DQ3勇者ソロで神竜撃破、DQ10はバトロの常闇竜に挑戦

寝落ちして11時間くらい寝てました^p^
お陰で日記の居更新が遅くなりました><
平日は4〜5時間くらいしか眠れていないんですが
休みとなると、一気に超時間睡眠になってしまうなあ・・。
何というか、沢山寝るとやっぱり回復量も大きいというか
いつもよりも疲れは取れやすいなあと感じます。
でも、平日にそんなに寝たらゲームできないし、日記も書けなくなるから
平日はそんなには寝れんなあ・・w


新しい仕事、少しずつ物を覚えてきてはいるし
最初の時よりは、少しだけ気は楽になっているんだけども
ちょっと過酷すぎるし、人手不足で深刻な残業に陥っているので
2〜3人は新しい人欲しいところですわ・・(´・ω・`)
まあ、入っても大体3日から1週間くらいで辞めてしまうと
同僚の先輩方は嘆いてましたが・・(´;ω;`)w
ベテランさんでも身体がもうもたないと言ってやめるとこだからなあ。
待遇は悪くないんですけどもね・・。
週休も完全2日制だし、有休もちゃんと取れるし。給与それなりだし。
先輩も優しい人多いというか、ちゃんと物事を丁寧に教えてくれるし
教えてもらったことを忘れてしまっても怒られないしね。
覚えること多すぎるから仕方ないってのもあるんですがw


ついさっきになりますが
バトルロードの常闇の竜レグナード4に挑んできました。
結果は「負けました」
というか、パーティー構成を思い切り間違えるという失態で(´;ω;`)
50分くらいは戦ってたんですよね()

このモンスター格闘場エリア、制限時間1時間みたいです()
15分前になったらドラキーのお知らせが来たわ^p^;


「パーティー構成を間違えた」に関しては
ニードルマン操作しているのは間違っていませんし
サポート仲間にて、マジカルハットとキメラを用意したのも間違っていないです。
最後のホイミスライムを雇ってしまった点が間違いです。
『誰が攻撃役なんだよ』と・・(^o^)
壁役1匹に、回復3匹入れてしまって、倒せるわけないだろこれ・・。
疲れている時は、正常な判断力を失うこともあるということか^−^


でもまあ、結構いい感じではありましたね(耐えることに関しては)
「みがわりドール」で、レグナードの一撃を完全に防げるし
マジカルハットの「マジカルヒール」があれば
みがわりドールが無くても通常攻撃に確定で耐えられるし。
鉄壁の壁役になってくれるので、耐えることに関しては非常に強いです。
確かに、ニードルマン+マジカルハットのコンビなら
常闇の竜レグナード4の突破口にはなるかもしれないですわ。

あと、ニードルマンは
「ためる」を使ってテンション50〜100まで上げてから
「ダークレイン」を使うと、防御無視系特技なので
1000〜1500くらいのダメージをレグナードに与えることが可能です。
これを利用して、壁1回復3構成でも
戦闘開始から47分で、常闇の竜レグナードのHPを半分まで減らせましたw
これ、ねこまどうとか入れていたら、普通に勝てたかもだよなあ・・。
勿体無いことをしました(´;ω;`)
ニードルマンの装備とバッジはこんな感じです↓


武器は適当
ニューVロンの盾(ブレス軽減46%)
巨商のターバン(マヒガード100%)
獄獣のケープ(ブレス軽減26%)
きんのロザリオ:HP理論値、致死ダメ時20%で生存(HP17)
アヌビスのアンク:HP理論値(HP26)
ハイドラベルト:HP理論値(HP19)
不思議のカード:HP理論値(HP15)
大地の大竜玉:HP理論値(HP50)


ゴーレム・金:HP95、しゅび95、ヘヴィチャージ習得
イエティ・金:HP95、しゅび95、おもさ110
グレムリン・金:しゅび85、ブレス耐性30%
マリーン・光:おもさ150
カンダタ・虹:HP60、おもさ75、ふっとびガード100%


これで重さは足りるのと
ブレス無効になるので封印ガードと呪いガードは必要ないです。
マヒ耐性はあった方がいいので、頭に用意。
マジカルハットとキメラは、封印耐性と呪い耐性は用意しましょう。
呪われると、MPダメージでMP0になって一気に何もできなくなるので。
マヒ耐性も勿論用意しておいた方がいいです。
あとはちゃんと壁がやれて、サポ攻勢を誤らなければ勝てると思います。


