PS4版DQXのfpsや、顔のテスクチャやポップアップ諸々  他


吉野家の、豚丼大盛つゆだく(税込500円)
急に食べたくなったので、仕事の帰りに購入。
うちは、牛丼よりも豚丼の方が好きです。
お肉柔らかいし、脂身も汁の味が良い感じにしみ込んでて美味しいのよ。
値段が牛丼よりも安いから好きってのもあるかなw


くむこが応募した絵葉書が、トップ10掲示板に掲載されましたw
今回、殆ど日記の方でも宣伝していませんでしたが
ぎりぎり10位でした^p^せふせふw
2位〜10位までなら、とりあえずどこでも良かったので有り難いです。


これで、2位以下になった場合の、報酬額調査は何とかできそうなので
報酬額が出たら、日記に載せるのと
トップ10掲示板掲載の流れのまとめに追記しておきます。
これで、トップ10掲示板掲載のまとめ記事は完成になるかなーと。
1位になった場合の報酬額調査は書けたけど、2位以下はまだだったからね。

とりあえず、自分で自分におひねりしておきました^p^
ふくびき券5枚は、これでも頂けるので嬉しいねw
おひねりは、特にはお願いしないけども、よかったら宜しゅうくらいでw
まあ、流石に1位ではないので、それほどは頂けないと思うし
今回は全額、ソロサポ攻略用の資金として使わせてもらいますわー。

ベータテスト用の作った5キャラ目
バージョン2ストーリーを少し進めてますが
全く行ったことのない場所へは、冒険ガイドルーラ機能は使えませんでした。
ただ、行ったことがある場合は使えるのかな?
使える時と使えない時とがあったので。
何にせよ、次に行く場所が表示されるだけでも有難いというか
攻略サイトとか全く必要ないねこれ・・(´・ω・`)w

https://cdn-ak2.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kumu/20170722/20170722133152_original.jpg
ストーリー経験値もガッポリ。
レベル1→34まで一気に上げられるので
新規でプレイする人は、ストーリー経験値は育てていない職で
受け取るようにするといいかもですなあ。


で、PS4版ドラクエ10に関して、今回も更に細かく調べてみたけども
今回で、出せる情報はほぼ出尽くした感じかなあと。
PS4版は、基本的にはパソコン版に近い形で遊べるので
パソコン版は遊べない・遊ぶつもりがない等で
コンシューマー機で遊びたいということなら、PS4版を買ってもいいかも。
Vitaでのリモートプレイも可能なので、この部分は大きいと思う。
一応、配信環境もPS4版はデフォで整っているので
これらをやりたいという場合も、PS4版オススメになりますかね。


26日に、switch版のベータテストに当選できれば
switch版の調査を諸々してみて感想等が書けるので、当たらないかなあ。
操作性は気になるのよね。
というのも、switchはPSのコントローラーと比べると
左側の十字キーとスティックが上下逆に配置されているんですよね。
なので、その分、操作性も変わってくると思うので、確かめたい。
あと、携帯モード時の操作感も知りたいねー。
switchの場合は、リモートプレイにせずとも携帯モードで遊べちゃうしね。


↓過去に書いた、PS4版ドラクエ10の仕様感想等の記事↓
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20170720#1500505988
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20170721#1500597889 
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20170722#1500679500

キャラクターの印象が少し違うかも。


↑パソコン版で撮った、メインキャラのくむくむ↑

↑PS4版で撮った、メインキャラのくむくむ↑


指が5本に分かれているというのは、初日に確認したけども
プレイを続けてて、何となく顔の印象がPS4版は違う感じがするなあって。
そう感じたので、写真を撮ってみたんだけども
やっぱりちょっと違うよね?w
何というか、顔パーツのぼやけた感がなくなって、ハッキリしてる?
顔のテスクチャ解像度が弄られているのかなあ。

こうすると、もっと分かりやすいかな?
左がPS4版で、右がパソコン版です。
こうやって比べると、パソコン版はかなりぼやけてるんだなあとw
PS4版、目がさ、とっても綺麗な目をしているよね・・w


