聖剣伝説2SoM感想を軽く DQ10は、サブキャラのストーリー消化

http://sq-atlus.jp/sqx/job/sq3/
世界樹の迷宮X(クロス) - 公式サイト
ファーマーの詳細が載っていたので、新情報あるかと思ってみて見たら
「収穫祭」なる新スキルがありましたw
敵全体に近接斬攻撃で、対象が封じ状態だと威力上昇して
一定確率で即死効果が発動するという。
念願の物理スキル登場だけど、説明だけだとやたらと強そう・・w
即死はボスには効かないが、F.O.Eくらいなら決まることもありそうだし
でも、嬉しいいけどもちょっと複雑ですね。
ファーマーが攻撃スキルなんて・・スキル名はらしい感じではあるがw


サブキャラちびくむこ、メインストーリーを進めてきました。
大魔王マデサゴーラとの決戦直前の状態で止まってたので
25日は邪神更新日だし、更新前に終わらせしまおうと思って。
24日に邪神解放できれば、10日の分の邪神の消化もできますしね。


それにしても、カジノのこれは何度見ても笑うわw
ジャックポットで喜ぶ大魔王も微笑ましいけれども
律儀にコメントを残しているところが・・w

マデサゴーラ戦は、難易度よわいで挑んだので楽勝で勝利でした(*´ω`*)
というか、レベル100以上になっているし
難易度つよいでも負けることは早々なさそうだけどねえ・・。
一応、勇者姫アンルシアのレベルが低いままだったので
それで弱いで挑んだってのもあります。
レベル29じゃね・・^p^w

ってことで、ちびこバージョン2ストーリークリアです。
これで、邪神の宮殿コンテンツ解禁になったかなあ。
旅のコンシェルジュから褒美のルーラストーンも1個貰えるので
忘れずに頂いときました(*´ω`)
サブキャラはルーラストーンの数が少なめなので有り難い。
特にこの子、4キャラ目だから特にルーラストーンないのよね・・

で、邪神の宮殿ちびこデビュー。
一獄・二獄・四獄を戦士とバトマスでクリアしてきました(*´ω`*)
ちびこで欲しいベルトは、各種族特効と、両手剣系の属性各種かなあ。
種族特効は最高で9%、属性は最高13%だっけ?
戦士とバトマスしかやらないキャラなのもあるけれども
サポート仲間として雇う際にも、これらベルトがあると火力アップできるからねー。


で、今日は邪神更新日なので、帰宅したらまた邪神ですな。
今回は新しい組み合わせで、ゼルドラドと大魔王らしいです。
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聖剣伝説2 SECRET of MANA


https://www.youtube.com/watch?v=NPIa0aWlV3Y
先日、お友達とマルチプレイにて
PS4版の聖剣伝説2 SECRET of MANAをプレイしました。
最初の1時間40分くらいは、自分は全く遊んでおらず
お友達が1人で遊んでます^p^w
自分はプレイを見ながら、日記の更新だったり諸々やってました。
本当は1時間くらいで終わらせるつもりだったんだけどね、時間掛かっちゃって。


発売直後から、評判のあまりの悪さで知られたこの作品ですが
流石に時間経ったし、ある程度改善されたかなと思ったんだけどね・・。

本当、ネットで買ってなかったら、絶対買わなかったよなあこれは。
前にも書いたけどねー(´・ω・`)
パッケージに、あんなシールの注意書きが貼られている時点で
手抜き間違いなし!なので、自分店頭でこれ見てたら買ってないw
ネット注文は便利ですが、こういう地雷を見極めきれないことがあるからなあ。


遊んでいるのを見たのと、実際に触れてみた感じとしては
1:グラフィックはリメイク版聖剣伝説1と同じ感じで悪いわけではない
2:面白さ自体は、オリジナル版とそう変わるもんではない
3:全キャラクターフルボイスは良い感じ。◎である。
4:キャラクターは口パクを一切しないので、会話イベント時は不気味。
5:宿屋に泊まると会話イベントの追加要素がある。キャラの補完・掘り下げ
6:BGMは、リメイク版は異音に感じるレベルでヤバい。悉く糞である。
7:操作感は良くも悪くも昔のまま。今の時代だと遊び辛さが目立つかも
8:回避不能のアプリケーションエラーが残ったまま。

グラフィックは、数年前にフルリメイクされた
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」と同じ物が流用されてる感じ。
これはこれで別に悪いってわけではないかなあと思う。


物理系の命中率が、オリジナル版よりも大きく下げられているという話は聞くが
まあそれでも、アクションRPGとしての面白さは
オリジナル版とそう変わるものではない感じ。
遊べば、懐かしさもあるしで、楽しめはします。
ゲームとしての面白さだけで言えば、評判ほど悪いもんじゃないというか
評判でも、この部分で彼是言っている人はあんまりいなかったかなあと思う。

全キャラクターフルボイスです。
主要人物だけではなくて、モブも含めて全員ちゃんと喋ります。
中途半端なことをしていないので、この部分は個人的に高評価。
ゲームによっては、重要なイベントの時だけフルボイスで
他はメッセージと違うことを適当にちょろっと話したり
モブは一切ボイスなかったりとかってのが結構あるけれども
聖剣伝説2は完全なフルボイスなので、ここは◎だろうなあって思います。


宿屋に泊まった時の、追加会話イベントも豊富にあるみたいで
メインキャラクター達の掘り下げに繋がっているので
力の入れどころは決して悪くはなかったと思うんだよね・・。


口パクがないのはちょっとあれだったけれども。喋る時はおくち動いて?
口が動かないと、一気に人形感が出てしまって不気味になる・・^p^w

BGMは、アレンジ全体的に死んでるレベルでヤバいかも・・。
まだ聴いていない曲もあるけれども、良いと思った曲が1つもないw


うち、オリジナルはオリジナル、アレンジはアレンジで
「これはこれであり」って感じで
結構どっちも好きってなることが大半なんだけどねえ・・。
聖剣伝説2のリメイク版の曲は、どれも不協和音;
特に、町BGMとボスBGMがきっついな!w
オリジナル版に切り替えはできるので、これは切り替えないとつらいかもね;
こんなに酷い公式アレンジを聴いたのは、ゲーム歴長いけど初めてかもしれんw

アプリケーションエラーが直っていないってのが、一番困るところかな。
オートセーブ対応の作品なので、大きな実害はないかもしれないけれども
そもそも頻繁に起こってはならないエラーだからね・・(´・ω・`)
ゲーム内でのバグも結構多く残ってしまっているのよねえ。
オリジナル版もバグ豊富だったけども、そんなとこ再現しないでw


何というか、ゲーム自体はきちんと作ってリメイク頑張っているんだけど
バグ取りに時間取れなくて
大分残したまま出してしまったという感じがするかなあ。
で、申し訳程度に発売後に謝って修正のアプデをしたけれども
評判の悪さであまり売れていないので、放置決定しちゃいました感ね;w
まあこの辺は予想に過ぎないし、本当のところは分からないけども
作品から愛は感じるんだよね、ただ、明らかに手が抜かれている箇所も感じて
凸凹な状態になってるって感想。
不具合が無くなれば、それなりの評価までは持ち直せそうなんだけどねえ・・。

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