スコパイ強さ3、円陣殺→覇軍の法(DQ10) 世界樹Xはラミア撃破


現在、PS Plusが12ヶ月分の金額で「14ヶ月分」の利用権が購入できるので
買ってきました。
まあ、購入前の段階で、2019年9月まで利用権が持つ状態だったので
まだ買う必要はなかったんだけども、今はお得なので。はい。

今回の購入で、2020年11月4日までPS Plus会員のようです。
暫くは買う必要ないな^−^
PS Plus会員だと、毎月フリープレイが提供されるし
セールの時にPS Plus会員だとより安くなったりするので、結構お得なのよね。
月換算で400円くらいだし、まあいいかなと(*´ω`*)


昨日は、紅殻魔スコルパイドの強さ3の日でしたが
強さ2までなら勝てそうな感じだったけれども、流石に強さ3に関しては
そもそも挑むのが早いだろうということで
ちょっと悩んだんですが挑むのはやめておきました。
流石に強さ3に関しては、強さ2を倒してからだろうというお話^p^


情報だけは得たけれども、大分凶悪になっているようで。
属性は炎・氷・雷・土・風が完全無効で、闇と光は0.7倍。
吹き飛ばし攻撃の「紅蓮の熱波」を普通に使用するようになって
「分散する災禍」もダメージが単体だと900×2に大幅アップ。
始めから「ザオトーン・アビス」を使うようになって
アビスの雷ダメージも400近いダメージにアップ。
ザオトーン後の休息も10秒になったとかで(´・ω・`)
より、失敗しないで完璧な立ち回りを求められるようになった感じね。


分散する災禍は、4人で受けることで450前後のダメージに下がるので
4人で受けるのが必須な感じなのかなw
HP全快状態なら、3人でも600ダメージなのでぎりぎり耐えられるか。
こわいなあ(´・ω・`)
それにしても、雷と風が完全無効なのでキラパン完封だし
炎と土も完全無効で天地雷鳴士も完封。
一応、魔法使いも炎と氷の完全無効で完封と、職や構成が縛られているなあとw
魔法使いが一番かわいそうかもですね。
ただでさえ死んでいる職業的な空気が流れている中で
最新コンテンツでは1%も役に立たない状況になってしまっているし^p^


https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/408911/
>円陣殺のあとに覇軍の法が来るパターンがありますが
>それやられると100%全滅するんですが
>来ないことが前提という運要素が必須なコンテンツはどうかと思います
>強敵を倒すのにこのパターンが来たら運がなかったと思って諦めましょう
>というのは攻略もクソもないので正直やめてほしいです
公式の投稿にて、あんざいDからのお返事があったみたいで
早期に修正する予定らしいです。
これ、強さ2の時にやられそうになったので、確かに直してほしいとは思ってた。
円陣殺→ブラッドウェーブのパターンが多いけれども
その次に「覇軍の法」をやってきたのよね。
ぎりぎり自分は離れられたけれども、他の人は被弾してたりで。
円陣殺→覇軍の法がきてたら、絶対回避できないから
そのパターンがあるならまあ直しては欲しいわな・・w
高難度の戦闘において、運に任せる以外にないというのはNGだからねえ。


とりあえず、今日帰宅したら、強さ1の討伐をしてこようと思います。
もしかしたら、1回寝て起きての深夜から始めるかもですが。
今日の仕事もなかなかの地獄になりそうなのよねえ・・。
今は月曜日に人が割り振られ過ぎているので、土曜日に1人くらい寄こしてほしい;

で、昨日は防衛軍やりました。
くむたでMP消費の扇を手に入れないとなので。
何度かバザーを見てはいるんだが、プロセルピナのMP消費付きは
異常なほどに値段が高いので・・(´・ω・`)
パルプンテでしか付かないんだっけMP消費。なので
防衛軍で手に入れるしかないのでねえ・・。
紅殻魔スコルパイドには天地意味ないですが、レギロや他のコンテンツでは
天地雷鳴士は使えるからね、MP消費プロセルピナは入手して損はないので。


