1職カンストに掛かる手間、他諸々(DQ10) ゼルダはのんびりプレイ

https://www.famitsu.com/news/201707/06137095.html
ファミ通の、トゥモローチルドレン、サービス終了の記事
2017年11月1日でサービスを終了するそうです。
正式サービスから1年程度で終わった・・w
グラフィックやBGM、世界観とか魅力ある部分は少なくなかったんだけども
何というか、奴隷プレイで賽の河原すぎるところがダメだったかね。


テストの時に感じたのは
このバランスのまま製品版になったら、長くは持たないよなあとは。
町の発展をさせていくゲームだけど、外敵だけでなくて
悪プレイヤーが大暴れするだけでも、町が破壊されてしまうし。
悪いことしてなくても、他プレイヤーに「悪いね」評価されると
檻に収監されちゃったりするし。
製品版ではどう変わったかは分からんけど
1年足らずで終わるということは、何の改善もされていなかった可能性w
何か、色々勿体無いね。

https://www.famitsu.com/news/201707/06137117.html
ファミ通の、真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEYの記事
初回生産限定版の内容が公開されました。


レアサントラ&メモリアルアレンジトラックス
廃盤となったレアCD↓を完全リマスター収録
真・女神転生 LAW&CHAOS』
真・女神転生II サウンドリレーション』
思い出の楽曲のアレンジCDも6枚組で全90曲収録とのこと。


シリーズ25周年記念教典 メガテンマニアクス
メガテン25年の歴史を振り返るファン垂涎の一冊とのこと。
全208ページで、各シリーズ作の解説や関連書籍の情報を網羅。
本邦初公開となる各作品の企画書
関係者しか閲覧を許されなかった開発資料も沢山掲載とのこと。


かなり豪華だけど、値段も高くて「18144円」ですw
数量限定らしいので、欲しい人は予約しておくと良いかもです。
うちは予約しました。高いけど後悔するよりは^p^w


https://www.youtube.com/watch?v=u6EHXAcCqAQ
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/10c272d06794d3e5785d5e7c5356e9ff/
>お宝集めて大航海!「幻の海トラシュカ」
>開催日時:2017年 7月12日(水) 12:00 〜 7月25日(火) 23:59


新コンテンツというかイベント?のトラシュカ、もう始まるらしいです。
コンテンツの消化が早いですなw
とりあえず、サブキャラくむこで頑張りたいと思います。
「黄金のイカ焼きプリズム」狙っているのでw
金色大好きキャラなので、狙わないとねえ・・。
1回の航海でハイスコア130000Pを出せばいいので
上手いことやれば1発ゲットも・・流石に無理かな^p^w
このコンテンツは、野良というかオートマッチングでも遊べるのかね。
遊べないと困るけども(´・ω・`)多分遊べるよね。

プレイの方


昨日は、4キャラ分のレベル上げをやってきました。
正確に書くと「週替わり討伐の報告4回分+試練の門+メタル迷宮」です。
各キャラ1職だけでもレベル99にしておきたかったのと
週末も近いので、先に消化をしておかないと
週替わり討伐や、試練の門を無駄にしてしまうので><;
面倒だけどねw


レベル96→99までに必要な経験値は「2878038」なので
1職のレベルをカンストさせるなら
メタル迷宮招待券なら「9枚」使えば、ほぼカンストに近い状態に。
1枚で経験値30万程度は入りますからね。
時間的には、40分くらい。


週替わり討伐4回分と、試練の門と、メタル迷宮の場合は
週替わり討伐で、約55万経験値くらいになるのと
試練の門で、約80万経験値くらいになるので
メタル迷宮招待券は「5枚」程度使えば、1職カンストします。
結構ギリギリなので、少し足りないこともありますけどね。
うちの時は、くむくむの時に数百経験値、くむたでも数百足りずでした;
週替わりで、高めのやつを受注すれば良いかもとは思います。
時間的には、1時間くらいですかね。


試練の門だと、3周半程度やれば1職カンストに近くになるかな。
これは試練門を買うなり、フレンド等のに参加しないとなので
1人ではやれないのがマイナス点かね。
時間は1時間〜1時間半くらいかな。


