ドラクエ9、マルチプレイの感想とか。

昨日は中古に関してのコメントがいっぱい・・^p^
色んな意見がありましたが、全てのコメントを見た限りだと
中古屋を廃止した方が良い的な極論を述べる人はいない感じでした。
まぁ・・中古屋に関しては需要があるのは確実ですからね。
でも、企業側は中古品が売れても利益が全くないのは問題だってコメントもありました。


うちも、昨日の記事に書いてますが
中古が売れても企業に1円も入らない今の状態は良いとは言えないと思う。
だから稼ぐって意味では安田氏のインタビューは理解出来なくもないんですよね。
ただ、それでも。「中古品はコピーと同じ」発言は暴論だと思いますけどね。
法的には中古ソフト販売は合法として認められているわけですしねぇ・・。
http://www.nikkeibp.co.jp/archives/182/182636.html
↑2002年に最高裁で判決が出た中古TVゲーム裁判についての記事。
うちも当時、この裁判に関してはゲームをやるものとしては大変気になるものだったので
結果に関しても良く知ってます。
大阪にて、企業側が『中古テレビ・ゲーム・ソフトの販売差止を求め販売店側を訴えた』
この行動が何より不味かったんだと思う。
中古テレビ・ゲーム・ソフトの『販売差止』って時点で負けるだろうとは予想が出来たし。
己の首を己で締め上げるだけになる事が分からなかったのかね・・。


中古でゲームが売れても企業に1円も入らないってのは、法的に合法であっても
やはり問題は0ではないし、販売差止で訴えるみたいな強行的な行動ではなく、
中古でもお金が少しでも入るような事を企業が模索し、
裁判以外での行動で時間を掛けてでも消費者に訴えかけるべきだった。・・と思うかなぁ。
コメントにて何人かの方が述べてましたが、
直接企業が中古ソフトを買い取ったり、販売したりするみたい方法でも十分良かったと思う。
Hiroponさんもコメントで述べてましたが、
出版業界のように中古市場と上手く共存を図る道でも良かったと思う。
中古ゲームに需要があるのは企業だってよく分かっている事だと思うしさぁ・・。
強行的な行動で牙を剥くって、一番ダメな行動よね。
今から模索しても遅くはないと思うが、裁判の結果が地味に足枷になる気がしてならない。


中古対策としてベストプライス版が発売されたりしてるけど、あれもちょっとねぇ・・。
売り上げとしては上がるっちゃ上がると思うが、根本的な対策になってないよね。
ま・・ベストプライス版には在庫処分的な意味もあるとは思うが。w

MHP2G(親友すぺしゃる その6)

http://d.hatena.ne.jp/kumu/20090602#p1
↑前回では、上位緊急のラオシャンロン亜種クエストをクリアしたとこでしたね。
昨日は☆7クエストのキークエストのクリアを集中的に・・やったつもりなんだが。。

『見えざる飛竜、バサルモス!』と『リオレウス討伐指令』クエストはまぁ・・クリア。
だが、久しぶり過ぎたのもあってか、腕が鈍っているというか、酷い。
このあと、ドドブランゴ2頭・ガノトトス亜種・フルフル亜種のキークエに何度か挑んだが
何度やっても3死でグッバイ/(^o^)\
まぁ・・被弾でほぼ即死なんで、久しぶりともなれば尚更きついわけでw

↑とりあえず、フルフル亜種戦での酷い動画を載せてみる。
戦闘開始15分過ぎまで0死だったのが、僅か3分足らずで3死失敗する動画です。
3死までの約3分間を、半分の1分半にしてアップロードしました。
自分で見ててもあまりの酷さにふくわこれorz
・・次に遊ぶ時には緊急のシェンガオレンの突破はしたいところだが・・うーん。
武器も防具も下位ランクだからねぇ・・どうにも無理があるってのもあるんかねぇ;
慣れてる武器ならまだしも、お互いに苦手武器だしなぁ・・まぁまだ諦めないが(苦笑)

ドラゴンクエスト9


昨日、親友が空いてるとの事で遊ぶ事にしたんだが、
どうやら親友、発売前に買うのやめたと言ってたドラクエ9を発売後に買ってたようで・・w
って事で、マルチプレイの方を体験してきました。
親友の方がLv40前後と、うちよりも倍以上Lv高かったんですけどね。
次に会う時までには最低限Lvを上げてクリアもしてないとですな・・(´-`;)
とりあえず・・マルチプレイをしてみたんですが、感想とか諸々書いてみますね。

ホストと非ホスト(他人を招くか、他人の世界に旅立つか)

まず、どちらがホストになるかによってマルチプレイの準備方法が違う。
自分の世界に他プレイヤーを呼び込みたい場合(ホスト)は『外の世界の仲間をぼしゅうする
を選択すれば他プレイヤーが自分の世界に入ってこれるようになります。
自分が他人の世界に入りたい場合(非ホスト)は『外の世界に旅立つ』を選択でおk。
近くにいるプレイヤー+募集中であれば、数秒後に旅立てる世界がリストに表示されるので
旅立てる世界を選択後にAボタンを押せば、その人の世界に旅立てます。


