タロット魔人強サポ、学園過疎(DQ10) ゼルダ、改めてやること

http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170308014/
4gamerの、ゲオ全店でNintendo Switch追加販売の記事
追加販売は、3月10日から3月11日にかけて行われるそうで
24時間営業のゲオ店の場合は、朝7時から販売になるそうです。
購入を考えている人は、寄ってみるといいかもですね。
まあ・・PSVRみたいな状態は、そう長くは続かないとは思うけどねーw
VRの方はいくらなんでもちょっと品薄すぎる。


昨日のメンテナンス後から、週替わり討伐報酬が「黄の錬金石」に。
先週分と合わせて、40個の黄の錬金石をゲットです(*´ω`*)


新しい武器で欲しいのも幾つかあるんですが、流石にまだ買わないかな。
黄の錬金石を使わないと良い装備にならない程度の物を買う予定なので。
完成品となると、えらい高いですからね;
今暫くは、黄の錬金石を貯めながら様子見な感じ。

アスフェルド学園、部活強化週間


メインキャラくむくむの達成報酬。
1つだけ達成で終わってた。

サブキャラくむこの達成報酬。
2つだけ達成で、メインキャラより1つだけ多い。

サブキャラくむたの達成報酬。
こちらもメインキャラ同様に、1つだけ達成で終わってました。

サブキャラちびくむこの達成報酬。
何とか3つは達成してたって感じでした。


不登校帰宅部多すぎん?wwwww
4キャラ全部、全達成できずに終わっとる(´;ω;`)
光章チケット3枠の追加程度じゃ、時間稼ぎにすらならなかったか・・。
悲しいなあ・・たった4ヶ月で廃校寸前の学校とか()
ストーリー配信で一時的には人戻るだろうけど、すぐ過疎るだろうし
前にも書いたけど
「育てる意味がない、報酬で釣らない、エンドコンテンツがない」状態では
こうもなるよなあ。報酬って大事なんだよね。
コンシューマーゲームでもそうだけど、報酬に旨みを感じて
サブクエストや、サブイベントをやったりすることは多いし
切っ掛けにもなるんだよね。
そこを捨ててるから、何の為に実装したのか本当わけわからんことになってるw

タロット魔人強のソロサポ攻略


タロット魔人強 HP55000くらい
天命のシャッフル:効果無or与ダメアップor守備半減orコマンド間隔半分
通常攻撃:単体に300前後ダメージ
タロットバッシュ:自らの周囲に370前後ダメージ+転び
回転雷撃:対象と対象の直線状に550前後ダメージ+マヒ
ドルマドン:単体に闇属性500前後ダメージ
不気味に微笑み詠唱をはじめる:連続ドルマドンで、700前後×3回
絶対零度:対象と対象周囲正面に氷属性420前後ダメージ+凍りつかせ
絶命のドロー:自身の与ダメ上昇+3秒毎にHP200回復のリジェネ
赤きちからと青き守りを与えよう: 赤い魔法陣と青い魔法陣を出現
※特技に反応して怒り状態になることが稀にある


タロット魔人強にソロサポで挑んできました。
ソロサポの難易度としては、かなり簡単な部類の強ボスコインになります。


始めに軽く書いておきますが
ドルマドンは、HP半分以下になると使わなくなる。
連続ドルマドンは、HP半分以下になると使用するようになる。
絶命のドローは、HP半分以下でほぼ確定使用。
HP30%以下で、赤と青の魔法陣を使用します。
赤の魔法陣は、こちらの火力1.5倍+会心率+10%の効果。
青の魔法陣は、被ダメージ25%減少の効果。
どちらの魔法陣も、敵には効果がないです。

挑んだ時の職業:占い師Lv96 ムチ
サポート仲間1:僧侶Lv96 スティック さくせん「いのちをだいじに」
サポート仲間2:戦士Lv96 両手剣 さくせん「ガンガンいこうぜ
サポート仲間3:戦士Lv96 両手剣 さくせん「ガンガンいこうぜ
推奨耐性:マヒガード、転びガード、ブレス軽減、闇耐性


