学園魔特化は通用するか、他スキルノート(DQ10) 他ローグレガシー

http://geo-online.co.jp/sale/
ゲオにて、3月18日〜3月26日まで
8500種類のゲームソフトが100円で買えるそうですw
ただし対象作品は、480円以下のソフトみたいですけどね。
PS3、PS2、PS1、PSPWiiGCGBA、DS、Xbox360、Xbox
が対象ソフトなので、古い機種のソフトの投げ売りですなこれは。
興味あったら店に寄ってみるといいかもですね。
PS3、DS辺りは、古いと言ってもそこまでじゃないですし
安い良作が手に入るかもですしな(*´ω`*)


今のうちにやらねば、教練は確実に過疎って大変難しいことになってしまう
ってことで、学園をここ数日、4キャラ分ガッツリやってました。
しかしながら、サブキャラちびくむこ分がまだ途中だったりする・・。
アスフェルド光章も手に入るからねー、勿体無いオバケがどうしてもだなw


ただまあ、学園は色々言われているけども
育成要素と戦闘だけは本当楽しいです。
ここが楽しくなかったら、自分は続けてないかなあ学園・・^p^

ジュエル装備の指輪ですが
進化で「HP7×3→HP9×3」になるって書いたけども
実は、指輪自体も、ゴールデンリング→プラチナリングに変わってまして
指輪の基礎効果自体も上がっているので
結果的に、進化させることでHP11上がるみたいです。


ちなみに、攻撃魔力の場合だと
10×3→12×3にしかならないので、6しか上がらないです^p^
基礎効果も攻魔ないしねこの指輪・・。

スキルノートIVに関して

IVになっても、書1つにつきスキル30(5つ)までしかないので
習得できるスキル数はIIIと同じです。

武器系の書の場合、スキル180が30P限定で手に入ることがあります。
スキル150の場合は、20Pの場所でも習得できるようになったみたい。
なので、分かりやすく書くと


武器系の書は、こんな感じになってるのかなと↓
10P:スキル100以下枠
15P:スキル100以下枠
20P:110〜150スキルが載ってる可能性がある枠
25P:110〜150スキルが載ってる可能性がある枠
30P:180スキルが載ってる可能性がある唯一の枠


両手剣スキルで埋めたいなら
「ブレードガード、ぶんまわし、渾身斬り、全身全霊斬り、プラズマブレード」
のスキルノートは一応入手可能かもしれませんね。



呪文の書の場合ですが
メラガイアーマヒャデドスイオグランデドルマドンギラグレイド
習得不可能みたいです。
メラゾーママヒャドイオナズンドルモーアベギラゴンは習得可能に。
回復呪文は、ベホイムベホマラーは確認したが、ザオリクは未確認。
補助呪文だとメダパニーマを確認。


呪文系の書は、こんな感じになってるのかなと↓
10P:ホイミキアリー、メラ、バイシオン等の枠
15P:ホイミキアリー、メラ、バイシオン等の枠
20P:ザオラル、メラミ、イオラ、スクルトフバーハ等の枠
25P:ザオラル、メラミ、イオラ、スクルトフバーハ等の枠
30P:ベホマラーメラゾーママヒャドベギラゴン等の可能性ある枠


呪文はまだ、メラガイアー級は無理とのことで、冷遇のままって感じかな。
10〜15Pの枠は「OO系効果+10%」が付くので
メラゾーマ付きで、メラ系効果+10%が付けば美味しいなあと思う。
あと、画像沢山貼りましたが、メラゾーマ本が全然でないですw
魔法使い系冷遇の上に、呪文自体なかなか出ないレアと来てる。つらい;
魔法使い系をやるなら、まだ色々と大変な感じだなあ。
物理系(両手と弓)が強すぎるのよな。
まあ弓はまだしも、両手剣は外の世界同様に一強状態で何も変わらん。

サブキャラくむたの学園のお話(魔特化→賢者系になった)