まあ、手っ取り早いのはメタキンコイン持ち寄りですが><
全職をレベルカンストさせよう思ったら
大変な量のメタキンコインや、メタル迷宮招待券だったり
試練の門に行きまくらないといけないけども
1職のみなら、↑の程度の回数や量で済むので
あまり一気に頑張ろうとはせずに、のんびりやった方が良い気もします。
あまりガッツリやりすぎても、またやること無くなるしね^p^w
うちは、1職カンストしていれば、あとはゆっくりでも良いので
のんびり上げていきつつ、持ち寄りできる時はガッツリやろうかと
その方向で、うちは上げていく予定です(*´ω`)




で、とりあえず、4キャラのメイン職はレベル99になったので満足。
うちはメイン職で常にサポ登録しているので
見掛けたら是非是非、扱き使ってやってください(*´ω`*)
弱いレベルの職で預けた方が、経験値とか美味しいんだけどねw
自分自身でも借りる為のサポでもあるので
弱いレベルの職だと借りないからねぇ・・。毎度弄るのも面倒だしね。


まああと、強めの職で預けておくと、お金がホクホク入るので
今だとレベル99なので、4950ゴールド稼いでくれることも。
地味だけど、何度も稼げたりすると結構美味しいのでw

昨日で、大体細かいやつは消化し終えたので
今日からはメインストーリーの消化をやろうかと思っています。
ソロサポのボス攻略とかもしていくので
とはいえ、今回はラスボス含めても、そこまで鬼畜ではなさそうですが。
大苦戦しているという感想を耳にしないので。
強敵系だと、例えば「氷魔フィルグレア」とか
強い強いって噂は嫌でも流れてきますからねw
そういうのがない以上は、強くとも大したことないんだろうなとは。


ストーリーが滅茶苦茶いいって話は耳にしました。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20170622#1498090346
↑前に、竜の伝承ストーリーを大まかにまとめたけども
あのおいぼれおじいちゃん、かなりの黒幕だと思っているので。
やっぱり「解放者」って表現がどうも引っ掛かるのよねえw
「私を解放してくれる人」だったり、それに近い表現にしか聞こえなくて。
まあ楽しみましょう(*´ω`*)


昨日、海冥主メイヴをやったんだけども、強さ1だったと思うんですが
3回くらい全滅しました。
サポートAI、また改悪されてないですかね・・。
「たまたま」って言われれば、その通りかもとしか言えないんですが
範囲攻撃の回避率が、やたら下がった気がするのよね(;´-`)


ショックウェーブを棒立ちで避けなかったり
動いたと思ったら、細かく左右に動くだけで直撃して死んだりw
すみはきでも、殆ど動かずに直撃したり。
始原の雷撃の範囲攻撃でも、2秒くらい棒立ちしてることがあったり。
その後に回避の為に動かれても、直撃確実なので・・。
黒海冥波も、サポ3人とも避けないで直撃で死んでたりするし。
何というか、直撃率が上がった気がするんだよねえ・・(´・ω・`)
流石に、サポが死に過ぎだと、バフ掛ける余裕もないのできついです。


酷いのだと「海冥の浸食」を使われた時に
青or黄の守護石に入っていれば、ダメージを受けないんですが
サポが守護石効果範囲内に収まりきってなくて
僅かにはみ出てて、直撃を受けて死ぬとか・・^p^;
たまたまかもしれないけど
今までメイヴ1のソロサポでは、早々全滅ってなかったので
どのような調整が入っているかは分からないけども、弱くなってる気が。

ハウジングに関しては
家具の設置数の上限が+20上がりましたが
サブキャラくむこの家、「星雲のモビール・白」を増やしたいけども
殆どバザーに置いていない&値段が高すぎて設置できないというお話;
1個16万ゴールドは、ちょっと厳しい価格ね;w
「星雲のモビール・白」は元々は
おでかけツールのふくびき景品でして、ゲーム内の入手法がなくて。
100個くらい購入していたつもりなんですが
在庫も切れてしまってねー。
20個以上設置できれば、結構違うと思うので欲しいんだけどね・・。
七夕時期だし、ほしのかけら交換で来ませんかね、これw
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ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド


https://www.youtube.com/watch?v=5sz8QQEQ7W4
適当に塔探しと祠探しをしているだけの、のんびり旅。
暫くは、こんな感じのプレイが続きそうですw
今回のゼルダって、ただのんびりと歩いているだけでも楽しいのよね。


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