシュやらの原因になってることがあるそうで。
これが原因だとしたら、自分がやれることはなかったわな^p^
補償外すわけにもいかんしねえ。
今の電源に問題はなさそうとは感じていたので
CPUとメモリの交換でどうなるか、期待はしたいなあw

ダークキング4ソロサポ、もうちょっと様子を見てからになりそう。
撮影中にKP41再発したら困るしって意味で。
良い線いってたり、倒したけど電源落ちて動画撮れてなかった
みたいなことになったら泡吹いちゃうからね^p^
その辺の適当な敵ならいいけど、あいつは現状最強ボスだし
撮れなかった時のガッカリ度は心を折るレベルだからなあ・・。

その辺の適当な敵


震王ジュノーガ HP60000くらい
通常攻撃:単体に500前後ダメージ
神速メラガイアー:対象と対象周囲ランダムに炎属性300×3回ダメ
焦熱の炎:対象と周囲前方に炎属性500前後ダメ+炎・光耐性低下
マグマ噴出:マグマを3ヶ所発生、乗るとMHPの60%ダメージ
地烈スプラッシュ:対象と対象直線状に450前後ダメージ
じひびき:周囲に土属性500前後ダメージ。ジャンプで回避可能
大激震:広範囲に500前後ダメージ+即死。即死ガードで回避可能
王の激唱:自らの周囲に120前後ダメージ+混乱+敵がSHTになる
王の絶叫:自らの周囲広範囲をショック状態にする


震王ジュノーガは、バージョン3.4後期にて実装した札ボスです。
竜のおまもりの上位アクセをドロップします。
このボスにソロサポで挑んできました。
強さ的には、最近の新規ボスと比べると緩い方になりますかね。

挑んだ時の職業:占い師Lv96 ムチ
サポート仲間1:戦士Lv96 両手剣 さくせん「ガンガンいこうぜ
サポート仲間2:戦士Lv96 両手剣 さくせん「バッチリがんばれ」
サポート仲間3:僧侶Lv96 スティック さくせん「ガンガンいこうぜ
必須耐性:即死、混乱
推奨アクセ:きんのロザリオ、大地の大竜


ジュノーガには幻惑がよく効くので、占い師の鞭の相性がいいです。
占い師なら、力アルカナで範囲バイキルト
審判アルカナで範囲蘇生もできるので、占い師が個人的にはオススメ。
ただ、僧侶を扱えるなら、結構色々な構成でいけちゃうかなとも思う。
戦士は2人連れて行った方が多分安定します。
真やいばが有効なのと、敵のダメージが大きいので。
戦士を1人バッチリにしておくといいかも。
特に耐性が足りないサポがいる時は、ツッコミ等で治してくれるので。
混乱持ちのサポって意外と少ないのよね。重要度が低めだからかも。

神速メラガイアーは、対象と対象周囲にランダムに3発当ててきます。
ダメージは1発300前後ですかね。
真やいば状態だと110〜130くらいまで下がる感じですな。
対象がランダムなので、使われたら
仲間の居るところに移動して固まっておくといいかもです。
1人で直撃を受けるよりも、全員で受けた方が死に難いでしょうから。

マグマ噴出は、地面設置系の特技になります。
効果時間は1分間と、なかなか長め。
ダメージは最大HPの60%ダメージらしいので、1回では即死しない。
ただ、ずっと入ってるとすぐに死ぬので、極力すぐ離れましょ。
「王の絶叫」でスタン中のところで使われると危ないかも><

焦熱の炎は、対象と対象周囲前方に炎属性500前後のダメージ。
普通のブレス攻撃と違うところは
直撃すると「炎と光の耐性が下がる」ところですかね(´・ω・`)
ジュノーガは炎属性特技を幾つか持っているので
炎耐性が下がると、ちょっと危ないです;


事前にブレス耐性を上げたり、炎耐性を上げたり
キラキラポーンを使うなりして対応するといいかと思います。

王の激唱は、広範囲に120前後ダメージ+混乱を付与してくる攻撃。
ジュノーガのテンションが100にもなります。
ダメージ自体は少ないけど、混乱が厄介なので、混乱ガードが欲しい。

王の絶叫は、レグナードの「竜の咆哮」と同じような攻撃です。
広範囲対象で、長めのショック状態にしてきます。
「大きく息をすいこんだ……」と表示されたら
すぐに遠くに離れるといいのかなと。
吸いこんでる時にチャージタックル等でキャンセルすることはできます。
「まもりのたて」で50%の確率で回避もできると思います。

地烈スプラッシュは、対象と直線状にダメージを与える攻撃です。
特に、怒り直後に使うことが多い特技かも。
怒り状態の時はダメージが跳ね上がるので、要注意。
ぐるぐる回っていれば回避はできますが、周囲に巻き込み要注意。

大激震は、超広範囲に500前後ダメージになります。
即死ガード100%で、ノーダメージにできるみたいです。
それだけでなく、一定確率で即死効果もあるので
即死ガード100%にして挑んだ方がいいと思います。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm30402335
動画です。初見の時のですが><
ちなみに、占い師で挑む場合の立ち回り方ですが
スパークショットで幻惑を極力維持(かなり重要)
力アルカナで戦士の火力をアップ(これも重要)
あとは適当に火力アルカナを投げていればいいかと思います。
皇帝オーラを使って、戦士の真やいば維持を伸ばすのもアリかも。


こういう緩めのボスばかりなら楽でいいんだけどねーw
Sキラーマシンみたいなのは疲れちゃうからなあ^p^
とりあえず、今年もこんな感じでソロサポ攻略コツコツやっていきます。
それでですね


http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/8b0d268963dd0cfb808aac48a549829f/
バトルルネッサンスが今月18日に実装でしたっけね。
これも攻略はやっていくつもりですが
ソロサポ攻略で需要あるのは「超強い」だよね、多分。
「強い」まではストーリーで遊べるし。
超強いでソロサポ、どこまでやれるかが不明だけども頑張るつもり。
スキルブックの報酬もあるからねぇw
ただ、同じ職業4人で制限時間付きってのがちょっと不安でもある。
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DARK SOULS ? SCHOLAR OF THE FIRST SIN


「熔鉄デーモン」を倒してきました。
熔鉄城の中ボス的存在です。
このボス、パワータイプで結構強いのよね。
HPが減ってくると胴体中央が燃え盛って、近づくだけでスリップダメージ。
このスリップダメージが結構痛いのと
更にHPを減らすと、剣まで炎エンチャントし始めて
火力が大きくアップという^p^
PS3版で初めて戦った時は何度も負けた記憶があります^p^
今回は、ミラのルカティエルを召喚した上で
「グレートクラブ+10」の両手持ちでガンガン殴って倒しましたw


うちはずっと、デモンズソウルの時からガード主体で戦ってたけど
ブラッドボーンやダークソウル3にて、盾無しで戦うようになってからは
盾無しの両手持ちで戦うことが多くなったかなあ。
ダークソウル2は回避性能高くないけど、まあ何とかなるね。


回避主体なら、もっと軽装でやりたいけど
被ダメージが高くなるのと、ダークソウル2は1対多数が多いので
軽装で盾無しだと、よほど上手くない限りはすぐやられちゃうのよねw
ダークソウル3やブラッドボーンは
ここまで囲まれる機会はそんなになかったんだけど、2はほんと多くて。
なので、ハベル鎧が外せないことになってるなあ。


でまあ現在、熔鉄城の後半を攻略中でして
最奥の篝火(ボス前のところのやつ)まで辿り着いているので
戦闘は次回ですかね。

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
いつもありがとお!