一応、人間女(サブキャラくむこ)も置いときますね。

↑パソコン版で撮った、サブキャラのくむこ↑

↑PS4版で撮った、サブキャラのくむこ↑

↑左がPS4版で、右がパソコン版↑

ポップアップや、fps、通常時のレスポンスに関して


生配信中に、飛竜に乗っている時の背景のポップアップ表示が遅いとか
そういうコメントを頂いたんですが、おそらく原因は
キャラクター描画数の設定が、強制的に「ふつう」になっているからかも。
PS4版には、「キャラクター描画数設定」という項目がありますが
ベータテスト版では、この設定を弄ることができないのよね。
なので、製品版になったらどんな感じになるかを
ベータテスト版で確認することは出来ない感じですかね。


fps」ってのは、1秒間に描画される画面の枚数を表します。
多ければ多いほど、滑らかに動いているように見えるようになります。
パソコン版は、1秒間に60fpsの設定が可能です。
Wii版と、WiiU版は、1秒間に30fps固定だったかなと。
PS4版はどうなのかというと、1秒間に60fpsになります。
なので、パソコンと同等の滑らかな動きでプレイできるという感じ。
ただし、人の多い場所など、負荷の大きいところだと
「1秒間に30fpsの状態になっているかもしれないです。
人が多くなると、目で見て分かるくらいにはちょっと荒くなることがあるので。
なので、可変60fpsと思えばいいのかも。
基本的には、60fpsなので、あまり気にすることはないが。


通常のレスポンスに関して
討伐買いの時の金銭遣り取りや、いいね!した時の反応等は
押したらすぐに反応するので、この辺はパソコン版に近いかなと。
昨日、ダークキングとかの戦闘でも試したけど
常闇系でもレスポンスに問題は感じないし。
回線環境が悪くない限りは、快適なプレイは出来るかと思う。
確か、Wiiの時って、押してもやたら遅かったような記憶があるのよね。
WiiUでは、ある程度は改善されているらしいけども
それでも遅い時は結構あったりするそうなので。
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DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN


前回、重量が60%台だと重くて回避できないと愚痴ったので
少し軽い装備に変えてみました。
ハベルは、足と腕だけにして、頭と胴体は軽めの防具にしてます。
これで鈍器を持って、重量50%前半くらいですかね。
本当はもっと軽くしたいのだけども・・w


で、DLC第1弾の方を進めまして
「聖壁の都サルヴァ」
「竜の聖壁」
「眠り竜の褥」
「死者の洞」
この4つの場所をクリアしてきました。探索率は100%ではないけども。
DLC第1弾のエリア、最初は酷い迷路、途中からは毒まみれの敵
後半は石化にしてくる敵と罠ばかりで、禿げるかと思ったわ・・。
敵もわんさか出てくるけども、一応は1対1でやれることが多いので
多少は、ダクソ2の悪評判だった数の暴力は緩和されているかな?
って感じでした。

ただ、ボス戦は、やっぱり数の暴力が多くて
何でこのDLC、評判が良いのかやっぱりイマイチよく分からんw
一応、白霊NPCは呼べるけども、ボス戦で3体はきついですね;
でもここ、逃げながら戦うことができるので
3対1の状況でしたが、コツコツ敵にダメージを与えて勝つことには成功。


ボス名は「冒された盗掘者、古い戦士ウォーグ、古い探索者セラ」です。
冒された盗掘者:近接系ボスで一番弱いので、最初に狙って倒すボス。
古い戦士ウォーグ:ハベルマンで転倒耐性高いので、2番目に倒す。
古い探索者セラ:竜弓を使うアーチャー系。3番目に狙って倒す。
ヒット&アウェイで、ダメージを与えつつ
壁を利用しながらぐるぐると逃げつつ回復をして、HP全快になったら
またダメージを与えて逃げて回復の繰り返し。
焦らずに続けていれば、勝てます。

「穢れのエレナ」って名前のボス。
白霊NPCを2人連れて挑んで初見クリアだったけども
このボス、最初は1体のみなんですが
頻繁に雑魚敵を複数召喚してくるので、これも数の暴力系ボスです;
白霊NPCを連れて行かなかったら難しいんじゃないかねこれ・・。
雑魚敵は、スケルトンだったり、ヴェルスタッドだったりで。
ボスは術を使って遠距離攻撃しつつ、雑魚は近接攻撃でガンガン攻めてくるし。
回避性能の低いダクソ2で、こいつと完ソロで戦う勇気はないですわ;w

「眠り竜シン」
リオレウスに猛毒の追撃効果が追加されたようなボスでした^p^
空飛びまくりで、これはチキン・・w
白霊NPC2人連れて行ったけども、このボスは完ソロでもいけたかも。
ただ、猛毒付きの炎ブレスとか、結構厄介なのも多い感じでしたね。
このボスの完成度は悪くはなさそう。

https://www.youtube.com/watch?v=BAZe0AWtPJ4
↑ボス戦3連戦の動画です。
でまあ、残ってるのはDLC第2弾のステージのみなので
数日中にクリアしてしまおうかと思います。
ドラクエ11発売前に、処理できるものはしておきたい^p^

よかったらで良いので1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
ドラクエ11発売まで、あと6日ですかね。
発売日延期しないドラクエとか、奇跡なんじゃないかね・・。