レベル99の両手杖も欲しい。今持っているのは流石に錬金効果糞過ぎるので
ただ、扇も両手杖もコスモフェザーを要求されるので
コスモフェザーが沢山ほしいなあと。
敵軍団によって落としやすい素材が異なるんでしたっけ?
コスモフェザー沢山落とすやつを集中狙いで行きたいところです;
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黙々と魔魚シルルスを石化で倒すプレイ。
目的はもうお分かりと思いますが
ファーマー最強服の「ココペリベスト」を用意する時が来たということです。
まあ、物語も終盤に入っているので、出番はそりゃ来るだろうという。
ただ、欲しかった理由は全能力+8で得れる「STR8」が理由だったりします。


ラミア戦、色々と考えたんだけども
火力で押すしかないなって結論になったので、少しでも火力が欲しかったのです。
流石に、アクセは必中ゴーグルにしましたけどね。
本当は「怪力の指輪」が良かったんだが、ボスは命中率下げのスキルを使うので。
で、ラミアに再戦してきました。

前列3人は、鉄足の短剣・ココペリベスト・降魔の手袋・必中ゴーグル
後列1人は、薔薇の短剣・赤班の外套・降魔の手袋・活力の腕輪
後列1人は、ルナスクレイパー・赤班の外套・降魔の手袋・活力の腕輪


持っていったアイテムは、以下の通り。
アムリタ4個、ハマオ4個、ソーマ30個、ネクタル3個
レイバント3個、氷結術の起動符9個、麻痺の香3個、混乱の香3個

戦法は、先ほども書いたが「火力で押し切る」です。
前列3人の「四肢潰し」でラミアにダメージを与えつつ、縛りも狙う。
バインドスネークが出てきたら、バインドスネークも巻き込んでの四肢潰し。
四肢潰しは左右に拡散するので、それを狙ってダメージを与えるということ。

こんな感じに。
ただ、これだけだと火力的に1〜2ターンで処理は難しいので
ラミアへのダメージを上げるのと、分散のダメージを上げる為に
「デビルクライ」で全体攻撃力を上げます。
デビルクライは攻撃力15%上がる武器固有スキルです。


デビルクライは、「ブレイバント」と比べると攻撃力の上昇量が低いです。
デビルクライ:攻撃力15%アップ
レイバント:攻撃力40%アップ
と、こんな感じでデビルクライは攻撃力の上昇量が低いんですが
ちょっと実験してみたんですが
デビルクライとブレイバントは、何と効果が重複するみたいです。
何度か試したんだが、両方乗せると火力が更に上がったので間違いない。
なので、ブレイバントも活用して効果を重複させることで
より火力を出したという感じ。
それでも1ターンでバインドスネークを倒すのは難しいんだけどねw
「氷結術の起動符」も、バインドスネーク討伐用に持っていったアイテムです。

ラミアへの縛りが成功した時は、収穫祭で一気にダメージを与える感じ。
収穫祭も全体攻撃になるので、バインドスネークにダメージ入ります。


「蟒蛇の怨恨」のカウンター対策は?と思うかもしれませんが
対策はなし!
来ないことをファーマーらしく祈る(LUC)だけでした^−^
ま、まあ、軽くラミアと戦ってみて
バインドスネークを出した次のターンには蟒蛇の怨恨は使わないとか
バインドスネークが出現してから2〜3ターン後に使う可能性が高いとか
その辺は何となく得ていたのと
蟒蛇の怨恨のカウンター自体も、必ずカウンターするわけではないようで
カウンターしないこともあるので、その辺は運に任せたという感じ。


というか、下手に防御に回ると、前回の時のように90ターン掛かっても
HP半分まで減らしたかどうかな感じで終わってしまうので
短期決戦で、火力を上げられるだけ上げて一気に攻めるしかなかったのよね。
こうでもしないと、じりじりとやられていくので・・。

33ターン目に討伐に成功なので、この作戦は合ってたようです。
カウンター攻撃は一度も来なかったですね。
2回ほど、蟒蛇の怨恨のターンにバインドスネークを殴ったんだけどねーw

https://www.nicovideo.jp/watch/sm34077906
とりあえずは、これで残るボスはメインストーリーボスのブロートですな。
ブロートもラミアレベルで強いと思うが、どう戦うかねえ・・。
ラミア戦と同じ感じでいくかどうか・・だなあ。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)