バトルロード報酬で金策、赤の錬金石も報酬に(DQ10) 他、世界樹X

折角の休みなのに、目覚まし時計をOFFにするのを忘れて
なってしまって、目が覚めちゃうって不幸よね(´・ω・`)
はい、OFFにし忘れて午前3時過ぎになりましたよ。

こいつがw
自分はすぐに起きてしまうので、休日に起こされるとテンション駄々落ちね。
とはいえ、またすぐ寝たんですが
中途半端に起きてしまうと、次に起きるまでに時間掛かっちゃうんだよねえw
日記の更新も遅くなってしまいましたとさ(´・ω・`)


サブキャラちびくむこでバトルロードやってたせいか
もっとバトルロードで遊びたいなあと思ってねえ・・^p^
サブキャラくむこの方にて、参加権が300回のカンストになってたので
全部消化してきちゃいました(*´ω`*)
バトルロードは報酬も貰えるし、通常とは違う戦闘で楽しめるので楽しいよ!

キラーパンサーも、それなりにガチで登録してみた。
すばやさを高めつつ、バッジでザオラルを習得させて
行動間隔短縮するバッジをつけたという感じ。


シルバーデビル金:雷特技20%、HP100、MP100
マドハンド金:きようさ110、HP85
タコメット:すばやさ105、ザオラル習得
フウラ光:すばやさ150、行動間隔1秒短縮
ダークドレアム虹:10%ターン消費しない、行動間隔0.5秒短縮


火力をより上げることよりも、素早さと行動力をより上げたという感じです。
お陰で、凄く行動しまくるキラーパンサーに^p^
プレイヤー操作だと恩恵は少ないので、サポとして運用すると吉。
レグナード1程度なら、これで十分4分くらいで倒せます(*´ω`*)
レグナード2までは撃破できてたかなあ、3以降は不明です。


今回、参加権300回を消費しつつ、色々な報酬を選んでみたけども
「レアバッジの獲得率アップ」だけは、10倍で選ぶべきではないですね。
本当、確率が上がるよってだけで
虹は2個しか出ないし、金も3つだけ?
これなら虹パック貰えるやつを選んだ方が数倍はマシと思う(´・ω・`)
二度とえらばないです、この報酬はw

無難に美味しい報酬は「コイン入手量OO倍」のやつですね。
ハッピーハートに交換して売れば、それなりの額になりますから。
1個200コインで交換可能で、売却額は1個300ゴールドなので
4万コインの場合、6万ゴールドになりますからねえ。
他にも、「黄金のアンクの箱」にも3万コインで交換できるしね。
金策的にも、アンク等の獲得でも美味しいです。

自分はハッピーハートに全部変えて売却しちゃいましたけどね^−^
オカネダイジ。
ハッピーハート4080個もあれば、売れば約120万ゴールドです。
馬鹿にできない額になります(*´ω`*)
まー、ハッピーハートは、バッジ作成でも使うので
「コイン入手量OO倍」は、何だかんだで一番無難な報酬ね。


直接ハッピーハートが貰える敵パーティはあまりお勧めしないです。
あれは10倍で50個だったとしても
ゴールド換算でたった15000なので。不味いです。
軽くだけど、狙うべき報酬とかを軽く載せますかね。

是非取るべき報酬(10倍)
赤の錬金石
ふくびき券30枚以上
エルフの飲み薬(1個49000ゴールド前後)
Sキラーマシンコイン(1枚6万ゴールド)
暗黒の魔人コイン(1枚6万ゴールド)
ドン・モグーラコイン(1枚6万ゴールド)
育みの上香水
伝説の三悪魔コイン(1枚3万ゴールド)
幻界の四諸侯コイン(1枚3万ゴールド)
バラモスコイン(1枚3万ゴールド)
キングヒドラコイン(1枚3万ゴールド)
グラコスコイン(1枚3万ゴールド)
きんかい30個以上(9万ゴールド)


ボスコイン系は、昔と比べると不味くなってしまったが
それでも、↑のコインなら最低でも1枚3万ゴールドくらいで売れるし
6万ゴールドで売れるコインもあるので、まだまだ美味しいです。
コインボス報酬の場合、10倍で「3〜4枚」もらえるので
是非選んで勝利しましょう。
それだけで9〜24万ゴールドくらいは稼げるので。

エルフの飲み薬は、今はバザーで高いので取る価値大いにあり。
3個でも15万ゴールド近い報酬になるので、でかいです。
きんかいも10倍で30個以上なら、9万ゴールドになるのでおすすめ。
ふくびき券は50枚以上貰えるならオススメ。10〜20枚はスルーかなあ。

驚いたのが「赤の錬金石」が報酬にあったことですかね。
凄くコッソリだけども、バトルロード報酬、ちょっとアップデートしてますw
最新の錬金石である、赤の錬金石が手に入るのはでかいなあ・・。


人に寄るが不味くはない報酬(10倍)
緑の錬金石10個
黄の錬金石10個
青の錬金石10個
タロットコイン3個以上
呼び寄せの筆
白紙のカード
宝珠の香水
ゴールドストーン50個以上
SPふくびき券5枚以上
この辺は、まあ人によっては美味しいかなって感じね。
ゴールドストーン50個以上なら、一応5万ゴールドにはなるので。


アトラスコイン、ベリアルコイン、バズズコインとかは
以前は選ぶ価値あったが、今は1万ゴールドで買えるコインなので
10倍で4枚貰ったとしても、たった4万ゴールドなので
今は選ぶ価値0です(´・ω・`)