次にレグナード4が出たら、頑張りますわ・・(´;ω;`)
その時まで、ニードルマンと装備バッジは固定状態にしておこう。
用意するのに時間掛かるので^p^w
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PS4版ドラゴンクエスト3


しんりゅう HP7300
通常攻撃:単体に120前後ダメージ
かみくだく:全体に防御力無視の約170前後ダメージ
のしかかる:全体に120前後ダメージ
イオナズン:全体に呪文系、140前後ダメージ
こごえるふぶき:全体にブレス系、120前後ダメージ
しゃくねつのほのお:全体にブレス系、160前後ダメージ
いてつくはどう:敵味方の全バフデバフを解除
あやしいひとみ:単体に耐性無視100%成功の眠り
※1ターンに1〜2回ランダム行動


昨日、ドラクエ3の生配信をしまして
勇者ソロでしんりゅうの撃破に成功しました(*´ω`*)
何度か全滅したというか、強制睡眠の頻度が高すぎてきつかった;
眠り攻撃、絶対に回避できないので対策も全く取れないし
勇者のHPが500切っている時に眠らされると
動けないままやられてしまうことも何度かあったりで。
HP500未満になったら、ベホマ安定という感じ。
あと、すばやさ255のカンスト状態でも
しんりゅうの方が速く動くことも頻繁にあるので(50%程度の率?)
ベホマで回復しようとして、先に眠らされて終わることも^p^
「あやしいひとみ」さえ使ってこなきゃ楽に倒せるんだけども
使う上に頻度が高いので、この運要素に勝てるかが課題になってたかなあ。

勇者ソロで126ターン掛かりました^p^
これだけ時間を掛けてしまうと、願いは叶えてもらえませんw

願いは35ターン以内に倒せないと、叶えて貰えないのよね。
流石に勇者ソロでは35ターン以内は無理なので、これは諦め。
毎ターン、230前後のダメージを与え続けないと
35ターン以内は無理だからね。
勇者ソロでは、仮に毎ターン殴り続けたとしても出せない数値なのよなあ。

なので、パーティープレイで続けて倒してきました。
まだ育成途中だったので、そんなには強くなかったですが
仲間2人がメラゾーマを使えた(190前後ダメージ)ので
火力的には35ターン以内は楽勝でクリアでした。
ドラクエ3のメラゾーマは非常に強い火力ですからなあ(*´ω`*)
(ちなみに、メラガイアーという呪文は、3には存在しないです)

しんりゅうの願い事ですが、スマホ版を基に作られているPS4版では
たった2つの願い事しかありませんでした^p^
ゲームボーイカラー版は、6つか7つくらいあった気がするんだけどね。
更なる裏ダンジョンの開放とか、レアモンスターメダルの獲得とか。
最強のすごろく場の開放とか。


エッチな本が読みたいは
女キャラが読むと性格が「セクシーギャル」になるんだっけ。
性格的には最強のステータスアップ系になったんだったかなあと。


「ちちオルテガをいきかえしたい」は、まんまそのままですね。
キングヒドラに倒されてしまったオルテガの蘇生になります。
蘇らせても大したイベントはありませんが
アリアハンの主人公の家に、オルテガが帰還します。
PS4版は、トロフィー獲得条件の一つになっていますので、これを選択。

すると「しんりゅうのきせき」のトロフィーをゲットという感じ。
おそらくは、ドラクエ3トロフィーで
最後のトロフィーとして獲得する人が多いトロフィーかと思います。

ということで、ドラクエ3トロフィー全獲得で、ドラクエ3クリアです!
ドラクエ3、やっぱり面白い作品だと思いますなあ。


シンプルなRPGだけども、魔王を倒したら大魔王がいたり
世界が上と下あって、特に下の世界に行った時の謎の感動とワクテカ感なw
やたら強いボスが居たり(ボストロールやまたのおろち
職業システムも、戦士僧侶魔法使いの基本構成で挑んでもいいけど
転職を繰り返して、育成を続けることで
呪文の使える戦士や武闘家を作ったりの育成系やり込み要素もあるし。
面白いしボリュームもあって悪くない。


個人的には、ゲームボーイカラー版のモンスターメダルや裏裏ダンジョンとか
すごろく場とかも追加で用意して、全部入りの完全版として
PS4版ドラクエ3を世に出して欲しかったなあって、ちょっと思います。
まあモンスターメダルはバランス調整は必要だろうけどもw
GB版のは、通信交換とかも前提のバランスだったしねー。

https://youtu.be/2m4uU7V8Thk?t=38m25s
しんりゅう勇者ソロ撃破の戦闘は、38:25辺りから見れます。

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いつもありがとー!