MHF

http://daletto-members.mh-frontier.jp/support/report/2010/0209.html
132回運営レポートの更新がきました。
古龍種の牙、古龍種の珠系の素材についての情報が載ってますね(以下一部引用)
古龍種の牙、古龍種の珠系の素材が入手できるクエストの配信時期について
>お問い合わせをいただいておりますが、これらについては
>2010年3月に新しく配信される剛種クエストにて入手可能になる予定です。

との事で、やはり別クエストで配信されるで合ってたみたいですね。
ただまぁ・・この手の情報は少し前に告知しておくべきだった気もしますな。
剛種ヤマツカミ武器に新古龍素材が要求されてる=剛種ヤマツカミから出る!
って考えになるのはそうおかしくないと思うし、プレイヤーの勘違いでは済まんよなぁ。
事前に告知しておけば問い合わせる人が多くなる事もなかっただろうに。


あともう1つ、「剛種適性試験・雪獅子」配信開始に関して。
>本クエストに登場するドドブランゴ変種は、
>従来のドドブランゴ変種とは違った動きをします。

との事で、新ドドブランゴが拝めるみたいなので、明日の日記ネタになってるかとw
ヤマツカミ同様にガッカリドドブランゴになってない事を祈ろう・・。
銀火竜の出来は良かったので、期待出来れば良いんだがなぁ・・(´-`;)

昨日は祭りポイントで『カフの素・祭』を3個購入。
買おう買おうと思ってて忘れたままだったのを忘れてました。
祭ポイントが使用できるのはメンテ前までなので、確か今日がメンテだったかな・・。
忘れたままだと暫く購入出来なかったところです。


カフの素・祭』は、祭ポイントでのみ入手が可能な素材で、
マイトレプーギーに装着出来る専用スキルカフの生産素材になりますね。
幾つかのスキルカフ作成素材になってるんだが・・一番使えそうなスキルカフが
↑画像の『爆撃剣カフSA1』ってスキルカフかな。
マイトレプーギーに装着させるだけでスキル爆撃剣+1が発動可能になる。

爆撃剣スキルは+1〜+3まであって、スキルポイント10で+1、15で+2、20で+3。
スキルの効果は、武器属性を強制的に爆撃属性(肉質無視ダメージ)に変える。
爆撃剣スキルはスキルポイイントが10あれば発動可能なスキルだが、スキルが発動しても
それだけだと何の効果も現れないスキル。
爆撃剣スキルを使いたい場合は『爆撃剣晶』って名前のアイテムも用意しないといけない。
戦闘中に爆撃剣晶を武器に装着させる事で、爆撃剣スキルの効果が発動状態になる。


爆撃剣スキルがあるだけでは意味がない、爆撃剣晶アイテムを所持してるだけでは使用できない。
スキル所持+剣晶所持の状態で、武器に装着させる事でやっとスキル効果が発動する。
武器に装着させる方法は、仕組み自体は弓と同様と思えば。
ただ・・武器の場合は、うちの操作方法だと『走りながらセレクトボタン』で装着に入るかな。
弓の装着のやり方とはちょっと操作性が違うみたいです。

爆撃剣晶を装着させてから敵を殴ると、殴るたびに爆発エフェクトが発生しますね。
装着中は殴る度に爆撃剣晶が消費されていきます(所持上限30個なので、30回殴ったら終わり)
ネブララピス(龍属性+毒属性ハンマー)で挑みましたが、
爆撃剣晶を装着すると、ネブララピスの属性は強制的に爆撃属性に変わります。
爆撃属性に変わってる間は、ネブララピスの龍属性+毒属性は消滅するんだったかな。
爆撃剣晶の装着を外すか、所持してる爆撃剣晶がなくなるとネブララピスの属性は元に戻る。


爆撃剣晶装着中は武器の斬れ味は3倍のスピードで落ちていくので、この点は要注意。
爆撃属性は、爆弾で攻撃したのと同様に肉質無視固定ダメージなので、硬化中の敵等には有効。
固定ダメージだが、モーション値によってダメージは増減する(横打ちとスタンプでは全然変わる)
攻撃を当てる度に爆撃剣晶が消費されていくので、
ハンマーの場合は回転攻撃を行うと少ないダメージで大量消費と、大変美味しくない事に。
実用的に使うのであれば、溜め2やスタンプの振り落としのみを当てるようにすれば・・かな。
固定ダメージなので、大骨塊でもネブララピスでも与えるダメージは同じになる。
切れ味によるダメージ減少やダメージアップもなかったかな。
調子があまり良くないので、説明が適当だが・・これで分かるだろうか?(´・ω・`)
↓爆撃使用の動画も撮っておいたので宜しければどうぞ。↓

世界樹の迷宮3

http://sq3.atlusnet.jp/index.html
公式サイトのキャラクターとシステムが更新されました。
キャラクターはバリスタ・ビーストキング・ファーマーのキャラ絵が公開されました。
システムはバトル関連が追加。