いやあバトルロードは久しぶりにやると本当に楽しくてねえ。
カンスト300回じゃ足りないですね・・。
そりゃ10倍バトルやってりゃ、すぐ無くなってしまうもんね(´・ω・`)w
報酬も美味しいし、ボスもカードじゃなくてコインなところがイイ!!
サブキャラくむたの分もやってしまおうかなー。


今日、レグナード4のソロサポ挑戦やろうと思ってたけども、やらないかも。
バトルロードで楽しみたいし、コンシューマーゲームやりたいんだよね。
ソロサポ挑戦系は神経使うし、すぐ倒せるようなあれでもない相手だからのお;
まー、急ぐようなことではないので><
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世界樹の迷宮X


https://www.youtube.com/watch?v=bTmmXQpIj00
>『世界樹の迷宮X(クロス)』職業紹介【アーモロードの冒険者たち】


世界樹3の職業たちの紹介動画が昨日公開されました。
これを待ってた。
ファーマーが初登場したシリーズは3ですからなあ(*´ω`*)

ファーマーは「中衛」タイプの探索特化型の職業になるようです。
前衛ほど前に出て戦うのは苦手だけども、後衛というわけでもないという。
樹海の探索に関しては役に立てるが
戦力としてのファーマーは「全く役に立たない」という立ち位置の職業です。
まあ、この辺は世界樹3でのファーマー説明と大体同じねw
世界樹3にて、ファーマー縛りをやると決めたのも
「弱すぎる」という、公式からの情報が切っ掛けだったからなあ。


実際、世界樹3のファーマー縛りプレイは高難易度でしたが
裏ラスボスまでをサブクラスを用いずに純ファーマー5人で倒せるというねw
まあ・・裏ラスボスの「昏き海淵の禍神」だけは
自力で乱数探して、倒せるパターンを引くということをやったけどねー。
326回も挑戦してたようですw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11315902
その当時の動画置いときます。よくやったわ当時・・^p^;

世界樹Xのファーマーは、新しいスキルが使えるみたいで
1つは「御裾分け」
自身のTPを使って、同列の味方のTPを回復するスキルのようです。
ファーマー縛りだと、TP不足の心配はなくなりそうだが・・w


もう1つは「アメニモマケズ」だけども、こっちは世界樹3にもあったかなあ。
一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみ床の効果を無効化です。
世界樹の床系トラップは結構厄介なものが多いので、無効化は美味しいね。
ダメージは大きいし、ぬかるみ床の周囲にはF.O.Eが居るケース多々あるし。

公式のブログの方には、ファーマーの初期スキルツリーも公開されています。


「怪我の功名」は、世界樹3の裏ラスボスを倒した時に使ったスキルだな・・w
自身に掛かっている状態異常を、敵に擦り付けて回復するスキルで
最大レベルになると、敵の状態異常耐性に関係なく
100%擦り付けることができるので、使い方次第では強いのよね。
ただ、眠りとかでファーマーが行動不能状態の場合は擦り付けもできないので
扱い方が少々難しいスキルでもあります。


「不思議な種」は、3種の縛りを敵に与えるスキルです。
敵全体の頭か腕か脚を封じるスキルで、条件ドロップ系の時に重宝するが
効きがそれほど良くないので、使い勝手はそこまででもない感じ。
効けば強いんだがね、特にボス戦で。


「鳴かずば討たれず」は、3ターン敵から狙われ難くなるスキルです。
挑発とは逆の効果です。
これを使っても、全体攻撃では狙われるので、正直あまり使いどころは・・w


「探知マスター」は、FoEの位置を確認できるスキルだったかな。
危険回避用のスキルということで、探索特化のファーマーらしいスキルです。


「応急蘇生」は、フィールドでのみ使える蘇生術かなあ。
世界樹3では、戦闘中は無理だったので、世界樹Xでも無理だと思う。


大自然の恵み」は、自信が生存状態の場合に
全員の取得経験値量が上がるというパッシブ系スキルになります。
レベル10で1.3倍だったかな、効果重複するので
ファーマー5人いると、最大経験値2.5倍になります。フルブーストw


「猛進逃走」は、ファーマースキルとしては初スキル。
スキル自体は、1と2に登場したかな。
使用すると戦闘から強制離脱&1つ下のフロアに強制移動するという。
樹海探索に特化したファーマーらしい、命を大事にするスキルですな。


「探索術」だけはちょっと不明。
世界樹5に登場した樹海探索術に近いスキルなのか
でも、収穫マスターってのもあるしねえ。

フォースブーストは「アイテムアゲイン」というものになるようですね。
3ターンの間、使用したアイテムの効果が再度発動するということで
これは基本的に、HPやTP回復系で効果を発揮する感じかなあ。
効果を考えると、蘇生アイテムや、ミスト系アイテムでは効果は期待できない。
ので・・少し微妙感もあるかも。
単純に効果が2倍!だったら、蘇生時の回復量アップとか
ミスト効果倍で凄いことに・・まあ、これじゃ強すぎるから妥当ですかね;

フォースブレイクは「最後の秘策」
味方全体のフォースゲージを100%にして
ブレイク中のゲージも一定確率で復活させるという
他職からしたら凄い効果なんですが、ファーマー縛りの中ではくそ微妙すね;


これだけ読めば分かると思いますが、ファーマーには攻撃スキルがないですw
今回のファーマーも戦力としてはかなりきつそうだ〜

よかったら1押ししてくれると嬉しいです(*´ω`)