構成は、自分は占い師で、サポート仲間は戦士2と僧侶が無難です。
真やいばくだきが有効なので、これで火力を下げられるので
安定度が大幅に上がるのよね。
マヒガード、転びガードだけでも用意してあるサポを雇うと良いです。
ブレス軽減や闇耐性は、あればって感じで。
自分だけでも用意しておくと、より安定感増すかなあと。
敵が魔法陣を使ったら、自分だけでも青の魔法陣内に入っておくとより安心。
タロットデッキですが、火力は戦士だけで足りているので
正直なんでもオッケーですわw

タロット魔人の回転攻撃が、強化して回転雷撃になりました。
550前後ダメージ+マヒ効果付きで、非常に強力ですが
直線状にしか攻撃できない&左右に回避で回避できるのは同じなので
狙われたら避けましょ。

唯一危ないのが、連続ドルマドンになりますかね。
与ダメアップ状態の時に使われると
1100前後×3回ダメージになることもあるそうなので、凶悪です;
魔結界を使っておく、自分だけでも闇耐性か呪文耐性を高めておくと
それだけでもちょっとは違うかと思います。
真やいば効果があれば、ダメージは大きくは下がるけども
崩れる可能性のある攻撃になるので、連続ドルマドンだけは要注意です。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm30781078
このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド

ゼルダをプレイしてて、1点だけ気になるところがあります。
「メッセージ速度の変更がオプションで出来ない」
メッセージ中、ボタンを押すことで早送りはできるけども
通常のメッセージ速度をオプションから変えることができないのよね。
通常の速度だと、結構遅い感じで・・(´・ω・`)
うち、他ゲーではメッセージ速度最速が基本なので、遅く感じます;
殆ど不満点ないんだけど、メッセージの速さ変更不可だけはつらいw


今作のゼルダ、改めてやることを纏めるけども
メインストーリーを進めて、ラスボスのガノンを倒すのはいつも通り。
それ以外にやった方がいい物が、細かいことも含めると沢山にはなるんだが
大きいものだと2つかな。

1つは、各地に点在している「祠」を見つけること。
祠の数はどれだけあるのか知らんけど、相当多いです。
祠を見つける利点は2つあって、1つは、祠を見つけて触れておくことで
以降、ファストトラベルのワープ地点として利用できるようになる。

今作はオープンワールドでとても広いので、ワープ地点は重要。
祠を見つければ見つけるほど、ワープ可能な場所は増えるので
出来れば全ての祠を見つけたいよね。



もう1つは、祠の奥に進んで「克服の証」を手に入れることですな。
克服の証は、全ての祠の奥地に1個用意される感じかねー。
4個集める毎に、ハートかがんばりゲージの上限を増やせるので重要です。


祠はダンジョンになっています。
ただ、ダンジョンといっても、ミニダンジョンな感じでして
1つ2つほどの謎解きが用意されてて、クリアすれば克服の証が取れるので
早ければ5分掛からずにクリアできます。
謎解きが難解だと1時間とか平気で掛かるものもあるけどね・・^p^
普通に戦闘系の祠の場合もあります。
その場合は、戦闘に勝てればクリアな感じです。
すぐクリアできる祠が多いのは、正直助かるって思うけどどうなんだろね。



祠以外にもう一つ重要なのが、塔を見つけることですな。
塔もワープポイントになってますが、それ以上に大事なことがあって
最上階まで登ることで、周辺のマップ情報が登録されるんです。


今作のマップは、始めは真っ黒なんだけども
塔の最上階にいくことで、周辺のマップ情報が登録されるようになってて
こうすることで、マップが見れるようになるのよね。
このマップ・・まあ地図だけど、これがないと色々不便なことも多くて。
地形がどんななってるかの把握もできないしね。
ただまあ、塔の数も結構多いので、見つけるのも登るのも大変ですw
祠探しと塔探しだけでも相当時間潰れそうな感じ。
実際潰れてるしね・・^p^;

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
いつもありがとうございますー!