メイヴ撃破で宝箱から現物が出た  他、世界樹ダンジョン2プレイ

昨日、整形外科に行きまして、指を診てもらったんだけども
リウマチの可能性があるのでってことで
血液を採って、精密検査をすることになりました(´・ω・`)
腱鞘炎にしては、腫れてるべき箇所が腫れていないそうです。
確かに母もリウマチちょっとあって、腱鞘炎も酷い状況で
手術したんだけど完治しないという状況だったり
祖母も腱鞘炎持ちだったりするし、遺伝的に弱いってのはあるかもだが・・。
結果は1週間後なので、来週の月曜日にまた行く感じかねー。
薬は何も貰っていないので、結果待ちという感じなのだろう。


今は指を解しても、15〜30分くらい指を動かさないと
もう固まってきてしまってて、グーパーをすると痛いのでなかなか困る。
ゲームやる時とか、コントローラーとか持っている時って
中指辺りはあまり動かさないでしょ?これで固まっちゃうのよ・・w
仕事で使い過ぎなだけかと思ったけど
これ切っ掛けでリウマチ発症だったら、それはそれで困るなあ^p^
いやあ使い過ぎで腱鞘炎になってるなら、それもそれで困るんだけどね。


昨日、常闇の聖戦コンテンツのダークキングが、「強さ2の日」だったので
久し振りに、サブキャラくむこで挑んできました。
「ダークアイ」の魅了理論値を作る為に、前に挑んでたんだけども
3ヶ月ほど前に戦うのを止めていました^p^
3ヵ月振りのダークキングなわけですが
とりあえずは、問題なく戦えた感じかなあ。


ダークキングの色が変わるまでは
聖なる祈りを維持しつつ、自身に聖女の守りと天使の守りとキラポ。
余裕があれば、仲間にも聖女の守りとキラキラポーンを使用。
適度にアイギスの守りも使いつつ、ベホマラーで回復。


HP半分以下になったら、まもりのたてを使って、以降は極力維持。
ダークシャウトが来ることがあるので、なるべくダークキングからは
常時、少し離れておくと回避しやすい。
たつまき→ダークテンペストのコンボがあるので、敵の行動をよく見ておく。
たつまきが来たら、ダークキングに密着。
ダークテンペストのダメージ判定直後に、ダークキングから離れて
キングプレスの追撃の直撃を受けないようにする。

そんな感じで、7分51秒で撃破。
構成は、自僧の両手戦士2、弓魔戦1です。
戦士の武器は無属性のです。フューリーでも良いですな。

常闇の聖戦の「海冥主メイヴ」も、昨日は強さが1だったので挑みました。
8分25秒で倒せましたが、メイヴ1はダークキング2よりも弱いけど
微妙に避けられないハメ攻撃を多用してくるので
加護に入らないといけない時に、ギガデインを使ってくるとか
海冥の威圧を使ってくるとか、暗黒海冥波を使ってくるとか^p^
なので、強さ1でも油断できないボスモンスターです(´・ω・`)


僧侶、基本的にはいつも通りの戦闘を行えばいい感じ。
聖なる祈りを使って、聖女の守りと天使の守りとキラポを使いつつ
仲間にも余裕があれば、キラキラポーンと聖女の守りを使う感じ。
「デスファウンテン」を使われたら、やいばのぼうぎょで耐える。
HP半分以下になると、海冥の威圧や暗黒海冥波を使うので
メイヴからは常に離れた位置にいた方が、僧侶は良いかと思う。
ギガデイン率も大幅に上がるので、自身は常時聖女の守りで。
仲間にも聖女の守りを使っておくと、即死を防げます。


ゲノムデビルを呼ばれたら
「黄なる海冥の浸食」か「青なる海冥の浸食」のどちらを使うかを
ちゃんと見て、結晶の範囲内に入るようにしましょ。
このくらいかなあ。

報酬を見て驚いたんだけども、奇跡が起きました^p^
何と「ネレウスバスター」の現物が宝箱から出るという・・w
要らんところで運を使ってしまった感が・・。

ネレウスバスターは、海冥主メイヴを倒すことで、3〜5割くらいの確率で
「わだつみのしずく」という素材が手にはいるんだけども
それを30個集めることで、交換で手に入る常闇レア武器になります。


その現物が宝箱から出る確率は、調べた感じだと
ふくびきの特等くらいの確率って書いている人も居たので
現物が出る率は、相当な低確率になるみたいです・・。
6000匹以上倒して燃えたことない人も居るみたいで。
要らん運を使ってしまったなあと・・w


ちなみに、ネレウスバスターは「ドレスアップ用」の武器になります。
ドレスアップに使って、自慢するタイプの武器ですw
常闇ボスは、最上位の戦闘コンテンツですからね。
でもこれ、現物をドレスアップに使うのは躊躇するなあ・・^p^
アイテムの歴史にて、紫の宝箱から手に入れたって書いてあるしね。
今は、レンドア南の元闇商人から再入手可能なんだっけ?
可能なら、利用するならそこで購入だなあ。

ダークアイの合成ですが、こっちは相変わらず理論値にならないです。
魅了ガード+10%が、あと2つ付けば
くむこの常闇卒業なんだけどねえ・・。
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世界樹と不思議のダンジョン2


第5迷宮のボス「サッピアオルコン」と戦ってきました。
花びら地獄からオサラバしたいので、初見だったけど全力で戦いました。
まあ、またいつもの装備投げ戦法なんですけどねw
「強肩の巻物」は、ファーマープレイだと本当に強いです。
今回も10個近くの武器・防具・アクセサリを投げた気がします。
装備投げ攻撃は、どうもミスしないで命中率100%みたいなので
そこも強いかなあと。
ただ、それだけでは勝てないので、その後は殴って攻撃という感じ。


正直、ボスはそんなに強くないです。
1人を砂に沈めて行動不能(HPも1にされる)にしてきたりしますが
敵の火力は高い方ですが、花びらの理不尽攻撃に比べたら緩すぎなくらいw
何もできずにやられるのと、何かできるのとでは、ね・・^p^
「癒しの種」もあるので、危なくなったらHP回復もできるしねえ。
ピンチになっても動けるってのはでかいと本当に思うよ。


ってことで、第5迷宮クリアしました(*´ω`)
第5迷宮は、花びらがきつかったって感想しかないw
ナンバリング花びらの脅威の再現度はかなり高いとは思う。
理不尽レベルだけど、ナンバリングの花びらも理不尽な強さだしね。
世界樹の状態異常はとっても怖いってのが、よく分かるモンスターの1種ですわ。
もう1種はアゲh・・

現在のギルドカードはこんな感じ。
DOEは1体だけ倒しましたが、DOEは面倒なままですね・・(´・ω・`)
DOEは、常時無敵状態な上に、壁を破壊しながら自由に歩くので
存在自体が既に恐怖でしかない^p^


状態異常を2種以上掛けることで
無敵状態が解けて、ダメージが入るようになるんだけども
DOEは、ボスと同じで状態異常がすぐに解けるのよね・・。
すぐ解けるので、2種同時に掛かったとしても
すぐにまた無敵になるし、かなり面倒でした(;´-`)
無敵にしたり、状態異常掛けないと無敵が解けないとか勘弁してほしいw
状態異常にする術がないと、その時点で勝てないの確定なのがねえ・・。

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)
いつもありがとーです!今週もまあ頑張りましょ・・。