金&光バッジ無のSランクバトロ(DQ10)、他ローグ・レガシークリア

http://www.4gamer.net/games/381/G038183/20170526003/
4gamerの、Switch版モンハンXX発売決定の記事
まだパッケージイラストくらいしか情報がないけど、発売するらしい。
移植にはなるけど、据え置き機での発売はちょっと欲しいかもだなあ。
気になる点は幾つかあるけど
3DS版とのセーブデータ(共有・引き継ぎ等)はどうなるのか。
前作のセーブデータ(3DS版MHX)からの引き継ぎはどうなるのか。
追加要素とか、独自要素はどれくらいあるのか。
マルチプレイにて、3DS版の人と一緒に遊べるのか、無理なのか。
グラフィックはどれくらい良くなっているのか。とかかなあ。


オンラインプレイに関しては
switchは秋からオンラインが有料になるので、質は良さそうかも。
switch版のMHXX、今のところは欲しい感じかなあとw
3DS版持っている人は、引き継ぎがどうなるか次第よね。
引き継ぎがあるなら、そこから初めて買うか悩む感じというか。
あの大ボリュームのゲームで引き継ぎなしだったら、1からはきついしね;


サブキャラくむこの、モンスターバトルロード
登録中のサポートモンスターを育てたいなあと思いまして。
メインキャラの方で、くむこのモンスターがサポで表示されるんだけども
Sランク用に育てていないドラキーなので、殆ど雇っていないのよね。
なので、育てておけば助かる時もあるかなあと。
「金バッジ26%、光バッジ0%」という状況ですがw


Sランクの受注が可能になっているところまでは、バトロは進めているので
ここから、Sランクの10倍バトルを連戦する等して
バトルロードコインを稼いで、バッジパックを手に入れて開封しまくったら
どのくらい稼げるかなってのも気になるので、まあやってみようと。

色々な敵パーティと戦いまして、大半は勝てたんだけども
「震王ジュノーガ」は負けましたね・・。
勝てたらバトルロードSランク敵攻略に追加するつもりだったけども
サポAIの動きが悪くて、ジュノーガの範囲攻撃とかを
避けないのに詠唱中断して棒立ちで直撃して即死したりするんよね・・。
震王ジュノーガは、自分が回復でやった方がいいのかもだなあ。

他にも、ヴォルカドラゴンに挑んだら
ヴォルカドラゴン3匹出現したりなんてことも(´・ω・`)
お供モンスター2匹は別のモンスターじゃないの・・w
流石に、怒り→ベホマを使う敵が3匹になるのは厄介ですわ。
敵としては強くはないんですが、時間が結構掛かってしまう感じで。
攻略の方には追記で載せておきましたが
弱いモンスターだけども、あまり選ばない方が精神的には良いかも;

「大魔獣イーギュア」もあったので、挑んでみたりも。
金バッジすらろくにない状態で、光バッジは0個だったけども
そんな状態でも勝つことはできました(*´ω`*)
構成は、ツメ特化1匹、彷徨う鎧1匹、ドラキー1匹、ホイミン1匹。
ドラキーは、聖なる祈り+ベホマラー+ザオ+ドルマドン持ちです。
ザオ系呪文は4匹全員持ってたかな。


「はげしく斬り裂く」は単体確実に即死するダメージ。
マダンテ」はHP950以上あれば、耐えられるかも。
「魔力回復→魔力かくせい→マダンテ」のパターンで使うことが多いので
敵の動きをよく見ておけば、回避もできると思います。
イーギュアのマダンテは、範囲狭いみたいなので><
とりあえず、勝つのに大事なのは、雑魚敵をさっさと倒すことですかね。
イーギュアの火力→追撃の雑魚敵の攻撃が結構痛いので。
イーギュア1体になってしまえば、結構何とかなる感じというか
大魔獣イーギュアは、強敵コンテンツのモンスターになるけども
3匹同時に出現するから強いんだなってのが分かります。
1匹だけだと、そこまでぶっ飛んだ強さではないです。
だからサブキャラの、バッジろくにない状態でも勝てた感じですね。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm31286823
他にも色々、まだやってなかった敵パーティの消化ができたけども
これに関しては後日にでも纏めて、攻略に載せますね。


