世界樹ダンジョン2感想、DQ10はナスガルドとバトルネ

http://www.4gamer.net/games/368/G036809/20170901063/
4gamerの、真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEYの記事
暫く買う物はないだろうとか、数日前に書いたけども
この作品がありましたね・・。
10月26日に発売するので、それまでには幾つか消化しときたいなあw


仲魔の育成では
継承するスキルはランダムではなくて、任意に選べるそうです。
任意で選べるのは有り難いなあ。
ランダム仕様の場合、望んでいるスキルを手に入れた時の喜びも大きいけども
厳選ともなると、時間掛かるからね;


新規ダンジョン「嘆きの胎」では
モンスターのパラメーターを上げる「香」アイテムが手に入るらしいので
好きな仲魔を全MAXになるまで育てることもできるそうです。
真・女神転生4FのDLCには
香アイテムとかが沢山手に入る場所に行けたりしたけども
あれと似たようなことができる場所ってことなのかもねえ・・。



昨日は1日だったので、ナスガルドの更新日になります。
今回は、オグリドホーンや黄金の花びらなど
金策系の報酬がメインになるので、欲しい人はお忘れなく><


あとはまあ・・学園の強化週間の更新日でもありますが
報酬が全然用意されていないので、今月分は無視する人多そう^p^
うちも今月は流石にスルーですわ。
交換したいものが何もない状態が数か月続いてるしねえ・・。

バトル・ルネッサンスソロサポ攻略


https://www.youtube.com/watch?v=zmZc_ZXG2MU
赤熱の魔神像(超強い) HP105000くらい
通常攻撃:単体に700前後ダメージ
エルボードロップ:対象に850前後ダメージ+混乱
ボディプレス:対象と正面扇状範囲に700前後ダメージ+ミニ化
じひびき:自らの周囲に土属性800前後ダメージ
ジャイアントパワー:90秒間、巨大化+与ダメ1.3倍+重さ増加
※1ターンに2回行動

挑んだ時の職業:僧侶Lv99 スティック
サポート仲間1:戦士Lv97 両手剣 さくせん「ガンガンいこうぜ
サポート仲間2:戦士Lv99 両手剣 さくせん「ガンガンいこうぜ
サポート仲間3:魔法戦士Lv96 弓 さくせん「バッチリがんばれ」
推奨ガード:混乱


バトルルネッサンスの赤熱の魔神像(超強い)を、倒してきました。
戦士の武器は聖大剣アスカロンで挑んで、討伐タイムは4分5秒。
混乱ガードのある戦士を雇った方が良いです。
混乱ガードが100%ないと、エルボードロップで混乱になってしまうので。
ただ倒すだけなら、聖女の守りをしながらベホマラーやってるだけで良いです。
ボス自体はそれほど強い敵ではないので
戦士さえ入れておけば、真やいばで敵火力も減って簡単に倒せるはずです。
「じひびき」はジャンプで回避可能なので、ホップスティックを使うと吉。


ジャイアントパワーは、効果は90秒ですが、大抵は
20秒程度経過すると、ジャイアントパワーの効果を自ら打ち消して
行動不能になる行動をしようとするので、実際は20秒ほどです。
が、稀に長いこともあり、極端に短いこともあるみたいですな。
効果が切れると25秒間、行動不能+被ダメ+100%になります。
タイムアタッククリアでは、ジャイアントパワー運も必要そうだなあw
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世界樹と不思議のダンジョン2


少しだけ遊ぶ余裕があったので、少し遊んでみました。
DLCが現在は無料で配信されております。


すごい料理:状態異常耐性、弱体耐性アップ料理が利用可能になる。
ハンバーグ:取得経験値がアップ料理が利用可能になる。
ファーマー:冒険失敗時のアイテム消失を防ぐ料理が利用可能になる。
甘い:素材入手率がアップ料理が利用可能になる。
ニジプー:Lvアップアイテムや、高額素材アイテムが貰えるクエスト。


9月30日まで無料配信で、以降は1つ150〜200円になるらしい。
まあDLCは、早期購入特典と思っていいと思います。
ブースト系のDLCにはなるけど
極端にチート級の効果を得るわけではないと思うので
積極的に利用しても大丈夫かと思いますw

とりあえず、プレイを開始したけども
ファーマーがいるので、勿論(?)ファーマー4人を作成です。
スキルを見てみたけど、どうも初期だと攻撃も状態異常も何も使えず。
採取系の率が上がるスキルとか、戦闘に関係ないスキルしか
覚えることができないみたい・・^p^
レベル10以上になると、ようやく習得可能にはなるんだけどね。
序盤も地味につらいかもしれんなあ。


ダンジョンに潜ってもみましたが
仲間のAIに関しては、前作とそこまで大きくは変わっていない気も・・。
AI任せだと、勝手に敵に突っ込んでいって
HPが瀕死になっても脳筋の如く、殴り続けます・・(´・ω・`)
戦闘関連では、あまりAI任せにはできないかなあこれw
色々やれるようになると、違ってくるのかもしれないけども><w
低レベルファーマーは殴ることしかできないからねw


雑魚モンスターは、これも前作同様に、スキル使用頻度高いですな。
ウサギとか、雷攻撃だっけ?全体攻撃のやつ。
遭遇すると高確率で使ってくるので、序盤では厄介で仕方ない。
経験値は5しか貰えないので、美味しくもないし・・^p^


最初のダンジョンは、チュートリアルになってて
事ある毎に、説明文が入って、丁寧に遊び方や仕様を紹介してくれるので
ここはとても良いと思いました。
チュートリアルは、全部で4階まであるんですが
最下層の4階にはボスも用意されてまして。

ボスは良いんだけども、やたら強くないですかね・・(;´-`)
チュートリアルくらいはもう少し緩めてほしいw

5回くらいは、この画面を見ました(´・ω・`)
チュートリアルだと、全滅をしてもアイテムロストとかはしないみたいw
ただし、チュートリアルが終わるまでは
ダンジョンとギルド以外の場所へは行けないので
装備を買ってパワーアップとかは無理でして・・^p^
結局、ファーマーのレベルを上げるしかなかった感じでしたね;


最終的に、Lv6まで上げてギリギリ倒すことができました。
1人しか生き残っていなかったので、運が悪いと勝ててないかなw
敵に有効なスキルを何一つ使えないってのが厳しいねー。
まあ、レベルが10を超えるまでの辛抱ですな。

チュートリアル終了後、お店が利用可能になるので(クエストも利用可能)
装備を新調しまして、現在のステータスはこんな感じです。
装備のせいってのもあるけども、ファーマーだからかLUK高いねw


序盤を軽く遊んだ感じだと、基本的には前作と大して変わっていない。
出てくる雑魚敵は、序盤ではあるけど前作で見たやつばかりな気もするしw
前作を楽しんだ人ほど楽しいとは思うが
同時にマンネリ感も感じるかも?そのくらい基本的な変化はない。
システム面では、ある程度改善されている感じ。
まあ2作目でもあるから、システム面の改善は当然ですが・・^p^
前作の糞要素の1つである「D.O.Eによる街の破壊」が
コッソリ無くなってるって噂を聞いたんだけど、まじですかね?w
これがあるかないかだけでも結構違うんだけども・・。
まあただ、砦はあるし、D.O.E自体もいるしで
テンポの悪さは相変わらずかも。
まだ序盤も序盤なので、もうちょっと遊んでからまた感想を書きましょ。
ファーマーがいるからってのもあるけど、今のところは楽しいですw
非戦闘職系は、必要経験値が少なくてレベル上がり易いそうです。
ガンガン上げてこ(*´ω`*)

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今日も仕事です()