自分の世界に他人を招いた場合、他人様を己の世界内で自由に行動させる事が可能。
ただし、進める場所はあくまで『その人が進めたストーリーまでの場所に限る
仮に・・うちが序盤まで進めた状態で、親友がラスボス手前まで進めた状態だった場合、
うちがホスト、親友が非ホストだったら、親友はうちが進めた場所までしか世界を歩けない。
ルーラが使えても同様で、ホストが行った事のある街にしか非ホストも飛べない。
逆に、先ほどと同じく
うちが序盤まで進めた状態で、親友がラスボス手前まで進めた状態だった場合で
親友がホスト、うちが非ホストだったら
うちは序盤までしか進めていないが、ラスボス一歩手前(?)の町へのルーラさえ可能。
・・といえば分かるかな。
Lvが低くても強い敵と戦いを行う事も可能だし、

うちのデータは序盤だが、お金さえあれば後半の武器や防具も購入出来てしまう。
まぁ流石に確認の為に足を運んだだけで、購入はしませんでしたけどね。
買えば強くはなるがゲームバランス崩壊確実だからねぇ・・(´-`;)


もう1つ重要な事があって、マルチプレイにて、ホストの人はマルチプレイをしながら
1人でプレイしてる時と同じように物語を進める事が可能。
物語を進める事は可能だが、マルチプレイはどちらか片方の世界に行くしかないので
同時進行でマルチプレイをする場合は、
片方は物語は進むが、もう片方は全く進まないって事になる点が要注意な点の1つ。
あと、もう1つ。
まだゲームをクリアしていない状態で安易にマルチプレイをすると
自分が進んでいないストーリーを他人の世界で先に見てしまう事も(ネタバレ全開状態)
ホストがイベントを進めている時に一緒に行動してると
そのイベントを非ホストの人も己のDS画面で直接見る事になってしまうので要注意。

マルチプレイで気づいた事とか諸々

ホストの場合、主人公以外に作成した仲間を一応連れて行く事も出来る。
主人公と他人様を含めて合計4人なので、他人様が1人だけ己の世界に入ってきたなら
2人の仲間をルイーダの酒場にて呼び出せる。
非ホストの場合は、主人公1人しか旅立てません(仲間は置いていく事が旅立ちの条件)


モンスターを倒した時に、モンスターがアイテムを落とす確率が急激に上昇する。
マルチプレイだと3〜5割くらいの確率でアイテムを落としてた気もします。
モンスターがアイテムを落とした場合、ホストも非ホストも全員同じアイテムが手に入る。


敵から得れる経験値はLvによって上限するようになってます。
これはシングルでのプレイでも同じ仕様ですが
同じ敵をLv1とLv50のPTが倒しても、Lv1の人が得れる経験値はかなり少なくなってる。
経験値取得補正が掛かるようになってるみたいなので
弱いプレイヤーを強いプレイヤーの世界に連れ出して、強い敵と戦っても意味ないってとこ。
一気にLvが上がり過ぎないようにする為の処置でしょうね。


非ホストはホストの世界内で自由気侭に行動する事が出来る(ホストと別行動可能)
極端な話、ホストは大ボスと戦闘中に非ホストは宿屋で就寝とか買い物とかも可能w
ホストと非ホストは一定の距離(おそらく画面外まで離れると)別行動状態になると思う。
別行動状態になると、片方が戦闘に入っても片方はその戦闘には入らない状態になる。
勿論、片方が戦闘に入った場合、もう片方がその戦闘に途中乱入する事も可能。
乱入する方法は、戦闘を行ってる場所まで直接辿り着く必要があるが。


消耗系アイテムや錬金アイテム等、一部のアイテムは他プレイヤーに渡す事も可能だが、
武器や防具は一切不可能になっているみたいです。


非ホストがホスト世界の壷やタルやフィールド採集、青い宝箱からアイテムを取る事が可能。
ただし、赤色の宝箱に関してはホスト限定の宝箱なので開ける事は不可能。
壷・タル・フィールド採集・青い宝箱等から得れるアイテムは、時間経過で中身が復活。
なので、非ホストも遠慮せずにホスト世界から手に入れても問題はないと思う。

以上

こんな感じかな・・?
マルチプレイは一言で言うと『かなり楽しかった』ってのが率直な感想。
ネタバレの危険性がある点はちょっとう〜んって気もするけどね。
何か凄く勿体無い。
Wifiマルチプレイが可能だったら、これは評判が今よりも良かったのは確実だと思う。
2人以上でプレイ出来る環境があるならば、買っても悪くないかもだが・・・
まるで磨いていないダイヤモンドみたいなゲームだなこれ