妖女と災獣の詳細(邪神の迷宮)  他、モンハンワールドボス討伐諸


https://www.youtube.com/watch?v=9lHuIobczCg
>「PERSONA5 the Animation」PV第1弾
2018年4月からペルソナ5のアニメが始まるそうです(*´ω`*)
あまりアニメは観ない方なんですが、これは観ますわ。


https://www.famitsu.com/news/201712/24148848.html
ペルソナ4アニメのBlu-rayBOXも、2018年4月11日に発売するそうです。
色々特典が付いてて豪華なのは分かるんだけども
価格が税抜39390円は・・やっぱり高いよねえ。
海外と比べればの話だけども。
うちはDVDやBlu-rayにこの額のお金を出す気はないので
欲しいなあとは思いつつも、この手の物はいつも買ってないですな。
日本のアニメDVD系は高いよね・・(´・ω・`)


今回の邪神の宮殿は、新しい内容でして「妖女と災獣」です。
魔勇者アンルシアと真・災厄の王ですね。
必要耐性は「封印・混乱・幻惑・呪い・マヒ」になります。
最低でも、封印・混乱・呪いの3つはあった方がいいです。


倒す順番は、災厄→魔勇者の順になりますかね。
魔勇者はHPが減ることで行動パターンが変わるけども、災厄は変わらないので。
災厄がでかすぎて邪魔ってのもあるかも^−^
魔勇者ビームが、災厄の身体で見えないこともあるし。


一獄:易しい。災厄と魔勇者の耐性ダウン攻撃が面倒なのでキラポ全員掛けは有
二獄:占い師・旅芸人・僧侶などが出せるので易しい方
三獄:踊り子オンリーなので、今回の中ではやや難しいが、でも緩い方
四獄:いつものゾンビ戦法でいける。楽な方

封剣の門・二獄


条件1:18分以内に討伐せよ!
条件2:棍・短剣・ムチで挑め
条件3:奥義・棍閃殺、ナイトメアファング、極竜打ちの習得
条件4:戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない


魔法使い、盗賊、旅芸人、踊り子、僧侶、スパスタ、魔物使い、占い師、武闘家
で挑めます。
真やいば系の特技は使えないけども、回復関係は充実しているし
敵の足を止める特技や必殺技を持っている職業も出せるので
そこまで難しくはないです。
特に苦戦はしなかったし、書くこともあまりないけども
鞭を持っているなら、スパークショットで魔勇者の幻惑を狙うとかですかね。

封剣の門・三獄


条件1:16分以内に討伐せよ!
条件2:踊り子で挑め
条件3:戦鬼の乱れ舞、回復のララバイのどれかの習得
条件4:戦闘中 配られたどうぐ以外使用できない


踊り子オンリーの獄になります。
短剣は火力担当、扇は幻惑担当、スティックはキラキラポーン担当という感じ。
最低でも、スティックを使う場合は、他の武器種も使えるようにすると吉かな。
うちは短剣とスティックを180にしました。
パッシブは、うたを150以上にするのがオススメですかね。
「よみがえり節」があるので。

魔勇者、実は「眠り」が効くこともあるので(完全耐性ではない)
ナイトメアファングとか、スリープダガーを使って眠らせに挑戦してみてもいいかも。
ただし、効き難いので、使うならスリープダガーの技巧くらいは
付けておいた方がいいかも。
魔勇者を眠らせることに成功すると、暫くは大分楽になると思います。
「おたけび」も効くので、定期的に試してみる価値はアリ。
扇持ちなら、花ふぶきで幻惑もありです。


災厄は、毒と呪い以外の状態異常は基本効かないので
下手なことはせずに猛毒にしてからタナトスで攻撃って感じですかね。


魔勇者の壁する人が1人か2人居ると楽になるかもです。
やるなら、扇持ちの人がやるとベストかなあ。
短剣持ちがやると、災厄に火力がいかずに火力下がっちゃうからねえ。
よみがえり節と、配給のアイテムが沢山あるので、特に難しくはないと思いますが
踊り子をメインで使っている人はあまり多くないと思うので
準備がちょっと手間掛かるかもですね。
宝珠は正直、無くても良いので(勿論あった方がいいけども)
短剣2本の用意と、よみがえり節の習得、あとは耐性を整えれば十分かと思う。


何というか、新しいボスは本当に登場しないのかね。
組み合わせが変わるだけだし、既にボスの強さもレベル100となっては
2体同時でも、アイテム配給もあってか苦戦しないことも多いので
完全新規のボスというか、過去ボスでいいので新しいのが欲しいですな^p^
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モンスターハンターワールド 第2回ベータテスト

昨日、ちょっとガッツリ遊んできました。
いやあ、やっぱりモンハンワールドは楽しいね。
ベータテストはあんまり遊ぶつもりなかったんだけども
結局、全ボスモンスターとは戦ったし、やっぱりモンハンは楽しいなあと(*´ω`*)
リオレウスだけは許さない^−^

https://www.youtube.com/watch?v=s1W1SZGW-XQ
>モンハンワールド ベータテスト版ジュラトドスソロハンマー
呆気なく倒せたけども、体験版は敵能力落としているそうなので。
製品版だと、どの程度強化されているかは分からないけども
ジュラトドス、動き的にもあまり強いって感じのモンスターではない感じだったかなあ。
やたら隙まみれというか^p^
魚竜種特有のタックルとか、あの手の脅威になるような攻撃がなかったのと
妙に動かないままじっとしてることも多かったような気がw
強いて言えば、泥吐き後の「泥」が暫く地面に残り続けて
踏んでしまうと足元とられてしまうので、そこだけ気を付ければって感じかなあ。
頭も狙い易いので、ハンマーとの相性は良さそうです。

https://www.youtube.com/watch?v=qxx1630K9iA
>モンハンワールド ベータテスト版_プケプケソロハンマー
プケプケは何というか、毒怪鳥ゲリョスとオオナズチと合わせたようなモンスター。
毒吐いてきます。アイテムを盗むかどうかは知らないけども
舌を伸ばして攻撃もしてきます。
毒に当たらないように戦えば、頭もそこまで狙い難い感じはなかったし
こいつもハンマーの餌食かも^−^

https://www.youtube.com/watch?v=_Q101hLb8VY
>モンハンワールド ベータテスト版_クルルヤックソロハンマー
ドスランポスに毛が生えた程度の雑魚()


遊んでて思うのは、スキルの仕様変更はかなり良いよねーと。
今までは、1つの防具に複数のスキルポイントが付いてて
スキルポイントが合計で10を超えると、スキルが発動したりって仕様で
良いスキルを揃える為に、おまもりを掘りまくったりして
かなり面倒だったし作業感も多かったけども


MHWでは、1つの防具やおまもりにスキルが付くという形になったので
欲しいスキルがあれば、その防具やお守りを装備するだけで即発動。
凄くシンプルになったってのもあるけども
欲しいスキルを揃える為に彼是考える必要なくなるし
おまもりも、MHWでは素材で作ったりお金で買うのよね。もう掘らなくていいとw
買うのを決めた理由の一つでもあります。
おまもりのランダム要素とか、長くは遊べても=楽しいとは言い難い物だったからのお。

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