くむた、学園では魔特化で遊んでいるんですが
一応、ベホマラーメラゾーマは取ることができましたよ(ぎりぎりだったが
どちらも入手が結構きついので、手に入れた人は
オススメスキル設定をしておくと、他の人の授業時に助かる人がいるかも。
特にベホマラー辺りはw

ただベホマラー、まだ回魔が少ないので
聖なる祈り状態でも215前後くらいしか回復しないです。
ためる2→ハッスルダンスの方が正直、回復量は高いなあ・・。
ハッスルダンスなら聖なる祈り必要ないしね、ちょっとまだベホマラーは弱い。


メラゾーマは、覚醒暴走テンション100の状態なら2999ダメージです。
ダメージカンストが2999なのがつらいね・・。
テンション100+暴走しないとこのダメージは出ないので
両手剣と比べると、やっぱり弱いなあと感じますわ。
両手剣の全身全霊斬りは3000超えるからねえ^−^
これだけ拘って用意しても、両手剣には劣るなあ・・うーむ(´・ω・`)


普通の覚醒暴走メラゾーマだと、ダメージ1200前後かな。
超暴走魔法陣使ってる時は、普通にメラゾーマ連発の方がいいかも。
それ以外では、テンション100メラゾーマで2500は出せるので
渾身斬りよりは強いです、はい。

現在のくむたのステータス。
攻撃魔力676だけど、運が良ければ700は現状でも出せるかな。
回魔280超えたので、地味だけどザオ成功率100%になってます。


両手剣には勝てないけど、渾身斬りよりは火力上だったり
ザオ成功率100%だったりと
魔特化でも活躍可能なレベルには一応なってきている感じではあるかも。
教練のプラチナクラスでも、足手纏いにならないレベルで火力出せてたし。

現在のくむたのスキルはこんな感じになってます。
割とガチ^−^
魔物使い特技の「ウォークライ」ですが
火力アップの効果は、実は、攻撃呪文にも適用されます
「45秒間、ダメージ上昇量+50%上がる」・・のだけども
魔力かくせいとダメージ上昇量は合算される仕様になっているので
実質25%しか上がりませんけどね。
それでも、攻撃呪文にも適用されるので、持っていると大きいんですけどねw


学園楽しいよ!育成要素だけは真面目に。戦闘部分も悪くはないし。
それ以外(特にストーリー)はダメだけど。
学園=要らないってよく言われるけど、確かにそうなんだけども
否定意見オンリーな感じなのがちょっとねー。
悪い部分に対する声って、不満があるからこそ言う人も多いけども
良い部分に対する声は、満足しているからか言わない人も少なくないのよね。
学園みたいに「要らないイメージ」の強いコンテンツだと
普通以上に、良い部分に関しての意見を聞かなくてねえ・・。
どのコンテンツでも、良い部分と悪い部分ってあるもんだし
良い部分もあるってことは、ちゃんと言いたいと思う(´・ω・`)
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ローグ・レガシー


ローグ・レガシーを少し遊んでみました。
ジャンルはアクションになります。
遊んだ感じだと、ローグライク系+2Dアクション+死にゲーという感じ。


操作は簡単で
左アナログスティック、十字キー:移動
〇ボタン:MPを使用する特殊攻撃
×ボタン:ジャンプ
□ボタン:通常攻撃
△ボタン:ガードなどのMP行動(できない戦士もいる)
基本的なアクション操作はこれだけな感じです。
で、ゲームの流れを簡単に書きますが


ファイター選択して、ダンジョンの探索・攻略を行う。
敵を倒しながら、ゴールドを獲得するのが基本的なダンジョンでの活動です。


ダンジョンは、入る度に基本的には構造は変化します。
回復アイテムは、敵からドロップしたり、壊せる設置物から手に入るくらいで
手に入れた瞬間に自動的にHPが回復する感じ。
アイテムを取っておいて、任意に使うみたいなことは一切できないです。
で、今使用しているファイターが死ぬと
二度とそのファイターは使用不可能になってしまいます。本当に死ぬw