バトルロード参加権300回→240回くらいになったかな。
バトルロードコイン146496枚まで集まったので
バッジパック銅を495個、交換で手に入れました。
これだけ手に入れても、手元にはコインまだ沢山余ってますなw


これの開封作業が、また時間掛かるのよねえ・・(´・ω・`)
銅パックを100個くらい開封すると、出易いバッジは
上限の12枚に達してたりするので、銀バッジに交換して貰わないとだし。
開封作業→交換作業を繰り返す感じ。
で、スペシャルバッジを作ることを考えると
適当に銅バッジ全部を銀にすればいいってもんでもないので、余計にね;

まだ開封してない銅バッジが60個ほどあるのと
交換しきっていない銅バッジとか諸々あるけども
金バッジ収集率、26%→78%になりました(*´ω`)


碌にバッジを集めていないサブキャラでも、Sランク10倍バトルで
結構簡単に金バッジを集めることができるみたいなので
サブキャラ、碌に手を付けていない人はやってみてもいいかも。
簡単にパワーアップできるので、遊んでて結構楽しいですよ(*´ω`*)
成長が早い時って、楽しいからねえw
ハッピーハートが手元にある状態ならベストだけども
ハッピーハートが手元になくても、200枚で1個交換できるんだっけ?
なので、ハッピーハート不足でも大丈夫かも。
仲間モンスター3匹さえ、それなり転生のレベル50なら!かなあ。
今日も続きをやる予定です。
良い感じで光バッジとか虹バッジ集まれば良いんだけどね。
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ローグ・レガシー


ラスボスと戦いまして、無事にゲームクリアしてきました。
子孫の数184なので、183回死んだということなのかな^p^
プレイ時間は16時間6分でした。


ラスボスは、よくある2連戦でしたね。
前半戦からガチで強くて、どう戦えばいいのか分からない状態なのに
後半戦はもっときつくなってて
楽に倒す方法を見つけなかったら、うちの腕では勝ててなかったかも。

https://www.youtube.com/watch?v=O6YG7hR4CrM
詳細は↑の動画を観れば分かるんだけども
滅茶苦茶卑怯な戦い方でラスボス2連戦を撃破しております^−^


この作品、どうやら画面外の敵は
「棒立ちのまま何もしなくなる」という特性があるみたいでして
ラスボスも画面から見えなくなると、何もしないで棒立ちになるみたいw
それを利用して、遠距離からダガーを投げまくって終わらせましたね・・。
ただ、ダガーは使用にMPを消費するので、MPが高くないと無理です。

アーチメイジがMP高いので
死にまくって子孫厳選を行って、アーチメイジのダガー持ちを選択する。
スキルにて、MPアップやMP消費軽減系を沢山取っておくことも大事かなあ。
更に、ダガー威力は魔力依存なので、魔力の上がる武具を装備で。
魔力68、MP525あれば足りる感じでした。


あとはラスボスに挑むだけ。
倒すのに大事なこととして、
「前半戦のラスボスは、マップ左端にて倒す」ようにしましょ。
後半戦のラスボスは、必ずマップ右端にて出現するんですが
前半戦を突破すると、聖水(MP回復)を何個かドロップするのだけども
前半戦にて、右端でラスボスを倒しちゃうと、聖水が拾えないのよね。
聖水が拾えない=MPが足りなくて後半戦で勝てないことになるので
なので、「前半戦のラスボスは、マップ左端にて倒す」が大事なことかな。
それが出来れば、あとはもう画面外からダガー滅多刺しで楽々クリアです。
動画を観れば分かるかと思いますが、卑怯すぎる気もしますね・・。

クリア後は2周目に突入するみたいです。
1周目で育てたキャラは、そのまま引き継がれていますね。
敵の強さが上がったり、お金獲得量が上がってたりと
2周目以降も楽しめるようになってるみたい。
うちはまあ・・これで終わりかなあ。
楽しかったけど、難易度高かったので2周目とか無理そうである^p^
というか、ラスボス戦があまりにも卑怯で、やった感がないですね・・w

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
いつも見に来てくれてありがとうございます!