キャラクターに関してはこれで全キャラ絵が公開されたと思います。
http://www.inside-games.jp/article/img/2010/02/09/40327/126868.html
どうでもいいがファーマー♀が女神転生のアリスをデフォルメしたみたいな感じだなw
この姿で危険な樹海に足運ぶんですか・・
ファーマー5人旅とかしたら色々カオスだな・・樹海にピクニックみたいなw
・・それもいいかもしれないな(ぇ
まぁ新しく公開されたキャラの中ではミニアリスが人気になりそうな気も・・。

バトルに関しては、
まず・・スキルが「モコンスキル」と「メインスキル」に分かれている点か。
コモンスキルはHPブーストや採取などの冒険者なら誰でも習得可能な共通スキルで
メインスキルは職業固有のスキルって感じで分かれているみたいです。
スキルを分ける事で分かり易くしたって感じですかね。
リミットスキル」に関しても公開されております。
リミットスキルは冒険を進める事で入手出来る特殊アイテム?を手に入れると使用可能に。
情報を見た感じ、職業固定ではなく誰でも使用は可能みたい。
リミットスキルは装備みたいに装着させる事で使用が可能になるが、
リミットゲージがMAXにならないと使用不可能(前作のFORCEシステムの発展型かな)
1人技、2人技と、人数設定もあるそうで。
攻撃、回復、防御などリミットスキルは様々ある。
サブクラスは、本来の職業以外の職業スキルを習得できるシステム。
とある条件を満たせば解禁されるそうです。
【1つの職業につき1つだけしか習得できない】と書いてあるが、意味がちょっと不明。


こんな感じかな。
モンクのスキルに関しては、今回も色々情報取得出来たので↓に纏めてみる。
錬気の法:ヒーリング系スキルのHPか回復量が上昇する、モンク専用のスキル
拳マスタリー:格闘系スキルの習得に必要で、拳の攻撃力が上昇するスキル
チャクラの覚醒:自分に付着した封じ・状態異常の自然回復率を上昇させるスキル
ヒーリング:癒しの気功によって、味方1人のHPを回復するスキル
ラインヒール:癒しの気功によって、味方1列のHPを回復するスキル
バインドリカバリ:味方に付着した封じを回復する スキルLvによって対象が増える
リフレッシュ:味方に付着した状態異常を回復する スキルLvによって対象が増える
気功拳:敵1体に気を送り込む壊攻撃 一定確率で麻痺効果が発動する
壊炎拳:敵全体ランダムを殴りつける、壊属性+炎属性を併せ持つスキル
フルヒーリング リザレクト カウンター1 行者の利益 血返しの法 行者の地徳?

名前だけ分かっているのも6つありますね(ある程度効果が予想出来そうなのもあるが)
まだまだ公開されていないスキルもありそうだが、結構分かってきたんじゃね?w
他の職業のスキルも調べて纏めてみると結構分かるかもだが、面倒なので(ry
うち、モンクしか使わないから載せてるだけですしねー。


あと世界樹の迷宮3の難易度ですが、
モンスター数はシリーズ最多で第1層からとにかくハードな難易度だそうで・・w
これは難易度に関してはカオスな事になりそうな予感もしますね。
サブクラスシステムとかがあっても『ハード』と言えるだけの難易度みたいですからな。

カジノに通って、スロットを30分ほど?プレイして1万コインほど稼ぎました。
景品所に装備が2点あったので、これらと交換して防具を入手(*´ω`*)
今回、カジノのスロットだけどもかなり当たり易くなってませんかね・・?
ドラゴンシールド 防御力30 かっこよさ25 炎・吹雪によるダメージを軽減
火炎と吹雪の被ダメージを15%減少
プラチナメイル 防御力66 かっこよさ51 呪文によるダメージを軽減
メラ系・ギラ系・イオ系・ヒャド系・バギ系の被ダメージを15%減少

この2つの防具のお陰で防御力がアップですね。

↑現在のステータスとか。
Lv14 HP108 MP45
ちから39 すばやさ32 みのまもり16 かしこさ30 かっこよさ135
攻撃力54 守備力133  武器:ブーメラン
鎧:プラチナメイル 盾:ドラゴンシールド 兜:鉄兜 装飾:お洒落なバンダナ

武器がブーメランのままだが、レイドック城下町に刃のブーメランが売ってるので購入予定。
あと、剣系統は1本欲しいところですね・・(メタスラ系が出ても倒し難いので。あとボス戦も)
今は下世界レイドック城下町で、貴族の服を買うところですね。
残念ながらお金がないので、少しお金稼ぎしないとですが(´・ω・`)今のところは凄く順調。
周囲の雑魚敵からの被ダメージは1か0ですしw
ただ・・ヘルホーネットの麻痺攻撃だけは直撃すると即全滅します\(^o^)/
即死とか状態異常系に関しては、無効・或いは軽減するような防具ってあるのかな。
これらの防具がないと今はまだよくても将来的には厳しい事になりそうだよねぇ・・。