死亡後、跡継ぎを3人のファイターの中から選択することができるので
好みのファイターを選べば、新しいファイターで遊ぶことが可能。


ファイターは、基本性能がみんなバラバラで個性がありまして
職業(クラス)が違ったり、身体が小さかったり・やたら大きかったり
視界が暗かったり、ぼやけてたり、持っている特殊効果も違ったり
みんな違うので、良いファイターを選ぶことが大事。
ただし、選べるファイター3人の性能は完全ランダムなので
良いファイターが居ないこともありますがw

酷いファイターだと
画面が上下完全に逆になってるファイターとかもいるので
ファイター選びは重要ですな(´・ω・`)
流石に画面が上下逆なのは笑ったけど、これは無理だわw

ファイターが死んで、新しいファイターを選択すると↑の画面になります。
お城みたいなこの画面は、ファイターの基礎ステータスを上げるやつ。
前のファイターが稼いだゴールドを使って、基礎強化できます。
基礎強化に関しては、以降のファイターにも反映されるので
一言でいえば、死にまくりながらゴールドを稼いで
徐々に強いファイターにしていくという流れですかね。
なので、死にゲーなのですw

基礎強化画面から抜けると、鍛冶屋や付呪師の利用ができます。
ここでは、新しい武器や防具を、ゴールドを使って作ったり
武器や防具に特殊効果を付けたり(付呪)できます。
基礎強化だけでなく
武具作成や付呪も、沢山のファイターの犠牲の上で利用出来るって感じ。

新しいファイターになる度に、ダンジョン突入時に
持っているゴールドが全て没収される仕様になっているので
ダンジョン突入前に、前のファイターで稼いだゴールドを使う必要があります。
基礎強化だったり、武具作成だったりでですな。

ダンジョンは入る度にランダム生成されるローグライク仕様ですが
ゴールド入手量60%になる代わりに
ダンジョン構造が前回のファイターの時と同じ構造になるサービスが
利用できるので、良い構造のダンジョンだった場合は
これを利用することで、ダンジョン探索が比較的楽になるかも。


ただし、ゴールド獲得量が大幅に下がるので
これを利用すると、ファイターの成長がしづらくなります。
基本的には、ボスと戦って倒す時だけ利用するのが吉かも。
ボス倒す目的の場合、毎回ランダム生成だと探索がまず辛いですからw

新しい武器や防具などを生産可能にするには「設計図」が必要。
ダンジョン内の宝箱等に入っていることがあるので
これらを見つけることでパワーアップも行えるようになるので重要です。
宝箱を見つけたら、極力開けるようにしましょ。

とりあえず、最初のボスは倒したけども、最初から結構鬼畜です;
10回くらい死んで、やっとぎりぎり倒せたってくらい^p^
難易度は結構高いと思います(´・ω・`)
回復アイテムの任意使用も不可能だからねぇ・・。
でも、育成要素があるので、じっくり育てていくことによって
強くすることはできるので、育てていけば下手糞でも何とかなるかなあ。
2Dアクション好きなら問題なく楽しめるかと思います!
キャラへの愛着は持てませんけどね、ほぼ使い捨てなのでw
↓動画も置いときます。5〜10分見れば流れは大体把握できると思う。

https://www.youtube.com/watch?v=nifs2CFFkpc
400円で買える時に買ったけども
400円でこの完成度なら、買って凄く良かったと思います(*´ω`*)
ちなみに、今はセールが終わって2000円です^p^
また今度セールはやるとは思うけどねえ、定期的にセールやってるし。
今はゼルダやってるからあれだけど、これはクリアまでやりたいなあw


インディー系のゲームも、何年か前までは遊ばなかったんだけども
結構丁寧に作られてて面白い作品が多いし、値段も安めなので
最近はちょこちょこ買ってしまいますね・・。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
いつもありがとー!